Технологическая карта урока Окружающий природный мир

Конспект занятия
Технологическая карта урока «Окружающий природный мир» по теме «Домашние животные» для социальной педагогики и психологии. Готовый материал помогает сформировать у детей представления о внешнем виде животных, их звуках и пользе для человека. Практическая ценность — в использовании адаптивных цифровых технологий и элементов ИИ для персонализации обучения и повышения вовлеченности на уроке.
Третьякова Ксения Викторовна
Третьякова Ксения Викторовна
Содержимое публикации

Технологическая карта урока «Домашние животные»

для 1 «Б» класса АООП ИН (2 вариант) с использованием цифровых технологий

Предмет: Окружающий природный мир (Первичное знакомство с домашними животными) 

Класс: 1 «Б» АООП ИН (2 вариант)

Дата: 29.12. 2025 

Учитель: Третьякова Ксения Викторовна

Тема урока: Домашние животные — наши друзья.

Цель урока: Формирование представлений о домашних животных, их внешнем виде, звуках, которые они издают, и пользе для человека с использованием адаптивных цифровых технологий и простых элементов искусственного интеллекта.

Задачи урока:

  • Образовательные:

    • Познакомить детей с 4-5 видами домашних животных (с кошкой, собакой, коровой, лошадью, свиньей).

    • Формировать умение узнавать и называть домашних животных по изображению, звуку (с опорой на пиктограммы/жесты).

    • Формировать элементарные представления о пользе домашних животных (мясо, молоко, яйца, охрана, дружба).

  • Развивающие:

    • Развивать зрительное и слуховое восприятие с помощью интерактивных заданий.

    • Развивать связную речь (по возможности, с опорой на пиктограммы, жесты, простые звукоподражания).

    • Развивать мелкую моторику с помощью манипуляций с цифровыми объектами.

    • Развивать внимание, память.

  • Коррекционные:

    • Коррекция нарушений слуха и зрения с помощью адаптивных цифровых средств (озвучивание, крупный шрифт, яркие контрасты).

    • Стимуляция речевой активности с помощью аудио- и визуальных стимулов.

    • Развитие навыков социального взаимодействия при работе в парах (по возможности).

  • Воспитательные:

    • Воспитывать бережное и доброе отношение к животным.

    • Формировать позитивные эмоциональные реакции.

Используемые цифровые технологии:

  • Интерактивная доска: Для демонстрации мультимедийного контента, интерактивных игр.

  • Персональные компьютеры (с адаптивным ПО): Для индивидуальных и парных заданий.

  • Адаптивные обучающие приложения: С простым интерфейсом, крупными кнопками, яркими изображениями, звуковыми подсказками, возможностью выбора уровня сложности.

  • Элементы ИИ для генерации:

    • Простые аудиогенераторы: Создание уникальных, но узнаваемых звуков животных (для придания новизны).

Оборудование:

  • Интерактивная доска.

  • Планшеты/компьютеры для каждого ребёнка (или для работы в парах).

  • Аудиосистема.

  • Доступ в интернет (для некоторых ИИ-инструментов).

  • Раздаточный материал: карточки с изображениями животных, крупные картинки, пиктограммы (например, «кошка», «собака», «мяу», «гав»).

  • Сенсорные материалы: мягкая игрушка, сенсорные пазлы.

Структура урока:

Этап урока / Время

Деятельность учителя

Деятельность обучающихся

Цифровые технологии

1. Организационный момент (3–5 минут)

— Приветствует детей. Создаёт позитивный эмоциональный настрой.
— Напоминает о правилах поведения (слушать, смотреть, не обижать).
— Мотивация: «Сегодня к нам придут гости… необычные гости!»

- Слушают учителя.
- Реагируют на приветствие.
- Ориентируются в пространстве класса.

Голосовой помощник (адаптированный): «Здравствуйте, ребята! Сегодня нас ждёт удивительное путешествие в мир животных!» (приятным, спокойным голосом)

2. Актуализация знаний (5–7 минут)

— Введение в тему:
— Учитель показывает на интерактивной доске картинки-загадки (силуэты животных).
— Задает вопросы (пиктограммами): «Кто это?», «Что это?»
— Использует звуки: «Кто так говорит: мяу?» «Послушайте, что это за звук?» (Включает запись звука животного).

- Рассматривают силуэты, реагируют на звуки.
- По возможности издают звукоподражания (мяу, гав, му).
- Нажимают на коммуникативные кнопки (кто не умеет говорить) для выбора ответа.

Интерактивная доска: изображения силуэтов,
Аудиозаписи: Реалистичные звуки животных (кошки, собаки, коровы, курицы).

3. Изучение нового материала (15–20 минут)

— Представление животных:
— Учитель по очереди показывает чёткие, крупные изображения животных.
«Смотрите, кто к нам пришёл!»
— Простое описание: «Это кошка. Она мягкая. Она говорит «мяу»». (Сопровождается пиктограммами).
— Использование ИИ-генерации: «А теперь послушайте, как мяукает КОШКА из Интернета! Она особенная!» (Включается короткий, уникальный, но узнаваемый звук, сгенерированный ИИ).
— «Найди кошку» (на доске спрятаны животные). 

Интерактивные задания:
* «Соедини животное и его тень» (перетаскивание).
О пользе:
* Показывает картинки: кошка (уют, дружба), собака (охраняет, играет), корова (даёт молоко), курица (несёт яйца).
* «Корова даёт молоко. Молоко — это вкусно и полезно!» (Показывает стакан молока.)

- Рассматривают изображения животных.
- Слушают названия и описания.
- Реагируют на звуки (реальные и сгенерированные ИИ).
- Выполняют интерактивные задания на доске/планшетах: нажимают, перетаскивают.


- Рассматривают картинки, иллюстрирующие пользу животных.
- По возможности используют пиктограммы для выбора животных/звуков.

Интерактивная доска/проектор: Крупные яркие изображения животных, анимация, интерактивные игры «найди», «соедини».
Голосовой помощник: Произносит названия животных и простые описания («Кошка. Мягкая. Мяу».)
ИИ-генератор изображений (упрощённый): создание «необычных» животных для привлечения внимания.
Адаптивные приложения: Индивидуальные задания на распознавание животных и их тени. (интерактивная игра на платформе «Удоба»)

4. Физкультминутка (2–3 минуты)

— «Весёлые животные»:
— Учитель показывает, как двигаются животные, а дети подражают (прыгают, как зайчики, идут, как медведи, летают, как птички).
— Цифровая активация: Включается музыка с ритмичными звуками животных.

- Повторяют движения за учителем.
- Двигаются под музыку.
- Имитируют движения животных.

Физминутка

Музыкальное сопровождение: Ритмичная музыка с вкраплениями звуков животных.
Видеоряд (по желанию): короткий фрагмент, в котором дети имитируют движения животных.

5. Закрепление материала (10–12 минут)

— Дидактическая игра «Кто что ест?» / «Чей домик?»

Использование ИИ-распознавания (очень упрощённо):
* Учитель просит:
«Угадай, кто это?» Учитель включает звук (можно сгенерированный ИИ, если он чёткий), дети должны выбрать соответствующее животное.
Коллективная работа: Создание «живого уголка» (собирание сенсорных пазлов ).

- Выполняют задания.

- Участвуют в игре «Угадай по звуку», выбирая животное.

- Издают звуки животных, когда их об этом просят.
- Участвуют в коллективной игре, расставляя животных.

Адаптивные дидактические игры: Игры «найди пару», «что ест?», «кто сказал?».

Распознавание с помощью ИИ (простая система): Обратная связь при правильном выборе (звук, анимация).
Интерактивная доска: «угадай по звуку» (перетаскивание изображений).

6. Подведение итогов. Рефлексия (3–5 минут)

— Обобщение: «Сегодня мы познакомились с кошками, собаками, коровами и лошадками! Они наши друзья!»
— Эмоциональная рефлексия:
— Учитель показывает смайлики (весёлый, грустный, удивлённый). «Вам понравилось сегодня на уроке?»
— Цифровая активация:
* Дети выбирают смайлик, соответствующий их настроению.
Голосовой помощник: «Спасибо, ребята! Вы сегодня молодцы!»

- Отвечают на вопросы учителя (жестами, пиктограммами, мимикой).
- Выбирают смайлик, отражающий их эмоции.
- Реагируют на похвалу.

 Выберите смайлики.

Ожидаемые результаты:

  • Узнают и назовут (с опорой на звуки, пиктограммы, жесты) 4 домашних животных.

  • Имеют элементарные представления о пользе домашних животных.

  • Проявляют положительные эмоции при взаимодействии с животными и цифровыми технологиями.

  • Улучшается зрительное и слуховое восприятие.

  • Развиваются мелкая моторика и внимание.

Комментировать
Свидетельство участника экспертной комиссии
Оставляйте комментарии к работам коллег и получите документ бесплатно!
Подробнее
Также Вас может заинтересовать
Социальная педагогика, психология
Конспект занятия по социальной педагогики, психологии для дошкольников «Бережное отношение к хлебу: урок уважения к труду и ценности каждого»
Социальная педагогика, психология
Разное по социальной педагогики, психологии для дошкольников «Маленькие ябеды что делать в этом случае»
Социальная педагогика, психология
Конспект занятия по социальной педагогики, психологии для 1 класса «Тимбилдинг «Весело и смело беремся за дружное дело!» в группе продленного дня «Балдырған»»
Социальная педагогика, психология
Конспект занятия по социальной педагогики, психологии для дошкольников «Тренинг для воспитателей «Игры на снятие агрессивности у дошкольников»»
Комментарии
Добавить
публикацию
После добавления публикации на сайт, в личном кабинете вы сможете скачать бесплатно свидетельство и справку о публикации в СМИ.
Cвидетельство о публикации сразу
Получите свидетельство бесплатно сразу после добавления публикации.
Подробнее
Свидетельство за распространение педагогического опыта
Опубликует не менее 15 материалов и скачайте бесплатно.
Подробнее
Рецензия на методическую разработку
Опубликуйте материал и скачайте рецензию бесплатно.
Подробнее
Свидетельство участника экспертной комиссии
Стать экспертом и скачать свидетельство бесплатно.
Подробнее
Помощь