Рабочая программа по Алгоритмике

Планирование
Рабочая программа по Алгоритмике
Дридгер Александр Евгеньевич
Содержимое публикации

Муниципальное автономное общеобразовательное учреждение

«Средняя общеобразовательная школа Экодолье»

Оренбургского района

РАССМОТРЕНО И

СОГЛАСОВАНО

Методическим советом

МАОУ «Школа Экодолье»

Протокол № ____ от _____________

УТВЕРЖДЕНО

Педагогическим советом

МАОУ «Школа Экодолье»

____________ Г.А. Николаенко

Протокол № ____ от _____________

Дополнительная общеобразовательная общеразвивающая программа

Научно-технической направленности

«Основы алгоритмизации на базе LegoMindstormsEV

Возраст учащихся: 11-15 лет

Срок реализации: 1 год

Автор-составитель:

Дридгер Александр Евгеньевич,

педагог дополнительного образования

Оренбургский район, 2022 г.

СОДЕРЖАНИЕ

Раздел №1. Комплекс основных характеристик дополнительной общеобразовательной общеразвивающей программы

Пояснительная записка

3

3

направленность программы

3

уровень освоения

3

актуальность программы

3

педагогическая целесообразность

4

отличительные особенности программы

4

адресат программы

4

объем и сроки освоения программы

4

формы обучения

5

формы организации образовательного процесса

5

режим занятий

5

Цель и задачи программы

5

цель

5

задачи: воспитательные, развивающие, образовательные

5

Содержание программы

6

учебный план

6

содержание учебного плана

6

Планируемые результаты: личностные, метапредметные, предметные

7

Раздел №2. Комплекс организационно-педагогических условий

9

Календарно-учебный график

9

Условия реализации программы: материально-техническое, информационное и кадровое обеспечение

15

Формы аттестации

15

Оценочные материалы

16

Методические материалы

16

Список литературы

16

Раздел №1. «Комплекс основных характеристик дополнительной общеобразовательной общеразвивающей программы»

Пояснительная записка

Дополнительная общеобразовательная общеразвивающая программа «Основы алгоритмизации на базе LegoMindstormsEV3» (далее Программа­) - это программатехнической направленности.

Программа составлена в соответствии с нормативно-правовыми документами:

Федеральным законом «Об образовании в Российской Федерации» (№ 273-ФЗ от 29 декабря 2012 г.).

Приказом министерства образования и науки №1008 от 29 августа 2013 г. «Об утверждении порядка организации и осуществления образовательной деятельности по дополнительным общеобразовательным программам».

Концепцией развития дополнительного образования детей (распоряжение РФ от 4.09.14 №1726-р).

Санитарно-эпидемиологическими требованиями к устройству, содержанию и организации режима работы образовательных организаций дополнительного образования детей (Сан.ПиН 2.4.4. 3172-14).

Уровень освоения. Стартовый уровень предполагает использование и реализацию общедоступных и универсальных форм организации материала, минимальную сложность предлагаемого для освоения содержания программы. Программа предполагает использование образовательных конструкторов как инструмента для обучения школьников основам алгоритмизации и программированию. На этом этапе учащиеся могут составлять алгоритмы и программировать несложные модели роботов с электромоторами и датчиками.

Базовый уровень предполагает использование и реализацию таких форм организации материала, которые допускают освоение специализированных знаний, гарантированно обеспечивают трансляцию общей и целостной картины в рамках содержательно-тематического направления программы. Учащиеся составляют алгоритмы, программируют и тестируют свои решения, используя реальные технологии из мира робототехники. В результате освоения программы учащиеся будут знать основы алгоритмизации и программирования, самостоятельно решать технические задачи, будут сформированы навыки алгоритмического мышления.

Актуальность программы заключается в том, что в настоящее время владение компьютерными технологиями рассматривается как важнейший компонент образования, играющий значимую роль в решении приоритетных задач образования – в формировании целостного мировоззрения, системно-информационной картины мира, учебных и коммуникативных навыков. Объединение дает возможность получения дополнительного образования, решает задачи развивающего, мировоззренческого, технологического характера, здоровьесбережения. Обучающиеся получат представление об алгоритмах и исполнителях. Роль исполнителя играет Образовательный набор LegoMindstormsEV3.

Педагогическая целесообразность этой программы заключается в том, что она является целостной и непрерывной в течении всего процесса обучения, и позволяет школьнику шаг за шагом раскрывать в себе творческие возможности и само реализоваться в современном мире. В процессе составления алгоритмов и программирования дети получат дополнительное образование в области физики, механики, электроники и информатики.

Отличительные особенности программы. Знания, полученные при изучении программы полезны для учащихся средних классов. LegoMindstormsEV3 при собирании разнообразных элементов в цельную конструкцию, помогают развивать у детей креативное мышление, фантазию, воображение и моторику. Для учащихся средней школы конструкторы Lego представляют большие возможности для поисковой и экспериментально-исследовательской деятельности, благодаря его технологии, а именно: разнообразие деталей (большое количество деталей – кирпичики, кубики, овальные формы, столбики, колеса, панели, горки и т. д.), своеобразие креплений (крепление происходит почти без физических усилий, но достаточно прочно).

Адресат программы. Программа рассчитана для детей от 11 до 15 лет. Программа может корректироваться в процессе работы с учетом возможностей материально-технической базы, возрастных особенностей обучающихся, их способностей усваивать материал.

Обучающиеся, поступающие в объединение, проходят собеседование, направленное на выявление их индивидуальности и склонности к выбранной деятельности. Занятия проводятся в группах, подгруппах и индивидуально, сочетая принцип группового обучения с индивидуальным подходом. Условия набора детей в коллектив: принимаются все желающие. Наполняемость в группах составляет 10-16 человек.

Объем и сроки освоения программы. Программа рассчитана на 1 год обучения - 1 раз в неделю 2 академических часа, итого 68 часов.

Данная программа носит практико-ориентированный характер: большая часть учебного времени затрачивается на составление алгоритмов решения задачи и программирование роботов. Занятия дают возможность организовать индивидуально-проектную и научно-исследовательскую деятельность учащихся. Элементы игры, которые присутствуют в первоначальном знакомстве и мотивируют ребенка, очень естественно подводят его к познанию сложных фундаментальных основ взрослого конструирования и программирования. Основной принцип организации занятий: придумать алгоритм, построить, запрограммировать, поразмышлять, продолжить. Занятия основаны на практическом выходе, при котором ученик активно вовлечен в свой собственный учебный процесс. Вместо простого запоминания чужих работ и достижений, ученики сталкиваются с задачами, которые побуждают их использовать свое воображение, навык решения проблем и работа в команде. Таким образом, организация занятий с использованием учебных наборов LegoMindstormsEV3 является высокоэффективным средством обучения и воспитания учащихся, поддерживающим инновационные процессы в школе. Планируется обязательное участие обучающихся в выставках, а также муниципальных, республиканских, всероссийских, международных конкурсах, конференциях, массовых мероприятиях, экскурсиях.

Формы обучения:

теоретическая форма, в которой преподаватель объясняет новый материал и консультирует обучающихся в процессе выполнения ими практических заданий на компьютере;

практическая форма, в которой обучающиеся после занятий самостоятельно выполняют на компьютере практические задания.

Формы организации образовательного процесса: лекция, беседа, демонстрация, практические занятия, творческая работа; проектная деятельность.

Режим занятий

Занятия проходят 1 раз в неделю 2 академических часа.

1.2. Цель и задачи программы

Цель:обучение основам алгоритмизации, программирования с ориентацией их на получение специальностей, связанных с программированием, создание условий, обеспечивающих социально-личностное, познавательное, творческое развитие ребенка в процессе изучения основ алгоритмизации с использованием компьютерных технологий.

Задачи:

Обучающие:

познакомить учащихся со спецификой работы над составлением алгоритмов;

научить приемам программирования по заданному алгоритму;

научить различным технологиям создания роботов, механизмов;

научить составлять программы для роботов различной сложности;

формировать творческой личности установкой на активное самообразование.

Развивающие:

развивать мыслительные операции: анализ, синтез, обобщения, сравнения, конкретизация; алгоритмическое и логическое мышление, устную и письменную речь, память, внимание, фантазию;

развить у детей элементы изобретательности, технического мышления и творческой инициативы;

ориентировать учащихся на использование новейших технологий и методов организации практической деятельности в сфере моделирования;

развить способности составления алгоритмов и программировать;

приобретение навыков коллективного труда;

организация разработок научно-технологических проектов.

Воспитательные:

воспитать у детей чувство патриотизма и гражданственности на примере истории российской техники;

воспитать высокую культуру труда обучающихся;

сформировать качества творческой личности с активной жизненной позицией;

сформировать навыки современного организационно-экономического мышления, обеспечивающие социальную адаптацию в условиях рыночных отношений;

ранняя ориентация на инновационные технологии и методы организация практической деятельности в сферах общей кибернетики и роботостроения;

воспитывать ценностное отношение к предмету информатика, взаимоуважение друг к другу, эстетический вкус, бережное отношение к оборудованию и технике, дисциплинированность.

1.3. Содержание программы

УЧЕБНО-ТЕМАТИЧЕСКИЙ ПЛАН

раздела

Тема занятий

Всего

Количество часов

теория

практика

1

Введение в Алгоритмику

2

2

0

2

Основы алгоритмизации

8

8

0

3

Решение задач в среде EV3Classroom

16

2

14

4

Алгоритмы средней сложности

22

4

18

5

Алгоритмы высокой сложности

20

2

18

итого

68

18

50

1.4. Планируемые результаты: личностные, метапредметные, предметные:

Личностные результаты:

широкие познавательные интересы, инициатива и любознательность, мотивы познания и творчества; готовность и способность учащихся к саморазвитию и реализации творческого потенциала в духовной и предметно-продуктивной деятельности за счет развития их образного, алгоритмического и логического мышления;

готовность к повышению своего образовательного уровня и продолжению обучения программированию;

готовность к самостоятельным поступкам и действиям, принятию ответственности за их результаты; готовность к осуществлению индивидуальной и коллективной информационной деятельности;

способность и готовность к принятию ценностей здорового образа жизни за счет знания основных гигиенических, эргономических и технических условий безопасной эксплуатации средств ИКТ;

формирование коммуникативной компетентности в процессе образовательной, учебно-исследовательской, творческой и других видов деятельности.

Метапредметные результаты:

владение основными общеучебными умениями информационнологического характера: анализ объектов и ситуаций; синтез как составление целого из частей и самостоятельное достраивание недостающих компонентов; выбор оснований и критериев для сравнения и классификации объектов; обобщение и сравнение данных; подведение под понятие, выведение следствий; установление причинно-следственных связей; построение логических цепочек рассуждений и т.д.,

владение умениями организации собственной учебной деятельности, включающими: целеполагание как постановку учебной задачи на основе соотнесения того, что уже известно, и того, что требуется установить; планирование – определение последовательности промежуточных целей с учетом конечного результата, разбиение задачи на подзадачи, разработка последовательности и структуры действий, необходимых для достижения цели при помощи фиксированного набора средств; прогнозирование – предвосхищение результата; контроль – интерпретация полученного результата, его соотнесение с имеющимися данными с целью установления соответствия или несоответствия (обнаружения ошибки); коррекция – внесение необходимых дополнений и корректив в план действий в случае обнаружения ошибки; оценка – осознание учащимся того, насколько качественно им решена учебно-познавательная задача;

владение основными универсальными умениями информационного характера: постановка и формулирование проблемы; поиск и выделение необходимой информации, применение методов информационного поиска; структурирование и визуализация информации; выбор наиболее эффективных способов решения задач в зависимости от конкретных условий; самостоятельное создание алгоритмов деятельности при решении проблем творческого и поискового характера;

владение информационным моделированием как основным методом приобретения знаний: умение создавать вербальные и графические модели, «читать» чертежи и схемы, самостоятельно переводить алгоритм на язык программы;

опыт принятия решений и управления объектами (исполнителями) с помощью составленных для них алгоритмов (программ);

владение основами взаимодействия и сотрудничества со сверстниками и взрослыми: умение правильно, четко и однозначно сформулировать мысль в понятной собеседнику форме; умение осуществлять в коллективе совместную информационную деятельность; владение устной и письменной речью;

развитие компетентности в области использования информационно-коммуникационных технологий в учебной деятельности и повседневной жизни.

Предметные результаты:

умение использовать термины «объект», «среда», «исполнитель», «команда», «алгоритм», «программа», «процедура», «угол», «вектор» и др.; понимание различий между употреблением этих терминов в обыденной речи и в алгоритмике;

умение различать системы команд исполнителей;

умение задавать углы поворота и векторы перемещения исполнителей;

умение определять координаты исполнителей;

умение выбирать необходимую алгоритмическую структуру;

умение составлять алгоритмы управления исполнителями и записывать их на языке программирования;

умение формально выполнять алгоритмы;

умение выделять в программе процедуры;

умение отлаживать и выполнять программу по шагам;

знание требований к организации компьютерного рабочего места, соблюдение требований безопасности и гигиены в работе с компьютером.

Раздел №2. «Комплекс организационно-педагогических условий»

2.1. Календарно-учебный график

п/п

План

Факт

Тема занятия

Кол-во часов

Форма занятия

Место проведения

Форма контроля

Введение в Алгоритмику

1

Инструктаж по ТБ.

Знакомство с алгоритмами.

2

Комбинированное занятие

Кабинет информатики

Беседа, наблюдение

Основы алгоритмизации

2

Алгоритм. Свойства алгоритма.

2

Комбинированное занятие

Кабинет информатики

Беседа, наблюдение

3

Способы записи алгоритма. Исполнитель.

2

Комбинированное занятие

Кабинет информатики

Беседа, наблюдение

4

Виды алгоритмов. Линейные алгоритмы. Алгоритмы с ветвлением.

2

Комбинированное занятие

Кабинет информатики

Беседа, наблюдение

5

Виды алгоритмов. Циклические алгоритмы.

2

Комбинированное занятие

Кабинет информатики

Беседа, наблюдение

Решение задач в среде EV3Classroom

6

Знакомство со средой EV3Classroom

2

Комбинированное занятие

Кабинет информатики

Беседа, наблюдение

7

Блок Моторы. Блок Движение

2

Практическое занятие

Кабинет информатики

Беседа, наблюдение

8

Алгоритмы движения. Повороты

2

Практическое занятие

Кабинет информатики

Беседа, наблюдение

9

Движение по траектории

2

Практическое занятие

Кабинет информатики

Беседа, наблюдение

10

Блок датчики

2

Практическое занятие

Кабинет информатики

Беседа, наблюдение

11

Блок управление. Операторы условия. Операторы цикла

2

Практическое занятие

Кабинет информатики

Беседа, наблюдение

12

Обнаружение объекта

2

Практическое занятие

Кабинет информатики

Беседа, наблюдение

13

АлгоритмСапер

2

Практическое занятие

Кабинет информатики

Беседа, наблюдение

Алгоритмы средней сложности

14

Алгоритм движения по широкой черной линии

2

Практическое занятие

Кабинет информатики

Беседа, наблюдение

15

Отладка программы движения по широкой черной линии

2

Практическое занятие

Кабинет информатики

Беседа, наблюдение

16

Алгоритм движения по узкой черной линии

2

Практическое занятие

Кабинет информатики

Беседа, наблюдение

17

Отладка программы движения по узкой черной линии

2

Практическое занятие

Кабинет информатики

Беседа, наблюдение

18

Алгоритм движения по линии с объездом препятствий

2

Практическое занятие

Кабинет информатики

Беседа, наблюдение

19

Отладка программы движения по линии с объездом препятствий

2

Практическое занятие

Кабинет информатики

Беседа, наблюдение

20

Алгоритм Кегельринг

2

Практическое занятие

Кабинет информатики

Беседа, наблюдение

21

Отладка программы Кегельринг

2

Комбинированное занятие

Кабинет информатики

Беседа, наблюдение

22

Отладка программы Кегельринг

2

Комбинированное занятие

Кабинет информатики

Беседа, наблюдение

23

Алгоритм Кегельринг 2.0

2

Практическое занятие

Кабинет информатики

Беседа, наблюдение

24

Отладка программы Кегельринг 2.0

2

Практическое занятие

Кабинет информатики

Беседа, наблюдение

Алгоритмы высокой сложности

25

Алгоритм движения по лабиринту (заданный маршрут)

2

Практическое занятие

Кабинет информатики

Беседа, наблюдение

26

Отладка программы движения по лабиринту (заданный маршрут)

2

Практическое занятие

Кабинет информатики

Беседа, наблюдение

27

Отладка программы движения по лабиринту (заданный маршрут)

2

Практическое занятие

Кабинет информатики

Беседа, наблюдение

28

Алгоритм движения по лабиринту (правая рука)

2

Практическое занятие

Кабинет информатики

Беседа, наблюдение

29

Отладка программы движения по лабиринту (правая рука)

2

Практическое занятие

Кабинет информатики

Беседа, наблюдение

30

Отладка программы движения по лабиринту (правая рука)

2

Практическое занятие

Кабинет информатики

Беседа, наблюдение

31

АлгоритмПеревозчик

2

Практическое занятие

Кабинет информатики

Беседа, наблюдение

32

Отладка программы Перевозчик

2

Практическое занятие

Кабинет информатики

Беседа, наблюдение

33

Отладка программы Перевозчик

2

Практическое занятие

Кабинет информатики

Беседа, наблюдение

34

Итоговое занятие

2

Практическое занятие

Кабинет информатики

Беседа, наблюдение

2.2 Условия реализации программы: материально-техническое, информационное и кадровое обеспечение

Дополнительная общеобразовательная общеразвивающая программа «Образовательная робототехника» реализуется на основании дополнительной образовательной программы по техническому конструированию.

Материально-техническое обеспечение программы:

· кабинет Информатики

· комплект столов и стульев на 16 посадочных мест;

· стол для педагога;

· раздаточный материал (дидактические пособия, схемы сборок);

· планшеты и ноутбуки с комплектом программ по изучению робототехники;

· Телевизор;

· Интернет.

Методические комплексы, состоящие из: информационного материала, технологических и инструкционных карт; действующей выставки изделий воспитанников; методических разработок и планов конспектов занятий; методических указаний и рекомендаций к практическим занятиям.

Материалы для контроля и определения результативности занятия: тесты, контрольные упражнения; систематизирующие и обобщающие таблицы; положения о конкурсах, игры.

Развивающие и диагностирующие материалы: тесты, диагностические игры, кроссворды.

Дидактические материалы (демонстрационные и раздаточные) журналы, буклеты, альбомы, учебники – практикумы.

Информационное обеспечение:

- методические и дидактические материалы

- презентации, подготовленные к каждому занятию.

Кадровое обеспечение программы.

Реализацию программы обеспечивает педагог дополнительного образования, обладающий не только профессиональными знаниями, но и компетенциями в организации и ведении образовательной деятельности творческого объединения.

2.3. Формы аттестации/контроля

Система оценивания - безотметочная. Используется только словесная оценка достижений учащихся.

Формы отслеживания и фиксации образовательных результатов: аналитическая справка, аналитический материал, видеозапись, журнал посещаемости, протокол соревнований, фото, отзывы детей и родителей.

Формы предъявления и демонстрации образовательных результатов: аналитическая справка, демонстрация моделей, контрольная работа, защита творческих робот, конкурс, открытое занятие, соревнование, презентация итогового проекта перед родителями и педагогами.

2.4. Оценочные материалы

Для оценки результативности программы используются следующие методики и диагностики:

наблюдение в ходе обучения с фиксацией результата;

проведение проверочных работ;

анализ, обобщение и обсуждение результатов обучения;

проведение открытых занятий с их последующим обсуждением;

участие в проектной деятельности школы, города;

участие в соревнованиях муниципального, зонального и регионального уровней;

оценка выполненных практических работ.

2.5. Методические материалы

Схемы сборок роботов

Алгоритмы и программы движения робота Lego Mindstorms EV3 по линии.Л.Ю.Овсяницкая,Д.Н.Овсяницкий,А.Д.Овсяницкий.

Первый шаг в робототехнику: рабочая тетрадь для 5-6 классов. Д.Г. Копосов.М.:БИНОМ.Лаборатория знаний,2012

2.6. Список литературы

Литература для учителя:

Курс программирования робота Lego Mindstorms EV3 в среде EV3: основныеподходы,практическиепримеры,секретымастерства. Л.Ю. Овсяницкая,Д.Н.Овсяницкий,А.Д.Овсяницкий.Челябинск: ИПМякотинИ.В.,2014

Первый шаг в робототехнику: практикум для 5-6 классов. Д.Г. Копосов. М.:БИНОМ.Лабораториязнаний,2012

Литература для учащегося:

Робототехникадлядетейиродителей.С.А.Филиппов.СПб:Наука,2011

Комментировать
Свидетельство участника экспертной комиссии
Оставляйте комментарии к работам коллег и получите документ бесплатно!
Подробнее
Также Вас может заинтересовать
Информатика
Презентации по информатики для 11 класса «Файловая система»
Информатика
Конспект занятия по информатики для «Ориентирование на местности»
Информатика
Презентации по информатики для 7 класса «Пользовательский интерфейс»
Комментарии
Добавить
публикацию
После добавления публикации на сайт, в личном кабинете вы сможете скачать бесплатно свидетельство и справку о публикации в СМИ.
Cвидетельство о публикации сразу
Получите свидетельство бесплатно сразу после добавления публикации.
Подробнее
Свидетельство за распространение педагогического опыта
Опубликует не менее 15 материалов и скачайте бесплатно.
Подробнее
Рецензия на методическую разработку
Опубликуйте материал и скачайте рецензию бесплатно.
Подробнее
Свидетельство участника экспертной комиссии
Стать экспертом и скачать свидетельство бесплатно.
Подробнее
Помощь