Дистанционные образовательные технологии как основа виртуальной образовательной среды на примере Scratch.

Разное
В статье рассмотрены истоки и причины перехода от традиционного обучения к виртуальному. Кратко описана история возникновения scratch, интерфейс программы и основные возможности.
Булгакова Ксения Андреевна
Содержимое публикации

Дистанционные образовательные технологии как основа виртуальной образовательной среды на примере Scratch.

Магистрант ИТОз21-1, КГПИ КемГУ г.Новокузнецк,

Булгакова К.А.

Что любят больше всего на свете дети? Вы скажите: конфеты, друзей, мультики и конечно же игры. Дети помладше любят смотреть мультфильмы и играть в компьютерные игры. А вот дети постарше уже интересуются, как создавать эти мультики и игры, и с чего начать.

Конечно же эти м занимаются программисты – самая популярная и необходимая профессия 21 века. Но что же такое программирование? Это написание инструкций для компьютера. А программа - это окончательная версия инструкций для компьютера. Программа должна быть разбита на простые шаги. И все инструкции должны быть написаны на определенном языке программирования.

Язык программирования схож с человеческим языком, но в тоже время имеет ограниченный набор слов и точные правила.

Существует очень много языков программирования и выучить их синтаксис не так просто для начинающего. Для самой первой ступени изучения и были придуманы визуальные языки программирования, один из которых Scratch.

Scratch – очень популярный и удобный инструмент для изучения основ программирования для детей и начинающих. Эта среда позволяет быстро создавать интересные и довольно сложные игры с графикой и анимацией почти без написания кода, не отрываясь от мышки. Этот язык был придуман в 2003 году групрой исследователей под руководством Митчела Резника и открыл свою линию старта через 4 года.

В последнее время все большую популярность приобретают дистанционные технологии обучения. Связано это в первую очередь с недавней пандемией. Но дети и преподаватели так увлеклись разработкой курсов в интернете, проверкой материала с помощью web-технологий и средством коммуникации в сети, что дистанционные образовательные технологии в виртуальном пространстве стали набирать все большую популярность в обучении различных дисциплин: различные курсы переподготовки, повышение квалификации и даже получение высшего образования.

Scratchне стал исключением, он удобен тем, что нет необходимости устанавливать сложную программу на пк. Этот язык можно изучать дистанционно в виртуальной образовательной среде на сайте разработчика. Уроки построены таким образом, что ребенок может самостоятельно, без помощи учителя, в виртуальном пространстве обучаться языку программирования.

Scratch (скретч) – это бесплатная оболочка, в которой можно создавать и запускать программы, насыщенные графикой и мультимедиа. Другими словами Scratch – это не язык программирования, а визуальная среда программирования для создания событийно-ориентированных приложений. В этой среде можно не только создавать алгоритмы, но и рисовать, выбирать фон, записывать звуки. В этой же среде производится запуск “написанной” программы. При этом можно даже ничего не скачивать – скретч прекрасно работает на сайте.

Уникальность этого языка в том, что в нем не нужно занть определений и терминов для написания программы, можно писать с ошибками находясь в третьем классе, но при этом безупречно владеть языком Scratch. Программы Scratch не пишут, а собирают с помощью блоков как конструктор Лего.

Программы состоят из спрайтов. Спрайт представляет собой объект, составленный из отдельных изображений, костюмов и скриптов, задающих их движение. Для создания и изменения костюмов используется обычный графический редактор. Сценарий проходит в рамках сцены – изображение обстановки, местности, пейзажа. Размер у сцены стандартный 480 на 360 точек. По координатам осуществляется движение, а центр сцены это нулевая точка. Движения и сценарий задаются с помощью блоков, которые визуально отличаются и ранжируются по цвету. В любой момент времени можно остановить программу и внести в нее измененния.

Scratch это не только язык программирования, но социальная сеть, которая объединяет много стран и поколений. Наиболее популярный возраст изучения этого языка с 5 до 16 лет, важное условие – нужно уметь читать.

Программирование – сегодня самый оплачиваемый и самый высокооплачиваемый навык XXI века. А дистанционные образовательные технологии в виртуальном пространстве помогают нам изучить любой интересующий нас предмет. Так, поработав в виртуальном пространстве со Scratch, ребята превращаются из потребителей компьютерных игр в их создателей.

Список использованной литературы:

1.  Денис Голиков, 42 проекта на Scratch 3 для юных программистов.

2.     Йохан Алудден, Федерико Вальясинди, Федерика Гамбел, Анимация на Scratch. Программирование для детей.

3.     Лаборатория линуксоида. Программирование в Scratch. Курс. [https://younglinux.info/scratch/]

4.     Скретч Википедия [https://ru.scratch-wiki.info/wiki]

Комментировать
Свидетельство участника экспертной комиссии
Оставляйте комментарии к работам коллег и получите документ бесплатно!
Подробнее
Также Вас может заинтересовать
Информатика
Информатика
Разное по информатики для «Тестовые задания»
Информатика
Информатика
Информатика
Презентации по информатики для «DevSecOps assessment framework»
Комментарии
Добавить
публикацию
После добавления публикации на сайт, в личном кабинете вы сможете скачать бесплатно свидетельство и справку о публикации в СМИ.
Cвидетельство о публикации сразу
Получите свидетельство бесплатно сразу после добавления публикации.
Подробнее
Свидетельство за распространение педагогического опыта
Опубликует не менее 15 материалов и скачайте бесплатно.
Подробнее
Рецензия на методическую разработку
Опубликуйте материал и скачайте рецензию бесплатно.
Подробнее
Свидетельство участника экспертной комиссии
Стать экспертом и скачать свидетельство бесплатно.
Подробнее
Помощь