Методическая разработка внеклассного мероприятия по информатике "Турнир знатоков"

Разное
Одной из интересных форм внеклассной работы являются игровые соревнования. Этот познавательный метод обучения и воспитания обладает образовательной, развивающей и воспитательной функцией, которые действуют в органическом единстве. Современная дидактика, обращаясь к игровым формам обучения, справедливо усматривает в них возможности эффективной организации взаимодействия педагога и студента, продуктивной формы их общения с присущими им элементами соревнования, непосредственности, неподдельного интереса.
Шиверская Евгения Андреевна
Содержимое публикации

Министерство образования и науки Хабаровского края

Краевое государственное автономное профессиональное образовательное учреждение

«Губернаторский авиастроительный колледж г. Комсомольска-на-Амуре (Межрегиональный центр компетенций)»

Методическая разработка внеклассного мероприятия по дисциплине «Информатика»

Комсомольск-на-Амуре, 2023

РАССМОТРЕНО

на заседании цикловой комиссии

«Информатика и ВТ»

Протокол № ______ от «____»____2023 г.

Председатель________________________

Одной из интересных форм внеклассной работы являются игровые соревнования. Этот познавательный метод обучения и воспитания обладает образовательной, развивающей и воспитательной функцией, которые действуют в органическом единстве. Современная дидактика, обращаясь к игровым формам обучения, справедливо усматривает в них возможности эффективной организации взаимодействия педагога и студента, про­дуктивной формы их общения с присущими им элементами соревнования, непосредственности, неподдельного интереса.

Преподаватель ______________________/Е.А. Шиверская/

Пояснительная записка

Цели :

познавательная – повышение познавательного интереса к предметам;

развивающая - способствовать побуждению студентов к творческому поиску и размышлениям, раскрытию своего творческого потенциала;

воспитательная - способствовать воспитанию "чувства локтя" и дружбы среди студентов, сплочению коллектива.

Одной из интересных форм внеклассной работы являются игровые соревнования. Этот познавательный метод обучения и воспитания обладает образовательной, развивающей и воспитательной функцией, которые действуют в органическом единстве. Современная дидактика, обращаясь к игровым формам обучения, справедливо усматривает в них возможности эффективной организации взаимодействия педагога и студента, про­дуктивной формы их общения с присущими им элементами соревнования, непосредственности, неподдельного интереса. В процессе игры вырабатывается привычка сосредоточиваться, мыслить самостоятельно, развивается внимание, стремление к знаниям. Увлекшись, учащиеся не замечают, что учатся: познают, запоминают новое, ориентируются в необычных ситуациях, пополняют запас представлений, понятий, развивают фантазию. Даже самые пассивные включаются в игру с огромным желанием, прилагая все усилия, чтобы не подвести товарищей по игре.

Игру можно проводить как среди студентов одной группы, так и между параллелями. Предлагаемая разработка поможет преподавателям содержательно организовать досуг студентов, разнообразить внеклассную работу по информатике.

Сценарий мероприятия

Турнир знатоков информатики «Игра смекалистых»

Игра – это всегда праздник, веселое настроение, море шуток, выдумки. Игра открывает совсем другие стороны информатики, те, на которые не всегда и обращаешь внимание на уроке, при серьезном разговоре об этой сложной современной науке. Для многих учащихся игра даст возможность проявить свою любовь к предмету, а для некоторых может стать толчком к заинтересованности. Итак, «Игра смекалистых» начинается. Поприветствуйте наши команды!

В игре принимают участие: команда______________ группы _____, капитан команды ___________, команда ____________ группы _______, капитан __________.

Наше жюри:

Счастливый случай

Ребята, выбирая цифру, вы попадете либо на задание, либо получаете очки, либо переход хода.

Домашнее задание

Домашним заданием для команд было сделать презентацию и рассказать о Дне российской информатике, о том, кто стоял у истоков этого знаменательного события.

(команды представляют домашнее задание). (5 баллов)

Венгерский кроссворд

Задание: Найдите все слова, которые «спрятались» в этом кроссворде. Слова могут быть изогнуты змейкой. Запишите слова на листок.

Мимика и жесты

Сейчас 2 команды по очереди будут выступать в роли приемника и источника информации. А передавать информацию они будут невербальным способом, т.е. с помощью мимики и жестов.

Жюри оценивает конкурс по 5-бальной системе. Задания попрошу получить у меня. На подготовку командам дается 1 минута.

Задания: Изобразить мимикой и жестами:

Принтер

Компьютер завис

Мальчика, играющего в компьютерную игру

Неисправный дисковод

Жюри подводит итоги конкурса, а мы продолжаем игру.

«Веришь- не веришь».

Следующий конкурс называется «Веришь- не веришь». Ведущий произносит утверждение, а вы должны согласиться с ним или не согласиться.

Верите ли вы, что на логарифмической линейке (на которой наверняка умели считать ваши родители, бабушки и дедушки) точность вычислений составляла 3 знака после запятой? (да)

Верите ли вы, что были первые модели персональных компьютеров, у которых отсутствовал жесткий диск?(да)

Верите ли вы, что операционная системаWindows допускает, чтобы в одной папке находились файлы с именами список.doc и Список.doc? (нет)

Верите ли вы, что создателем языка программирования Паскаль является Блез Паскаль? (нет)

Верите ли вы, что компьютерные вирусы появились в 50х годах ХХ века? (нет)

Верите ли вы, что после операции, называемой дефрагментацией, объем свободного места на диске станет больше?(нет).

«Опознай пословицу»

На рыбках написать задания. Один человек от команды выходит и вылавливает рыбки и отдает команде. Команда должна назвать пословицу, о которой говорится в задании. Чем больше пословиц будет угадано, тем больше очков получит команда. За правильный ответ – 2 балла.

ЗАДАНИЯ

ОТВЕТЫ

 

Скажи мне, какой у тебя компьютер, и я скажу, кто ты.

 

 

Скажи мне, кто твой друг, и я скажу, кто ты.

 

 

Компьютер памятью не испортишь.

 

 

Кашу маслом не испортишь.

 

Дареному компьютеру в системный блок не заглядывают.

 

Дареному коню в зубы не смотрят.

 

 

Утопающий за F1 хватается.

 

 

Утопающий за соломинку хватается.

 

Бит байт бережет.

 

 

Копейка рубль бережет.

 

Что из Корзины удалено, то пропало.

 

 

Что с возу упало, то пропало.

 

Вирусов бояться – в Интернет не ходить.

 

Волков бояться – в лес не ходить.

 

 

Всяк Web-дизайнер свой сайт хвалит.

 

 

Всяк кулик свое болото хвалит.

Приложение 1

ДЛЯ ЖЮРИ

ОЦЕНИВАНИЕ КОНКУРСОВ

КОНКУРСЫ/ КОМАНДЫ

Счастливый случай

Домашнее задание. Оценивание презентации (5 баллов)

Венгерский кроссворд. Время 2 мин. Правильный ответ -1 балл

Мимика и жесты. Подготовка 1мин. Max оценка 5 баллов

Веришь- не веришь. Правильный ответ- 1 балл

Опознай пословицу. Правильный ответ 2 балла.

Итоги

Конкурс «Венгерский кроссворд»

Ответы:

Процессор, мышь, сканер, диск, принтер, монитор, колонки, планшет, бит, клавиатура

Конкурс «Веришь- не веришь»

Ответы:

Да

Да

Нет

Нет

Нет

Нет

Конкурс «Опознай пословицу»

ЗАДАНИЯ

ОТВЕТЫ

 

Скажи мне, какой у тебя компьютер, и я скажу, кто ты.

 

 

Скажи мне, кто твой друг, и я скажу, кто ты.

 

 

Компьютер памятью не испортишь.

 

 

Кашу маслом не испортишь.

 

Дареному компьютеру в системный блок не заглядывают.

 

Дареному коню в зубы не смотрят.

 

 

Утопающий за F1 хватается.

 

 

Утопающий за соломинку хватается.

 

Бит байт бережет.

 

 

Копейка рубль бережет.

 

Что из Корзины удалено, то пропало.

 

 

Что с возу упало, то пропало.

 

Вирусов бояться – в Интернет не ходить.

 

Волков бояться – в лес не ходить.

 

 

Всяк Web-дизайнер свой сайт хвалит.

 

 

Всяк кулик свое болото хвалит.

Скажи мне, какой у тебя компьютер, и я скажу, кто ты.

Компьютер памятью не испортишь.

Дареному компьютеру в системный блок не заглядывают.

Утопающий за F1 хватается.

Бит байт бережет.

Что из Корзины удалено, то пропало.

Вирусов бояться – в Интернет не ходить.

Всяк Web-дизайнер свой сайт хвалит.

Комментировать
Свидетельство участника экспертной комиссии
Оставляйте комментарии к работам коллег и получите документ бесплатно!
Подробнее
Также Вас может заинтересовать
Информатика
Конспект занятия по информатики для 10 класса «Основные понятия Power Point»
Информатика
Презентации по информатики для «Нейросети в помощь педагогу: краткий обзор»
Информатика
Комментарии
Добавить
публикацию
После добавления публикации на сайт, в личном кабинете вы сможете скачать бесплатно свидетельство и справку о публикации в СМИ.
Cвидетельство о публикации сразу
Получите свидетельство бесплатно сразу после добавления публикации.
Подробнее
Свидетельство за распространение педагогического опыта
Опубликует не менее 15 материалов и скачайте бесплатно.
Подробнее
Рецензия на методическую разработку
Опубликуйте материал и скачайте рецензию бесплатно.
Подробнее
Свидетельство участника экспертной комиссии
Стать экспертом и скачать свидетельство бесплатно.
Подробнее
Помощь