Технологическая карта урока Окружающий природный мир

Конспект занятия
Технологическая карта урока «Окружающий природный мир» по теме «Домашние животные» для социальной педагогики и психологии. Готовый материал помогает сформировать у детей представления о внешнем виде животных, их звуках и пользе для человека. Практическая ценность — в использовании адаптивных цифровых технологий и элементов ИИ для персонализации обучения и повышения вовлеченности на уроке.
Третьякова Ксения Викторовна
Третьякова Ксения Викторовна
Содержимое публикации

Технологическая карта урока «Домашние животные»

для 1 «Б» класса АООП ИН (2 вариант) с использованием цифровых технологий

Предмет: Окружающий природный мир (Первичное знакомство с домашними животными) 

Класс: 1 «Б» АООП ИН (2 вариант)

Дата: 29.12. 2025 

Учитель: Третьякова Ксения Викторовна

Тема урока: Домашние животные — наши друзья.

Цель урока: Формирование представлений о домашних животных, их внешнем виде, звуках, которые они издают, и пользе для человека с использованием адаптивных цифровых технологий и простых элементов искусственного интеллекта.

Задачи урока:

  • Образовательные:

    • Познакомить детей с 4-5 видами домашних животных (с кошкой, собакой, коровой, лошадью, свиньей).

    • Формировать умение узнавать и называть домашних животных по изображению, звуку (с опорой на пиктограммы/жесты).

    • Формировать элементарные представления о пользе домашних животных (мясо, молоко, яйца, охрана, дружба).

  • Развивающие:

    • Развивать зрительное и слуховое восприятие с помощью интерактивных заданий.

    • Развивать связную речь (по возможности, с опорой на пиктограммы, жесты, простые звукоподражания).

    • Развивать мелкую моторику с помощью манипуляций с цифровыми объектами.

    • Развивать внимание, память.

  • Коррекционные:

    • Коррекция нарушений слуха и зрения с помощью адаптивных цифровых средств (озвучивание, крупный шрифт, яркие контрасты).

    • Стимуляция речевой активности с помощью аудио- и визуальных стимулов.

    • Развитие навыков социального взаимодействия при работе в парах (по возможности).

  • Воспитательные:

    • Воспитывать бережное и доброе отношение к животным.

    • Формировать позитивные эмоциональные реакции.

Используемые цифровые технологии:

  • Интерактивная доска: Для демонстрации мультимедийного контента, интерактивных игр.

  • Персональные компьютеры (с адаптивным ПО): Для индивидуальных и парных заданий.

  • Адаптивные обучающие приложения: С простым интерфейсом, крупными кнопками, яркими изображениями, звуковыми подсказками, возможностью выбора уровня сложности.

  • Элементы ИИ для генерации:

    • Простые аудиогенераторы: Создание уникальных, но узнаваемых звуков животных (для придания новизны).

Оборудование:

  • Интерактивная доска.

  • Планшеты/компьютеры для каждого ребёнка (или для работы в парах).

  • Аудиосистема.

  • Доступ в интернет (для некоторых ИИ-инструментов).

  • Раздаточный материал: карточки с изображениями животных, крупные картинки, пиктограммы (например, «кошка», «собака», «мяу», «гав»).

  • Сенсорные материалы: мягкая игрушка, сенсорные пазлы.

Структура урока:

Этап урока / Время

Деятельность учителя

Деятельность обучающихся

Цифровые технологии

1. Организационный момент (3–5 минут)

— Приветствует детей. Создаёт позитивный эмоциональный настрой.
— Напоминает о правилах поведения (слушать, смотреть, не обижать).
— Мотивация: «Сегодня к нам придут гости… необычные гости!»

- Слушают учителя.
- Реагируют на приветствие.
- Ориентируются в пространстве класса.

Голосовой помощник (адаптированный): «Здравствуйте, ребята! Сегодня нас ждёт удивительное путешествие в мир животных!» (приятным, спокойным голосом)

2. Актуализация знаний (5–7 минут)

— Введение в тему:
— Учитель показывает на интерактивной доске картинки-загадки (силуэты животных).
— Задает вопросы (пиктограммами): «Кто это?», «Что это?»
— Использует звуки: «Кто так говорит: мяу?» «Послушайте, что это за звук?» (Включает запись звука животного).

- Рассматривают силуэты, реагируют на звуки.
- По возможности издают звукоподражания (мяу, гав, му).
- Нажимают на коммуникативные кнопки (кто не умеет говорить) для выбора ответа.

Интерактивная доска: изображения силуэтов,
Аудиозаписи: Реалистичные звуки животных (кошки, собаки, коровы, курицы).

3. Изучение нового материала (15–20 минут)

— Представление животных:
— Учитель по очереди показывает чёткие, крупные изображения животных.
«Смотрите, кто к нам пришёл!»
— Простое описание: «Это кошка. Она мягкая. Она говорит «мяу»». (Сопровождается пиктограммами).
— Использование ИИ-генерации: «А теперь послушайте, как мяукает КОШКА из Интернета! Она особенная!» (Включается короткий, уникальный, но узнаваемый звук, сгенерированный ИИ).
— «Найди кошку» (на доске спрятаны животные). 

Интерактивные задания:
* «Соедини животное и его тень» (перетаскивание).
О пользе:
* Показывает картинки: кошка (уют, дружба), собака (охраняет, играет), корова (даёт молоко), курица (несёт яйца).
* «Корова даёт молоко. Молоко — это вкусно и полезно!» (Показывает стакан молока.)

- Рассматривают изображения животных.
- Слушают названия и описания.
- Реагируют на звуки (реальные и сгенерированные ИИ).
- Выполняют интерактивные задания на доске/планшетах: нажимают, перетаскивают.


- Рассматривают картинки, иллюстрирующие пользу животных.
- По возможности используют пиктограммы для выбора животных/звуков.

Интерактивная доска/проектор: Крупные яркие изображения животных, анимация, интерактивные игры «найди», «соедини».
Голосовой помощник: Произносит названия животных и простые описания («Кошка. Мягкая. Мяу».)
ИИ-генератор изображений (упрощённый): создание «необычных» животных для привлечения внимания.
Адаптивные приложения: Индивидуальные задания на распознавание животных и их тени. (интерактивная игра на платформе «Удоба»)

4. Физкультминутка (2–3 минуты)

— «Весёлые животные»:
— Учитель показывает, как двигаются животные, а дети подражают (прыгают, как зайчики, идут, как медведи, летают, как птички).
— Цифровая активация: Включается музыка с ритмичными звуками животных.

- Повторяют движения за учителем.
- Двигаются под музыку.
- Имитируют движения животных.

Физминутка

Музыкальное сопровождение: Ритмичная музыка с вкраплениями звуков животных.
Видеоряд (по желанию): короткий фрагмент, в котором дети имитируют движения животных.

5. Закрепление материала (10–12 минут)

— Дидактическая игра «Кто что ест?» / «Чей домик?»

Использование ИИ-распознавания (очень упрощённо):
* Учитель просит:
«Угадай, кто это?» Учитель включает звук (можно сгенерированный ИИ, если он чёткий), дети должны выбрать соответствующее животное.
Коллективная работа: Создание «живого уголка» (собирание сенсорных пазлов ).

- Выполняют задания.

- Участвуют в игре «Угадай по звуку», выбирая животное.

- Издают звуки животных, когда их об этом просят.
- Участвуют в коллективной игре, расставляя животных.

Адаптивные дидактические игры: Игры «найди пару», «что ест?», «кто сказал?».

Распознавание с помощью ИИ (простая система): Обратная связь при правильном выборе (звук, анимация).
Интерактивная доска: «угадай по звуку» (перетаскивание изображений).

6. Подведение итогов. Рефлексия (3–5 минут)

— Обобщение: «Сегодня мы познакомились с кошками, собаками, коровами и лошадками! Они наши друзья!»
— Эмоциональная рефлексия:
— Учитель показывает смайлики (весёлый, грустный, удивлённый). «Вам понравилось сегодня на уроке?»
— Цифровая активация:
* Дети выбирают смайлик, соответствующий их настроению.
Голосовой помощник: «Спасибо, ребята! Вы сегодня молодцы!»

- Отвечают на вопросы учителя (жестами, пиктограммами, мимикой).
- Выбирают смайлик, отражающий их эмоции.
- Реагируют на похвалу.

 Выберите смайлики.

Ожидаемые результаты:

  • Узнают и назовут (с опорой на звуки, пиктограммы, жесты) 4 домашних животных.

  • Имеют элементарные представления о пользе домашних животных.

  • Проявляют положительные эмоции при взаимодействии с животными и цифровыми технологиями.

  • Улучшается зрительное и слуховое восприятие.

  • Развиваются мелкая моторика и внимание.

Комментировать
Свидетельство участника экспертной комиссии
Оставляйте комментарии к работам коллег и получите документ бесплатно!
Подробнее
Также Вас может заинтересовать
Социальная педагогика, психология
Разное по социальной педагогики, психологии для дошкольников «Комплект методических и диагностических заданий для будущих первоклассников»
Социальная педагогика, психология
Социальная педагогика, психология
Конспект занятия по социальной педагогики, психологии для дошкольников «Лепка «Птицы на кормушке»»
Социальная педагогика, психология
Разное по социальной педагогики, психологии для «Motivation to avoid fail in students with different level of anxiety»
Социальная педагогика, психология
Конспект занятия по социальной педагогики, психологии для «Классный час «Эмоции. управляй эмоциями»»
Комментарии
Добавить
публикацию
После добавления публикации на сайт, в личном кабинете вы сможете скачать бесплатно свидетельство и справку о публикации в СМИ.
Cвидетельство о публикации сразу
Получите свидетельство бесплатно сразу после добавления публикации.
Подробнее
Свидетельство за распространение педагогического опыта
Опубликует не менее 15 материалов и скачайте бесплатно.
Подробнее
Рецензия на методическую разработку
Опубликуйте материал и скачайте рецензию бесплатно.
Подробнее
Свидетельство участника экспертной комиссии
Стать экспертом и скачать свидетельство бесплатно.
Подробнее
Помощь