Фиджитал-спорт в инклюзивном образовательном пространстве потенциал и возможности.

Разное
Фиджитал-спорт в инклюзивном образовательном пространстве потенциал и возможности.
Коновалов Алекксей Юрьевич
Содержимое публикации

Фиджитал-спорт в инклюзивном образовательном пространстве: потенциал и возможности.

 

Аннотация: в данной статье рассматривается современное явление – фиджитал-спорт в системе среднего профессионального образования, его текущее состояние, тенденции развития, а также его потенциал в интеграции в образовательный процесс системы СПО. Фиджитал-спорт, представляющий собой слияние физической активности и цифровых технологий, рассматривается как новый инструмент в образовании, способствующий не только поддержанию физического здоровья, но и развитию важных социальных и технологических навыков студентов СПО. Предлагаются возможные способы внедрения фиджитал-спорта в образовательный процесс, а также выявляются препятствия, которые необходимо преодолеть для его успешной интеграции в жизнь студентов СПО.

Ключевые слова: фиджитал-спорт, физическая активность, социализация, цифровые технологии, VR/AR технологии, образование, образовательный процесс, система среднего профессионального образования, положительное влияние, современный спорт, негативное влияние, социальное развитие, киберспорт.

 

Мы живем в современном мире, где цифровые технологии стали неотъемлемой частью нашей жизни. На фоне этого число людей, ведущих сидячий образ жизни, увеличивается в силу преобладания IT-профессий над другими видами профессий. Как итог, возникает неотложная необходимость в инновационных и необычных подходах к поддержанию физического здоровья. Одним из наиболее распространенных способов решения данной проблемы является появившийся недавно новый вид спорта – фиджитал-спорт. Данный вид спорта обеспечивает увлекательные формы физической активности делая занятия более привлекательными для широкого слоя населения, в том числе и для студентов. Если более точно описывать данное понятие, то фиджитал-спорт (Phygital-sport) - это относительно новый вид спорта, который возник в XXI веке, в контексте слияния физической активности и цифровых технологий. Термин "фиджитал (phygital)" объединяет в себе слова "физический (physic)" и "цифровой (digital)", то есть, мы можем разбить понятие фиджитал-спорта на компоненты – привычный для каждого человека спорт и киберспорт. Из этого следует, что фиджитал-спорт предоставляет спортсменам возможность интегрировать физическую активность с виртуальным миром, что, в свою очередь, открывает новые горизонты и возможности для привычных ранее занятий спортом. Анализируя текущую ситуацию по развитию фиджитал-спорта, можно сделать вывод, что фиджитал-спорт находится в абсолютно уникальном положении. Фиджитал-спорт появился на стыке очень хорошо развитого классического спорта и стремительно растущего киберспорта. Имея на старте государственную поддержку в России, он получил огромное количество сторонников, готовых заниматься данным видом спорта и всесторонне развивать его [1]. Так, например, Республика Татарстан очень активно участвует в развитии данного вида спорта. В начале осени 2023 года в столице Татарстана – городе Казань активно проходят подготовительные «Фиджитал-Игры» - серия тестовых международных соревнований по инновационным и гибридным дисциплинам. Это турнир, который сочетает в себе как киберспортивные дисциплины, так и спортивные соревнования. Новый формат турнира проверяет как цифровые скилы спортсменов в компьютерной игре, так и их физическую подготовку на реальной площадке [3]. В рамках данного турнира проходят соревнования в пяти дисциплинах: 1) Фиджитал-баскетбол (игры в NBA 2K, далее соревнования в баскетбол); 2) Фиджитал-футбол (игры в EA FIFA, далее мини-футбол); 3) Фиджитал-тактический бой (CS:GO, далее лазертаг; Warface, далее лазертаг); 4) Фиджитал-хоккей (EA NHL, далее хоккей 3x3); 5) Фиджитал-MOBA (MLBB). В феврале-марте 2024 года в Казани будут проводится уже официальные «Игры Будущего». «Игры Будущего» – это международное спортивное событие. Соревнования будут проводиться по 21 инновационной дисциплине, 16 в основной программе, а также 5 – в расширенной. Каждая дисциплина олицетворяет концепцию «фиджитал» (physical+digital), то есть объединяет физическую культуру и киберспорт или VR-/AR-технологию, то есть, проверяет компетенцию атлетов в двух никак ранее не связанных пространствах. Планируется, что основной площадкой проведения данного турнира в Казани станет комплекс «Казань Экспо», а также для проведения турнира планируется задействовать как спортивные, так и другие новые объекты: новый IT-квартал и Иннополис [4]. Учитывая, что фиджитал спорт сразу же получил такую большую поддержку, можно сделать вывод о том, что он также имеет большой экономический потенциал. Действительно, фиджитал спорт предоставляет уникальные возможности для развития новой индустрии фиджитал. Рост интереса у людей к данному виду спорта стимулирует появление новых решений в производстве программного обеспечения, устройств виртуальной реальности, контроллеров движений и других технологий, что, в свою очередь, способствует экономическому развитию и развитию научно-технического прогресса страны. С появлением и развитием новой индустрии, появляются и новые рабочие места, что способствует понижению уровня безработицы и повышению уровня жизни людей. Фиджитал спорт также имеет положительное влияние и на подрастающее поколение, в частности и на студентов Высших учебных заведений. В силу того, что студентам приходится более 50% своего времени проводить за изучением нового материала, а это сидячий образ деятельности, у них здоровье получает значительный урон. Интегрирование фиджитал спорта в их жизнь, помогло бы предотвратить негативные последствия такого образа деятельности для здоровья. Имеются исследования, которые доказывают, что гейминг развивает здоровье студентов [6]. Среди положительного влияния можно выделить следующие пункты: 1. Стимуляция физической активности: фиджитал спорт может заинтересовать студентов, а в следствии и побудить их к более активному образу жизни. Виртуальные и реальные тренировки могут стать привлекательным способом поддержания физической активности. 2. Развитие когнитивных навыков: Участие в фиджитал спорте, который требует постоянного пристального внимания и одновременного взаимодействия с виртуальным миром, способствует развитию когнитивных навыков, таких как мелкая моторика, координация в пространстве, концентрация, память, реакция. Согласно исследованиям, проведенным в [5], киберспортсмены имеют более быструю реакцию, более высокую точность попадания, а также более низкий уровень тревожности и отсутствие дискомфорта, сравнивая с простыми студентами. 3. Социализация и командная работа: Фиджитал спорт подразумевает взаимодействие участников как в виртуальном пространстве, так и в реальном мире. Во всех случаях происходит коммуникация между участниками, соответственно участники команд становятся более сплоченными. Это способствует созданию межличностных отношений и сообществ с одинаковыми интересами. То есть, данный вид спорта может служить хорошей платформой для социализации. 4. Развитие технологической грамотности: участие в фиджитал спорте дает студентам опыт в использовании различных технологий, например VR/AR , что может быть полезно для их технологической грамотности и осведомленности, а это, свою очередь, является одной из главных качеств хорошо образованного специалиста в XXI веке. Необходимо развивать приведенные выше качества в возрасте студентов, когда формируется личность человека, а именно закладываются основы поведения и мышления. Студенты, находящиеся в процессе активного формирования личности и имеющие больше возможности и времени для занятия фиджитал спортом, являются наиболее подходящей аудиторией для формирования положительных качеств, которые может предложить данный вид спорта. Согласно исследованиям, проведенным в [2], 87.5% опрошенных студентов уже знакомы с фиджитал спортом. Это говорит о высокой заинтересованности студентов в данном виде спорта. А также 44.6% студентов считают, что соревнования по данному виду спорта будут популярны и пользоваться спросом. Данный результат подтверждает тот факт, что фиджитал спорт интересен студентам, они готовы внедрить новый вид спорта в свою жизнь, а также участвовать в его развитии. Заинтересованность студентов и положительное влияние фиджитал спорта говорят о том, что фиджитал спорт можно внедрять в образовательный процесс. Это может быть увлекательным и эффективным способом сочетания физической активности и обучения. Приведем некоторые способы внедрения фиджитал спорта в образовательный процесс: 1) Интеграция в Учебные Планы: можно внедрить фиджитал спорт в учебные планы такого предмета как «физическая культура и спорт», а изучение технологии для реализации виртуальной части данного спорта можно внедрить в учебный план предмета «информационные технологии». 2) Проведение фиджитал-мероприятий: можно на регулярной основе проводить мероприятия, посвященные фиджитал спорту, например турниры, соревнования между группами или учебными заведениями. 3) Создание образовательных партнерств: учебное заведение может установить связи с организациями, специализирующимися на развитии фиджитал спорта и разработать совместные образовательные программы для своих студентов. Однако, внедрение фиджитал спорта в жизнь студентов может столкнуться препятствиями технологического, этического и образовательного характеров. Рассмотрим более подробно данные препятствия во всех своих проявлениях: 1)Технологические препятствия. Как известно, фиджитал спорт требует специализированные устройства и программное обеспечение для своей реализации, обеспечение учреждения данными технологиями может быть очень дорогим и трудоемким процессом. Дороговизна оборудования, неравномерный доступ к сетевому соединению, может создать неравенство и среди студентов, усложняя равномерную интеграцию фиджитал спорта в образовательный процесс. 2) Этические вопросы. Интенсивные занятия фиджитал спортом могут создать риск зависимости и злоупотребления компьютерными играми среди студентов, ведь фиджитал спорт — это не только занятия традиционным спортом, но это также занятия и киберспортом. Следующая проблема является логическим продолжением - увеличение времени, проводимого за компьютером, может негативно сказаться на здоровье глаз и общем физическом состоянии студентов. 3) Образовательные вопросы. Некоторые студенты могут иметь более высокий уровень технологической осведомленности и грамотности, вследствие этого им будет намного легче адаптироваться к занятиям фиджитал спортом, в то время как другие могут испытывать трудности, это, в свою очередь, может создавать различия в образовательном опыте. Также существуют вопросы относительно того, насколько будет эффективен фиджитал спорт в сравнении с традиционным видом занятия спортом. Возникает также необходимость в обучении преподавателей, ведь фиджитал спорт, чтобы успешно интегрироваться в образовательный процесс, требует дополнительных навыков не только от студентов, но и от самих преподавателей. Таким образом, анализируя все вышесказанное можно сделать вывод о том, что современный мир стал свидетелем очень быстрого и успешного развития фиджитал спорта, инновационного вида спорта, который объединяет как физическую активность, так и цифровые технологии. Если рассматривать это развитие в контексте образования, то интеграция данного вида спорта в образовательный процесс становится актуальным вопросом. Так, фиджитал спорт представляет собой не только новый вид физической активности, но и хорошее средство социализации и командной работы. Данный вид спорта также гарантирует развитие технологической грамотности, что является одним из ключевых аспектов в образовании XXI века. Однако, внедрение фиджитал спорта в образовательный процесс не лишено препятствий разного характера. Данные проблемы могут создать вызовы для успешной интеграции фиджитал спорта в жизнь учащихся. Необходимо комплексно учитывать и анализировать как положительные, так и негативные стороны фиджитал спорта, чтобы обеспечить его эффективное внедрение и позитивное воздействие на студентов и образовательные учреждения.

 

 

 

 

СПИСОК ИСПОЛЬЗУЕМОЙ ЛИТЕРАТУРЫ

 

1. Все о фиджитал-спорте — история создания, сравнения с киберспортом и перспективы / [Электронный ресурс] // sport24 : [сайт]. — URL: https://sport24.ru/igrybuduschego/article-592325-vse-o-fidzhitalsporte-istoriya-sozdaniya-sravneniya-s-kibersportom-i-perspektivy (дата обращения: 10.10.2023).

2. Галицын С.В., Зиганшин О.З., Попов П.Д., Волошин Г.Р. ПЕРСПЕКТИВЫ РАЗВИТИЯ ФИДЖИТАЛСПОРТА НА СТУДЕНЧЕСКОМ УРОВНЕ // Ученые записки университета Лесгафта. 2023. №8 (222). URL: https://cyberleninka.ru/article/n/perspektivy-razvitiya-fidzhital-sporta-na-studencheskom-urovne (дата обращения: 10.11.2023).

 3. Игры Будущего | 21 февраля - 3 марта | Казань, Россия / [Электронный ресурс] // ИГРЫ БУДУЩЕГО : [сайт]. — URL: https://kazan2024.gofuture.games/ (дата обращения: 18.10.2023).

4. Игры Будущего 2024 / [Электронный ресурс] // dspkazan : [сайт]. — URL: https://dspkazan.com/projects/gamesoffuture2024/ (дата обращения: 23.10.2023). 5. Карвунис Ю.А., Карвунис Н.А., Калинникова Ю.Г., Капилевич Л.В. ПСИХОФИЗИОЛОГИЧЕСКИЕ ХАРАКТЕРИСТИКИ У КИБЕРСПОРТСМЕНОВ ПРИ НАПРЯЖЕННОЙ ИГРОВОЙ ДЕЯТЕЛЬНОСТИ // ТиПФК. 2023. №8. URL: https://cyberleninka.ru/article/n/psihofiziologicheskie-harakteristiki-u-kibersportsmenov-prinapryazhennoy-igrovoy-deyatelnosti (дата обращения: 5.11.2023).

6. Лубышева Л.И. ФИДЖИТАЛ-СПОРТ - ИННОВАЦИОННЫЙ ПРОЕКТ РАЗВИТИЯ ВНЕУЧЕБНОЙ ДЕЯТЕЛЬНОСТИ СТУДЕНТОВ // ТиПФК. 2023. №7. URL: https://cyberleninka.ru/article/n/fidzhital-sportinnovatsionnyy-proekt-razvitiya-vneuchebnoy-deyatelnosti-studentov (дата обращения: 1.11.2023).

Комментировать
Свидетельство участника экспертной комиссии
Оставляйте комментарии к работам коллег и получите документ бесплатно!
Подробнее
Также Вас может заинтересовать
Физическое воспитание
Физическое воспитание
Разное по физическому воспитанию для 1 класса «Сценарий праздника "Мама,папа,я-крепкая семья"»
Физическое воспитание
Разное по физическому воспитанию для дошкольников «Развлечение на воде "Золотая рыбка ждет гостей"»
Физическое воспитание
Конспект занятия по физическому воспитанию для дошкольников ««Осенняя поляна».»
Комментарии
05.02.2025 22:19 Хмиловская Марина Викторовна
Статья рассматривает фиджитал-спорт как новое явление в системе среднего профессионально го образования, акцентируя внимание на его потенциале и возможностях для интеграции в образовательный процесс. В целом, материал содержит как положительные стороны, так и недостатки, которые следует проанализировать.
Положительные стороны:
1) Актуальность темы: рассматриваемая тема фиджитал-спорта , который сочетает физическую активность и цифровые технологии, является актуальной в условиях растущей популярности киберспорта и необходимости поддержания физического здоровья молодёжи. Это соответствует современным тенденциям в образовании и спорте.
2) Структурированн ость: статья имеет чёткую структуру, которая охватывает ключевые аспекты фиджитал-спорта , включая его определение, текущее состояние, преимущества и потенциальные препятствия для интеграции в образовательный процесс.
3) Информативность : автор предоставляет обширную информацию о фиджитал-спорте , включая примеры мероприятий, как «Фиджитал-Игры» и «Игры Будущего», что позволяет читателю получить представление о реальных инициативах в этой области.
4) Положительное влияние на студентов: статья подчёркивает, что фиджитал-спорт может способствовать развитию социальных и технологических навыков, а также улучшению физического состояния студентов, что является важным аспектом их общего развития.
5) Выявление препятствий: автор не только описывает преимущества, но и указывает на потенциальные препятствия для внедрения фиджитал-спорта , такие как технологические и этические вопросы. Это создаёт более сбалансированно е представление о теме.
Недостатки:
1) Крайне низкая уникальность текста: уникальность текста составляет всего 7%, что указывает на то, что статья является компиляцией трёх ранее опубликованных материалов. Это значительно снижает её ценность как оригинального исследования и может вызывать вопросы о научной добросовестност и автора.
2) Отсутствие глубинного анализа: несмотря на наличие информации о фиджитал-спорте , статья не предоставляет глубокого анализа существующих исследований или теоретических основ, касающихся этого явления. Это может оставить читателя с недостаточным пониманием темы.
3) Недостаток конкретных примеров внедрения: в статье упоминаются способы внедрения фиджитал-спорта в образовательный процесс, но не приводятся конкретные примеры успешной интеграции в учебные заведения. Это ограничивает практическую ценность материала.
4) Общие формулировки: в некоторых местах текст содержит общие формулировки и утверждения, которые не подкреплены конкретными данными или исследованиями. Это может снизить доверие к представленным выводам.
5) Отсутствие критической оценки: в статье не рассматриваются потенциальные негативные последствия внедрения фиджитал-спорта , такие как зависимость от технологий или возможные проблемы с физическим здоровьем, что делает анализ односторонним.
Статья поднимает важные вопросы, касающиеся интеграции нового вида спорта в систему образования. Однако, несмотря на актуальность и информативность материала, низкая уникальность текста и недостаток глубинного анализа снижают его научную ценность. Для повышения качества статьи целесообразно углубить исследование, предоставить больше примеров успешной практики и рассмотреть потенциальные риски, связанные с внедрением фиджитал-спорта в образовательный процесс.
Добавить
публикацию
После добавления публикации на сайт, в личном кабинете вы сможете скачать бесплатно свидетельство и справку о публикации в СМИ.
Cвидетельство о публикации сразу
Получите свидетельство бесплатно сразу после добавления публикации.
Подробнее
Свидетельство за распространение педагогического опыта
Опубликует не менее 15 материалов и скачайте бесплатно.
Подробнее
Рецензия на методическую разработку
Опубликуйте материал и скачайте рецензию бесплатно.
Подробнее
Свидетельство участника экспертной комиссии
Стать экспертом и скачать свидетельство бесплатно.
Подробнее
Помощь