Дидактическая игра "Найди фигуру по памяти"

Конспект занятия
В звериной школе учатся лесные жители, где преподавателем является умная козочка. Козочка дает различные задания, где дети должны помочь ученикам справиться с заданиями и за это получают фишку. У кого больше фишек тот и победил.
Лосева Татьяна Михайловна
Содержимое публикации

Дидактическая игра

«Найди фигуру по памяти»

Цель: развитие внимания, памяти, умение ориентироваться на плоскости, мыслительные операции; закрепление знаний геометрических фигур.

Этапы игры

Деятельность педагога

Деятельность воспитанников

Методы, приёмы педагогического сопровождения

Результат

1 часть вводная

В звериной школе учатся лесные жители, где преподавателем является умная козочка. Козочка будет давать разные задания , нужно помогать их ученикам их выполнять.

Игровое правило: игрок давший правильный ответ, получает фишку. Побеждает игрок набравший по окончанию игры, больше всех фишек. Всем понятны правила игры?

Дети с интересом слушают.

Эмоционально откликаются, проявляют желание узнать, что же случилось? Дети хотят помочь. Предлагают свои варианты.

Беседа по вопросам.

Интрига,

У детей появляется желание помочь героям игры.

Интерес к принятию игры.

Желание помочь героям.

2 часть основная

Козочка предлагает своим ученикам один из геометрических ковриков. Дети выкладывают на своем игровом поле точно такой же по образцу. Игрок, первым справившийся с заданием, получает фишку.

После того, как все игроки справятся с заданием, воспитатель проводит беседу по вопросам:

Дети обследуют геометрическую фигуру осязательно-двигательным путём, называют цвет и величину и наличие углов.

Называют цвет величину круга, путем обследования круга отвечают ,что углов у него нет.

Дети радуются успеху.

Объяснение хода и правил игры.

Показ игровых действий.

Поддержание инициативы детей.

Решая проблемную ситуацию, включаются в игровую деятельность.

3 часть заключительная

Ребята сложные были задания?

Какие геометрические фигуры были использованы ? Сколько тех или иных фигур потребовалось?

Игрок, давший правильный ответ, получает фишку.

Побеждает игрок набравший, по окончанию игры, больше всего фишек.       

Дети с удовольствием отвечают на вопросы воспитателя.

Подведение итогов игры.

Ощущение эмоциональной общности со взрослым и сверстниками, чувство удовлетворения от помощи героям.

Комментировать
Свидетельство участника экспертной комиссии
Оставляйте комментарии к работам коллег и получите документ бесплатно!
Подробнее
Также Вас может заинтересовать
Математика
Математика
Конспект занятия по математике для дошкольников ««Защитники Отечества»»
Математика
Планирование по математике для дошкольников «Программа профессионального самообразования педагога»
Математика
Разное по математике для «Удивительное число Пи»
Комментарии
Добавить
публикацию
После добавления публикации на сайт, в личном кабинете вы сможете скачать бесплатно свидетельство и справку о публикации в СМИ.
Cвидетельство о публикации сразу
Получите свидетельство бесплатно сразу после добавления публикации.
Подробнее
Свидетельство за распространение педагогического опыта
Опубликует не менее 15 материалов и скачайте бесплатно.
Подробнее
Рецензия на методическую разработку
Опубликуйте материал и скачайте рецензию бесплатно.
Подробнее
Свидетельство участника экспертной комиссии
Стать экспертом и скачать свидетельство бесплатно.
Подробнее
Помощь