Дидактическое пособие на автоматизацию звука С.

Анастасия Александровна Дутова, МБДОУ МО г. Краснодар Детский сад 217
В наше время приходится подстраиваться под интересы детей. Многие мальчики очень любят игру Майнкрафт. Учитывая интересы детей я создала игру для автоматизации звука С на основе игры Майнкрафт. «Кого поймали Стив и Алекс?»
Цель: Автоматизация звука С в словах и предложениях. Развитие грамматического строя.
Ход игры: Стив и Алекс отправились на подводную охоту. На своем пути они встретили черепах, тропических рыб и спрутов. Помоги им их поймать. Можно проговорить предложение: Стив поймал ананас, Алекс поймал кокос.
Речевой материал: ананас, капуста, глобус, слон, бусы, сундук, стул, автобус, кактус, кокос, краски, чеснок, лист, компас, сода ,куст, мост, лестница.
Участник, чья конкурсная работа наберет 100 голосов и 10 положительных отзывов, награждается дипломом «Выбор участников творческого сообщества»!
Другие работы автора
Свидетельство участника экспертного совета жюри
Оставляйте комментарии к работам участников конкурсов
и получите документ БЕСПЛАТНО!
Подробнее

Комментарии