План проведения
Спортивного праздника для обучающихся 2-4 классов.
«Зов джунглей»
1.Прибытие детей на поляну. Наличие у каждого эмблемы «Хищники» и «Травоядные»
2.Обустройство биваков
3.Проведение соревнований
Вед. Джунгли зовут!!!
(Команды подходят к месту проведения соревнований, по одну сторону от ведущего «Хищники». По другую сторону – «Травоядные»-
Приветствие Ведущего:
- Уважаемые жители джунглей! Хищники и травоядные! Сегодня мы собрались здесь, чтобы помериться силой, ловкостью, быстротой!
Пусть удача будет с нами!!!
Вед. Девиз команды «Хищники»:
Вед. Девиз команды «Травоядные»:
Вед.
-Приступим к нашим соревнованиям. Начнём со словесной разминки. Отгадайте-ка загадки!
(Ответы произносят дети хором)
1.Сюда из джунглей по утру
Прискакала ……. (кенгуру)
2. Он высокий и пятнистый,
С длинной- длинной шеей.
И питается он листьями-листьями с деревьев. (жираф)
3. Недотрога весь в иголках,
Я живу в норе под ёлкой.
Хоть открыты настежь двери,
Но не ходят ко мне звери. (ёж)
4.Ходит длинный,пасть с клыками,
Ноги кажутся столбами.
Как гора огромен он,
Догадались, это …… (слон)
5. Не слыша волны океанской,
Морского простора не зная,
В далёкой степи африканской
Резвится тельняшка морская.
6. Толстокожий, неуклюжий,
У него огромный рот.
Любит воду, но не лужи
Житель Нила……..(бегемот)
7. Есть не мало рогачей
В зоопарке и в лесу.
У всех рога на голове
У одного лишь на носу. (носорог0
8. По реке плывет бревно,
Ух и злющее оно!
Тем, кто в речку угодил
Нос откусит …..(крокодил)
Испытание 1. «Перетягивание удава» (каната)
Проводится в три этапа.
СИГНАЛ к началу соревнований «Джунгли зовут» - произносят все и участники и болельщики.
Победителям вручается кость или банан.
Испытание2. «Сбор кокосовых орехов» На шнур нанизываются рисунки кокосовых орехов 15 штук.
Шнур располагается на расстоянии 10-15 метров от участников эстафеты. Формируются команды: «хищники» -8 человек; «травоядные» - 8 человек. У первого игрока в колонне ведро. По команде «Джунгли зовут» необходимо добежать до шнура, сорвать орех, положить его в ведро, вернуться, отдать ведро следующему участнику и т.д. Победит команда в ведре которой окажется больше орехов.
Наградить победителя : кость или банан.
Испытание 3. «Гонка на зебрах»
Формируются 2 команды: «Хищники»- 8 человек; «Травоядные» 8человек.Выстраиваются в колонну. Первым участникам в колонне вручается «зебра» - гимнастическая палка в бело- чёрную полоску.
По команде «Джунгли зовут» необходимо «оседлать зебру», добежать до условной линии, развернуться, вернуться назад и вручить «зебру» следующему игроку. Победит команда, которая быстрее справиться с заданием. Наградить победителя: кость или банан.
Испытание 4. «Переправа»
Формируются команды : «Хищники» - 8чел. , «Травоядные» - 8 чел. Выстраиваются в колонну. У условной линии ( 10 -15 метров от первого участника)лежат 2 обруча. По команде «Джунгли зовут!» первый участник бежит к условной линии, одевает на себя обруч, возвращается к команде, одевает обруч на второго игрока, ВДВОЁМ они бегут к условной линии, первый игрок остаётся за линией, второй с обручем возвращается к команде, берёт с собой третьего игрока, бегут к условной линии, второй игрок остается за линией, третий возвращается к команде и Т.Д.
Победит команда, быстрее переправившая своих игроков за условную линию. Победителей наградить : кость или банан.
Испытание 5.
«Снегопад в джунглях»
Отв. Кулаченко М.В.
На середине площадки расположен канат –граница. По одну сторону каната «хищники» - , по другую «травоядные»
Каждому из участников выдается лист бумаги, из которого они «делают снежок» - комкают лист бумаги. По команде «Джунгли зовут!» участники соревнований начинают перебрасываться «снежками», собирая их на своей территории и перебрасывая на территорию противника. Проводится соревнование 1- 2 минуты. По команде ведущего игра прекращается. В ведро собираются и пересчитываются снежки, расположенные на территории каждой команды. Победит команда, у которой снежков будет меньше.
Награждение: кость или банан.
Испытание 6.
«Бег кенгуру»
Формируются 2 команды «хищники», «травоядные» . Выстраиваются в колонны. Задача: добежать до условной лини ( 10-15 метров от первого игрока, можно использовать канат), зажав коленями мяч, вернуться назад, передать мяч следующему игроку, встать в конец колонны. Сигнал к началу соревнований «Джунгли зовут». Победителей наградить: кость или банан.
Испытание 7.
«Меткий глаз»
Формируются команды «Хищники», «Травоядные» . Выстраиваются в 2 колонны. Перед каждой колонной расположено ведро или корзина на расстоянии 2-3 метра от первого игрока. У каждого игрока предмет для метания: орех, каштан и т.п. По команде : «Джунгли зовут!» игроки по очереди метают предметы в ведро. Игрок , выполнивший задание, становится в конец колонны , уступая место следующему. Победитель определяется путём пересчёта предметов в корзине или ведре. Победители награждаются: кость или банан.
ПОДВЕДЕНИЕ ИТОГОВ СОРЕВНОВАНИЙ
Вед. Пока подводятся итоги соревнований давайте поиграем.
Игра « Поляна зверей»
Ведущий называет животное. Дети движутся по поляне, имитируя повадки и голос данного животного. (кошка, собака, корова,лошадь, овца, медведь, волк,утка, цыплёнок и т.д.)
Раздается клич «Джунгли зовут!». Команды становятся на свои места. Объявление победителя.
Вед.
-Все животные независимо от того хищные они или травоядные любят сладости. А вы любите сладости!? Получайте их!!! Классные руководители раздают сладкие призы детям.
Вед.
-Жители джунглей – это одна большая семья! Жить все должны дружно! Для укрепления нашей дружбы совершим такой ритуал: обнимем дерево дружбы. Для этого по классам возьмитесь за руки и «по серпантину» начинайте обвивать наше дерево.
Закончим наши состязания кличем «Джунгли зовут!!»