Муниципальное бюджетное дошкольное образовательное учреждение
Центр развития ребенка – детский сад № 14 «Веселые звоночки»
адрес: РФ, 140563, Московская область, г. Озёры,
микрорайон имени маршала Катукова, дом 20
8 496 70 4 – 41 - 39, Olga-7528@yandex.ru http://ozds14.edumsko.ru/
Познавательно – исследовательский образовательный терренкур
На тему: «В поисках сокровищ».
Составил:
Воспитатель
высшей квалификационной категории
Т.О.Суханова
Московская область,
г. Озёры,
август 2017г
ХОД МЕРОПРИЯТИЯ
Организационный момент
В музыкальном зале, после видеоролика
Ведущий: Добрый день уважаемые коллеги!
(слайд 1 название игры и перевод)
Сегодня мы предлагаем Вам стать участниками увлекательной игры «Геокэшинг» (перевод дословно – поиск тайника в земле) – приключенческая игра, в ходе которой вам будет предложено выполнить много интересных увлекательных заданий, за правильное выполнение вы будете получать подсказки, которые помогут вам в конце игры отыскать клад, сделанный руками наших детей, спрятанный в детском саду.
В нашей игре нет зрителей, вы все её участники.
(слайд 2 правила игры)
Итак, внимание на экран: познакомимся с условиями игры:
На вашем пути в поисках клада встретится: Богиня мудрости Веста, Богиня памяти Мнемозина,Богиня радуги Ирида ,Богиня плодородия, покровительница земледелия Диметра,Богиня здоровья Каиса Ваша задача пройти все испытания, ….
Новигатором в игре для Вас будет служить карта
- каждой команде необходимо набрать наибольшее количество подсказок;
- подсказка выдается в том случае, если команда успевает правильно выполнить в задание за определенное время;
- если команда выполнила задание раньше установленного времени, хранитель времени его добавит Вам по вашему желанию для выполнения более трудного задания
- в каждом конкурсе участвует один или два игрока по выбору команды.
Хотите проверить себя? Тогда вперед, навстречу приключениям!
Веста: Я дождался этого часа!!!Здравствуйте уважаемые участники!!!Я рад приветствовать Вас в игре путешествие
У каждой команды есть хранитель времени, который строго следит за временем. И вот первое задание: найдите своего хранителя времени по подсказке (раздает подсказки игрокам из прозрачной колбы)
Участники разворачивают подсказку и по описанию месту пребывания, описанных в подсказке ищут своего хранителя)
среди присутствующих угадывают своего хранителя времени.
Ходят в доме, на стене.
Любопытно даже мне.
Им положено ходить.
И нас вовремя будить…(Часы)
А бывают часы точные
В них песчинки текут- секунды бегут
Как песчинки собрались-холмиком улеглись
В колбочке из стекла
Так и минутка истекла (Песочные часы)
Участники выходят на улицу.
Команды подходят к своим хранителям.
Хранитель времени: Здравствуйте уважаемые игроки! Вас приветствует Хранитель времени. Нам нужно найти нашу карту- навигатор. Слушайте внимательно загадку:
Дерево перед детским садом растёт
Цвет зелёный круглый год
Вместо листиков иголки
Распустила ветки (ёлка)
Хранитель времени: Молодцы,вы справились. Осмотрите плащадку и найдите откадку, карта- навигатор находится рядом.
Игроки подходят к ёлке с хранителем времени ,находят карту.
Хранитель времени: Чтобы начать игру,нам нужно вернуться к хранительнице мудрости- Весте.
После того как задание выполнено участники с картой возвращаются к Весте. (Весте. улице, на распутье у трех дорог)
Весте.: Я рада уважаемые игроки что вы справились с первым заданием,но как говорят: «Рать крепка воеводою,а команда капитаном». Выберите капитана, придумайте название команды у вас есть 30 секунд (песочные часы).
Весте.: Капитаны, подойдите ко мне.
Хранители вручают капитанам книгу - подсказку. В ней речёвка и шифр)
Весте.:У вас в руках книга - подсказка, откройте, там ваш девиз.
командаДевиз:
Нам всегда нужна удача,
Только так а не иначе!
командаДевиз:
Наш девиз не унывать
Всё пройти и всё узнать!
Весте.: У меня есть часы времени! на выполнение всех испытаний у вас есть ровно час. (переворачиваем часы) Время пошло.
Весте.:Самое главное, думать, но не медлить, сомневаться но не останавливаться. Итак, открывайте свои карты и вперед
Хранитель времени: Уважаемые участники , рассмотримкарту и опредилим в каком направление мы с вами начинаем наше путешествие.
Конкурсно-игровая программа.
Маршрут № 1.
Испытание для всей команды. «Болото»
Хранитель времени: На нашем пути болото, которое будет сегодня встречаться нам не раз. Ваша задача пройти болото по безопасным следам -, правильно наступая на них. Перед прохождением болота капитан запишет цифры в том порядке, в котором они расположены. Цифры скрывают шифр.
Время на прохождение болота – 2 минуты и оно уже пошло. Капитан, запишите шифр
(Шифр: 1-к, 2-р, 3-а, 4-с, 5-н, 6-0,7-е, 8-м, 9-ы,10-л, 11-ч, 12-з, 13-у, 14-п, 15-в, 16-и)
1,6,2,6,8,9,4,10,6
2,7,1,13
Испытание для всей команды. «Паутина».
Ваша задача – пройти через препятствие «Паутину» по одному всей команде не касаясь её за 2 минуту.
Хранители времени: Продолжаем наш путь,и вспомним наш девиз:
Нам всегда нужна удача,
Только так а не иначе!
и снова на нашем пути «Болото». Не будем терять время, задание вам известно. Вперед……самые ловкие быстрые и смелые
1,2,3,4,5,6,7Время – 2 минуты.
Хранитель времени: Отправляемся в путь. Поскорее, не задерживаемся. И мы с вами подошли к следующему испытанию.
Мнемозина:Здравствуйте уважаемые игроки! Вас приветствует Богиня памяти Мнемозина и первое испытание «Бусы» -Для перврго испытания мне нужен один участник из вашей команды. И сегодня я проверю вашу зрительную память.
Команда выбирает участника
На выполнение задания у вас всего 3 минуты. Я открою для вас коробку с геометрическими фигурами, вам дается одна минута чтобы вы запомните порядоки цвет фигур. А оставшееся время вы потратите на то, чтобы надеть геомитрические фигуры на шнурок в том же порядке. Как только последняя песчинка упадет, время вышло, и я проверю вас. За правильное выполнение задания я выдам вам подсказку.
«Палочки».Для следующего испытания мне нужен один участник из вашей команды.
Команда выбирает участника.
На столе 20деревянных палочек. За 1 ход можно брать от 1
до 3. Тот, кому достанется последняя палочка , — проиграл.
Молодцы, и с этим испытанием вы справились.
«Мастера» А теперь мне нужны ещё два участника команды – самые внимательный.Сейчас я загодаю вам загадку,а отгатку нужно собрать из магнитного конструкторо.На это испытание вам даётся 2 мин..Задание- Ходят, а с места ни на шаг. (Часы.) Задание понятно? Время пошло.
Мнемозина: ВЫ справились с моими испытаниями и получили свои подсказки. И теперь вас ждут следующие преграды. Удачи вам!
Команда отправляется дальше
Хранитель времени: Молодцы! Вы преодолели испытания. Предлагаю вам прокричать речёвку.
-Раз, два! -Три, четыре!
Мы живем в прекрасном мире!
Чтобы первыми нам быть,
В игре надо победить
Ирида:Здравствуйте уважаемые игроки! Вас приветствует Богиня радуги Ирида
«Титаник»В этом испытаниечаствовать может вся команда. (В емкости с водой плавают обрезанные бутылки (нижняя половина, с грузом для устойчивости). В бутылках лежит карточка–подсказка и две пустых, чтобы содержимого карточки не было видно, ее стоит сложить или положить под груз.)Ваша задача – кидать в бутылки гравий (расстояние до емкости около метра) и потопить две из них. Из оставшейся бутылки вы извлекете карточку, если повезло, получите подсказку. На выполнения задания 2 мин.
Ирида:«Ловкач» Подсказка- слово( мороженое)
Участники выполнили задания.
Ирида:Молодцы, вы заработали свои подсказки! Отправляйтесь в путь! До свидания.
Хранитель времени: Наш путь продолжается. И вот мы с вами подходим к метеостанции.
Подходим к Метеостанции там Богиня плодородия, покровительница земледелияДиметра.
Проводит опыты
Диметра:Уважаемые игроки ваша задача сложить из бумаги караблик и отправить его в плаванье.
Молодцы вы справились!
Что бы найти подсказку,вам нужно с помощьью компаса найти северо-запад.
Удачи вам.
После выполнения получают подсказку. (Подсказка -слово каша)
Хранитель времени: вам нужно выбрать одного участника, для игры где успех во многом зависит от точного расчёта вариантов .
Выбирают игрока
Перед вами шашочная площадка ,играть вы будите в Поддавки — это русские шашки только наоборот, игроку необходимо как можно быстрее избавиться от всех фигур. Те фигуры которые вы сьели убираете в ящик,участники могут подсказывать На это задание у вас 5 минуты ,время пошло.
Хранитель времени: Молодцы, отправляемся в дорогу.
Вспомним нашу речевку:
-Раз, два! -Три, четыре!
Мы живем в прекрасном мире!
Чтобы первыми нам быть,
В игре надо победить
Испытание для всей команды. «Болото».Хранитель времени: и снова мы забрели к болоту. Задание тоже,нужно передвигаться на другой берег только по ним, иначе утонешь, а капитан должен записать цифры в том порядке в каком они расположены. 14,6,15,16,4,10,6Время – 2 минуты.
Хранитель времени: Наше путешествие продолжается
Испытание для всей команды. «Лента» Ваша задача добраться от старта к финишу с помощью ленты,игроки должны встать в ленту и передвигаться вперед ,помогая себе руками.На это вам дается 2 минуты
Хранитель времени: Предстоит пройти еще один этап. Игроку выдается карточка, в которой записаны два предложения:
Как хорошо после дождя, телята рады, рад и я.
Этот вид роз давно разводят в Румынии.
Задание: найти двух птиц, «спрятавшихся» между строк. (Как хорошо после дожДЯ, ТЕЛя- та рады, рад и я. Этот виД РОЗ Давно разводят в Румынии.)
(Подсказка — буква р.) Уважаемые игорки в нашу столовую прилетают пернатые друзья и вы можете покормить их.
Хранитель времени: Снова у нас на пути «Болото» как его преодолевать вы все помните. (На земле вы видите следы с номерами вам нужно передвигаться на другой берег только по ним, иначе утонешь, а капитан должен записать цифры в том порядке в каком они расположены. Потому что эти цифры скрывают шифр.)11,7,2,7,12
Хранитель времени: Наши приключения продолжаются, и перед нами «Поляна богатырей».
Игры с Богиней здоровья Каисой на поляне «Богатырей»
подсказка слова снег, ёлка
Игра «Забей гвоздь»На столе брусок дерева,в нем гвоздь не забитый, два молотка Богиней здоровья Каисойи каждый участник каманды по очереди ударяют по шапке гвозьдя, до тех пор пока последний не забьет гвоздь полностью в брусок-тот и побеждает.
«Доверие»Задача пройти завязаными глазами через припятствия по доске,держась за руки партнера,вся каманда по очереди ,за 2 минуты.
«Выбий мяч»Участники игры встают в круг на расстоянии двух шагов друг от друга, руки держат за спиной. Водящий встает в центр, кладет мяч на землю и, ударяя ногой по нему, старается выкатить из круга. Играющие не пропускают мяч, отбивают его ногами водящему. Кто пропустит мяч, тотпроиграл.
Хранитель времени:
Вы молодцы,выгроли подсказки, но наше путешествие продолжается.«Стрелок»Уважаемая команда, вам нужно всем игрокам по очериди попасть дротиком в шары ,в одном из них подсказкау вас 1 минута ,удачи вам.— слово «погремушка».
Хранитель времени:«Верный глаз».
Мне нужен 1 игрок
Вам нужно набрать 100 очков за 5 бросков у вас 1 минута,время пошло.
Хранитель времени: мы выполнили все задания и вот на карте место наших сокровещь ,которые для вас приготовили дети,но ключ находиться у богине мудрости Весте.
Затем участники находят сундук в нём подарки сделанные руками детей.
и падходят к Богине Весте.
Богиня Веста
Если игроки справятся со всеми заданиями, у них окажутся следующие подсказки: корзиночка с фруктами,; слова: радуга, сандалии , мороженое,подарки,снег, ёлка,счастье,каша, погремушки , сказки, смех; буквы: Л, Ь, А, Г, Е, Р, из которых можно сложить слово «лагерь». По всем этим подсказкам участники должны отгадать ключевое слово «детство».
Веста:Молодцы, вы прошли все испытания. Сколько у вас слов-подсказок? Прочитайте слова-подсказки. Как вы думаете, что объединяет все эти слова: Кодовое слово Вы должны выложить на магнитной доске и если оно верно то вам откроется путь в сокровищницу.
Веста:Молодцы! Кодовое слово – «Детство»
звучит гонг, (участники подходят к определённому месту им дается в руки красива скатерть которую они держат за уголки ) и тогда из подвешенной на веревке к шестам коробки высыпаются конфеты в виде монеток. (Коробка подвешивается таким образом, что отверстие, заклеенное плотной бумагой, оказывается внизу. После звучания гонга ведущий дергает за бечевку, которая спущена с заклеенного отверстия, бумага рвется, и конфеты высыпаются вмести с ними и ключ от сундука).