Киберспорт как дополнительное образование

Разное
В статье рассматриваются плюсы и минусы киберспорта, его влияние на физическое и психологическое здоровье.
Щеулова Марина Алексеевна
Содержимое публикации

КИБЕРСПОРТ КАК ДОПОЛНИТЕЛЬНОЕ ОБРАЗОВАНИЕ

Щеулова Марина Алексеевна

ГБПОУ «Сызранский политехнический колледж»

e-mail:Bblum2009@mail.ru

В статье рассматриваются плюсы и минусы киберспорта, его влияние на физическое и психологическое здоровье.

Ключевые слова: компьютер, киберспорт, игры

Введение

Мы живем в огромном информационном обществе. Информационное общество — общество, в котором большинство работающих занято производством, хранением, переработкой и реализацией информации, особенно высшей ее формы — знаний.

Ученые считают, что в информационном обществе процесс компьютеризации даст людям доступ к надежным источникам информации, избавит их от рутинной работы, обеспечит высокий уровень автоматизации обработки информации в производственной и социальной сферах. Движущей силой развития общества должно стать производство информационного, а не материального продукта. Материальный же продукт станет более информационно-ёмким, что означает увеличение доли инноваций, дизайна и маркетинга в его стоимости.

В информационном обществе изменятся не только производство, но и весь уклад жизни, система ценностей, возрастет значимость культурного досуга по отношению к материальным ценностям. По сравнению с индустриальным обществом, где все направлено на производство и потребление товаров, в информационном обществе производятся и потребляются интеллект, знания, что приводит к увеличению доли умственного труда. От человека потребуется способность к творчеству, возрастет спрос на знания.

Актуальность:Киберспорт давно стал частью жизни многих школьников, студентов и даже дошкольником. Невозможно представить наш существующий мир без компьютерных игр.

Целью исследования – стало изучение возможности предоставления киберспорта в качестве дополнительного образования.

Официально киберспорт стал официальным видом спорта в 2001 году (Приказ Министерства спорта Российской Федерации от 29.04.2016 № 470). Через несколько лет чиновниками было принято решение отменить этот приказ в связи с недостаточным развитием, однако уже в июне 2016 года киберспорту вернули «титул».

Данный вид спорта становится все популярнее с каждым годом, проводятся международные турниры и собирают стадионы зрителей. Основными спонсорами турниров являются создатели видеоигр. Это огромная отрасль мировой экономики.

В настоящее время киберспорт находится на начальной стадии развития, но уже в некоторых странах, например, в Южной Корее присутствуют такие игровые аспекты, как анализ, командное управление, инструктаж по питанию. В Китае даже есть госпрограмма по развитию киберспорта. Корейцы признали киберспорт олимпийской дисциплиной второго уровня, приравняв его к шахматам и шашкам, а в США киберспотсмены получили возможность бесплатного обучения.

Какие же есть достоинства и недостатки киберспорта в образовании?

Развитие интеллектуальных навыков: скорость реакции, мелкая моторика пальцев, умение мыслить нестандартно, принимать решения, развитие логики.

Так же киберспорт укрепляет нервную систему и психику.

Так как большинство игр создается на английском языке, киберспортсмены больше заинтересованы в его обучении.

Есть ли у киберспорта недостатки? Безусловно. И самый большой из них, по опросу киберспорсменов, - вложение денег. Чтобы профессионально заниматься киберспортом необходимо подходящее игровое оборудование. В среднем хороший игровой компьютер стоит от 60-70 тысяч.

Перспективы развития у киберспорта: по прогнозу аналитиков Newzoo, выручка индустрии киберспорта ежегодно будет расти на 40%, а аудитория кибертурниров — на 11% в год. По совокупной аудитории киберспорт уже может соперничать с хоккеем и американским футболом. В 2016 году участники этого рынка заработают $463 млн, а в 2019-м — больше $1 млрд.

С каждым годом всё больше и больше школьников увлекается сетевыми играми. Добавление предмета «Киберспорт» в школах даст возможность многим ребятам проявить себя. Кроме того, сетевые игры позволяют найти друзей и единомышленников.

Хочу описать собственный опыт использования сетевых игр. Долгое время я увлекалась игрой WorldofTanks. Благодаря игре я смогла выйти из тени, научилась общаться с окружающим миром, а так же нашла друзей, которые всегда понимают и поддерживают меня. Смогла изучить виды и модели танков, отличие характеристик в зависимости от страны производителя. Я развила навык стратегии, работу в команде, или как это называется у нас, взводе.

ЗАКЛЮЧЕНИЕ

Мы живем в огромном информационном пространстве, практически у всех детей есть доступ к данному пространству. Общаясь с данным доступом, они его познают. Мы думаем, что необходимо перераспределение часов информатики с учетом опыта пользования Интернет-ресурсов.

В результате проведенной работы мы пришли к заключению, что в информационном обществе процесс компьютеризации дает людям доступ к надежным источникам информации, избавляет их от рутинной работы, обеспечивает высокий уровень автоматизации обработки информации в производственной и социальной сферах. И по результатам исследования мы можем сказать, что в большей степени добавление киберспорта принесет положительное влияние на учеников. По моим опросам, 85% учеников с радостью бы пошли на курсы по киберспорту. Изучение стратегий, командной игры, умение быстрого принятия решений , аналитические данные, дополнительное изучение английского языка, скорость реакции, развитие моторики пальцев и многое другое- вот что получат ученики, придя на занятия.

Комментировать
Свидетельство участника экспертной комиссии
Оставляйте комментарии к работам коллег и получите документ бесплатно!
Подробнее
Также Вас может заинтересовать
Информатика
Факультативы по информатики для 6 класса «Дополнительная общеразвивающая программа "Юный оператор"»
Информатика
Информатика
Презентации по информатики для «Правила дорожного движения»
Информатика
Конспект занятия по информатики для «Решение задач по теме Циклы»
Комментарии
Добавить
публикацию
После добавления публикации на сайт, в личном кабинете вы сможете скачать бесплатно свидетельство и справку о публикации в СМИ.
Cвидетельство о публикации сразу
Получите свидетельство бесплатно сразу после добавления публикации.
Подробнее
Свидетельство за распространение педагогического опыта
Опубликует не менее 15 материалов и скачайте бесплатно.
Подробнее
Рецензия на методическую разработку
Опубликуйте материал и скачайте рецензию бесплатно.
Подробнее
Свидетельство участника экспертной комиссии
Стать экспертом и скачать свидетельство бесплатно.
Подробнее
Помощь