Данная работа состоит из введения, двух глав, которые включают в себя по три параграфа каждая, заключения и списка использованной литературы.
В первой главе рассмотрено понятие «геймерский сленг» и его особенности, описаны социальные функции геймерского сленга, а также указаны способы пополнения геймерского сленга.
Во второй главе изложены описание и результаты проведенного соцопроса среди одноклассников и друзей, разработан мини-глоссарий геймерского сленга на базе игр Minecraft и Roblox, а также описаны результаты проведения квиза на тему «Геймерский сленг» на уроке английского языка.
Кроме того в работе имеются три приложения.