Игра как деятельность и как форма познания

Дошкольное образование
Отличия игры как самостоятельного вида деятельности от игровых форм обучения. Проектирование сюжетно-ролевой игры в образовательном пространстве детского сада
Семеонкина Ирина Николаевна
Содержимое публикации

Консультация на тему:

«Игра как деятельность и как форма познания»

Воспитатель:

Семеонкина И.Н.

2021 г.

Псков

Тема игры является одной из самых важных и в то же время сложных в современной дошкольной педагогике. Ценность игры для детского развития считается общепризнанной. Большинство специалистов подчеркивают: игре принадлежит жизненно важная роль в развитии ребенка; отсутствие игровой деятельности в детском возрасте нарушает нормальное развитие ребенка. Игра имеет ключевое значение для формирования основных достижений дошкольного возраста: произвольного поведения, творческого воображения, самосознания и пр.

Именно игра является содержанием общения дошкольников, в ней складываются межличностные отношения и коммуникативные способности детей. Однако несмотря на эти общепризнанные аргументы игра все больше вытесняется из системы дошкольного образования.

В режиме дня детских образовательных учреждений на свободную игру фактически не остается времени. Формирование игры не является самостоятельной задачей дошкольного образования. Более того, игра противопоставляется полезным занятиям как что-то необязательное, а потому ненужное.

В результате уровень развития игры современных дошкольников резко снижается. В исследование, в котором участвовали дошкольники в возрасте 3–6 лет из ДОУ Москвы показало,

низкий уровень игры, когда она сводится к однообразным действиям с игрушками, наблюдался у 60%;

средний уровень, когда ребенок принимает роль и намечает сюжет, встречался в два раза реже (35% детей);

высокий уровень, для которого характерны развернутые ролевые отношения и создание игрового пространства, зафиксирован только в исключительных случаях (у двух детей из ста).

Таким образом, наблюдения показали, что игра старших дошкольников в основном находится на низком уровне. Тот уровень игры, который полвека назад считался возрастной нормой для старших дошкольников, в настоящее время является исключением.

Причины снижения уровня игры.

1.Непонимание развивающего значения этой детской деятельности. Игра все чаще рассматривается как развлечение, как отдых или досуг, которому противостоит более полезное организованное обучение и овладение полезными навыками. Организованные занятия представляются более важным и более способствующим развитию, чем игра. Само развитие при этом сводится к обучению главным образом чтению, счету, письму.

2.Приоритет знаний и учебной деятельности. Включение игры в учебный процесс, превращение ее в средство обучения. Игра как бы существует в детском саду и постоянно упоминается, но не как самостоятельная детская деятельность, а как средство обучения. Значение игры не отрицается, но рассматривается преимущественно как дидактическое, обучающее.

3.Подмена игры игровыми формами. Игровые приемы используют для обучения новым знаниям, для тренировки полезных навыков и пр. Термины «игровые средства», «игровые технологии», «игровые занятия» вытеснили игру ка свободную детскую деятельность.

В отношении игры существует двойственное отношение: с одной стороны, это основная форма работы с детьми дошкольного возраста, а с другой – ведущий вид деятельности дошкольников. Эти две принципиально разные позиции несовместимы. Такая двойственность содержит опасность использования игры и ее подмены традиционным учебным занятиям, что часто происходит на практике.

Отличия игры как самостоятельного вида деятельности от игровых форм обучения.

Игра как деятельность

1.Детская игра – это свободная самостоятельная активность, в которой ребенок делает то, что он сам хочет. Взрослые не имеют права вмешиваться в игру, запрещать или прерывать ее. Они могут только наблюдать, участвовать или помогать по просьбе детей. Игра является главной и фактически единственной формой проявления инициативности и самостоятельности дошкольников. Такая самостоятельная активность дает возможность ребенку почувствовать результаты своей активности, реализовать свой замысел. Это имеет важнейшее значение для формирования самосознания и уверенности в себе

2.Игра имеет прямое отношение к формированию потребностно-мотивационной сферы ребенка. В игре возникает новая форма желаний, появляется смысловой центр действий ребенка. Он уже не просто крутит руль, а ведет машину как шофер, не просто делает уколы, а лечит больного как врач. Ребенок хочет действовать как кто-то другой – взрослый или какой-то персонаж, хочет почувствовать себя другим, пережить что-то новое. При этом он совсем не стремится превратиться в кого-то другого: по-настоящему водить машину или делать уколы. Но он хочет почувствовать себя на месте других, пережить новые эмоции в воображаемой ситуации.

3.Создание воображаемой ситуации с опорой на реальные представления и переживания является главным специфическим признаком сюжетной игры, отличающим ее от других видов деятельности. Не только роль, но и всякая мнимая ситуация является универсальной, общей характеристикой сюжетной игры. В игре ребенок одновременно существует как бы в двух реальностях: воспринимаемой и созданной его воображением, при этом он никогда не смешивает эти уровни, поскольку воображаемая ситуация придумана им самим («как будто», «понарошку»).

4.Игра приносит эмоциональный подъем. Источником удовольствия является сам процесс деятельности, а не ее результат или ее оценка. Играющие дети получают удовольствие от того, что они сами строят воображаемую ситуацию и выполняют принятые ими роли и соблюдают собственные правила. Они сами хотят действовать правильно, в соответствии со своими представлениями о должном.

5.Игра – это проба, спонтанное, активное опробование себя и предмета игры. Она не может подчиняться какой-либо программе, обязательным правилам или строгому плану. Это всегда импровизация, неожиданность, сюрприз. Даже если это игра по правилам, то выигрыш заранее не определен и элемент случайности неизбежен. Такая спонтанная импровизация становится источником поиска новых замыслов и решений. Она стимулирует творческую активность детей, их самовыражение. Благодаря этому игра становится источником творческого воображения и общей креативности.

Игра как форма обучения.

1.Направляющая и контролирующая роль взрослого.Использование игровых приемов обучения предполагает не только инициативу взрослого, но и его прямое руководство. Ребенок выполняет задания и инструкции взрослого, отвечает на его вопросы, следует его указаниям и пр.

2.Мотивация достижения, результат - оценка взрослого.Действия ребенка направлены преимущественно на оценку взрослого, и ведущей здесь становится мотивация достижения, которая всегда порождает сравнение с другими и конкурентные установки. Доминирование подобных установок уже в дошкольном детстве влечет за собой множество межличностных и внутри личностных проблем (демонстративность, обидчивость, агрессивность и пр.).

3.Работа по образцу, однозначность правильных способов предполагает следование определенным образцам, однозначные правильные действия или ответы на вопросы, что никак не способствует формированию творческого начала. Игры по разработанному взрослым сценарию, как и использование игрушек или сказочных сюжетов на занятиях, не имеют ничего общего с настоящей игрой.

Очевидно, что для реализации образовательной программы, построенной на игре, дети должны уметь играть. Для того чтобы выполнить свою ведущую роль и действительно стать средством развития ценных личностных качеств, сама игра должна иметь определенный уровень развития, соответствующий возрасту. Это значит, что дети должны принимать роли или наделять ими игрушки, осуществлять игровое и реальное взаимодействие, удерживать определенный сюжет, использовать предметы-заместители, моделировать игровое пространство.

Проектирование сюжетно-ролевой игры в образовательном пространстве детского сада.

Игра признается ведущим для развития ребенка-дошкольника видом деятельности. В то же время ни один вид деятельности детей в детском саду не вызывает столько трудностей в организации, сколько игра. Игра — самый консервативный и при этом самый изменчивый вид детской деятельности.

Федеральный государственный образовательный стандарт дошкольного образования закрепил ведущую роль игры в образовательном процессе детского сада.

1. ФГОС определяет, что реализация программы должна осуществляться в формах, специфических для детей, прежде всего в форме игры. Соответственно, игра выступает как форма организации образовательного процесса в детском саду наряду с такими формами, как познавательная и исследовательская деятельности, а также как форма творческой активности, обеспечивающая художественно-эстетическое развитие ребенка. Одновременно игра выступает как один из видов деятельности, в котором реализуется содержание образовательных областей.

2. ФГОС утверждает необходимость поддержки спонтанной игры детей, ее обогащения, обеспечения игрового времени и пространства. Собственно, данное положение стандарта имеет две составляющие:

Первое, это поддержка спонтанной игры детей, т.е. игры, которая возникает в соответствии с интересами детей дошкольного возраста, по их желанию и инициативе.

Второе, это необходимость целенаправленного влияния на игровой мир детей с целью его обогащения и придания социально значимого содержания. Это обусловлено тем, что игра (особенно сюжетно-ролевая) выступает ведущим механизмом социализации ребенка дошкольного возраста. Следовательно, игра выступает как средство реализации Федерального государственного образовательного стандарта дошкольного образования, основная идея которого связана с социализацией ребенка дошкольного возраста.

Проблема поддержки сюжетно-ролевой игры детей.

Сюжетно-ролевая игра рассматривается как ведущее средство познания социальной действительности и освоения социальных отношений. Признавая безусловность данного положения, отметим, что его использование часто приводит к формальному существованию сюжетно-ролевой игры в педагогическом процессе детского сада. Педагоги побуждают детей к отражению того, что они наблюдали в социальной действительности, обыгрыванию содержания, с которым знакомили в рамках образовательной деятельности. Дети воспроизводят в игре деятельность взрослых. Чаще всего это игры на темы профессиональной деятельности взрослых. Организация сюжетно-ролевых игр на профессиональные темы часто связана с углублением представлений дошкольников о трудовой деятельности взрослых в той или иной сфере. Например, для игры «Медицинский центр» («Поликлиника», «Больница») — это введение ролей врачей-специалистов (офтальмолог, лор, хирург) и насыщение игры соответствующей атрибутикой. Наблюдается и стремление организовать игры, отражающие современные профессии взрослых («Банк», «Офис» и др.).

Нацеленность данной группы игр на отражение социальной действительности значима для решения задач социализации дошкольников. Но можно ли подобные игры назвать сюжетно-ролевыми? Скорее, это сюжетно-дидактические игры, так как здесь имеет место тесная связь с освоенными и воспроизводимыми детьми представлениями о деятельности взрослых с использованием определенного набора соответствующих игрушек и атрибутов. В подобных играх не хватает существенного для сюжетно-ролевой игры признака — воображаемой ситуации. Нельзя сказать, что воображаемой ситуации в играх, о которых идет речь, нет вовсе. Но воображение детей носит в большей степени воссоздающий, нежели творческий характер. Об этом свидетельствует повторяемость сюжетов и событий, их ограниченный характер. Кроме того, сложно представить, как может появиться творческое воображение детей дошкольного возраста в играх «Банк», « Офис», так как сложно сформировать у детей содержательные представления о профессиональной деятельности взрослых в данной сфере.

Для поддержки и обогащения спонтанной сюжетно-ролевой игры детей, необходимо обозначить ряд теоретических позиции, заложенных в психолого-педагогических концепциях игровой деятельности дошкольников.

1. Игра – это средство социализации ребенка дошкольного возраста. Социализация ребенка в игре обеспечивается за счет освоения социальных отношений путем принятия ролей взрослых. Социальные отношения – это широкая группа отношений, возникающих между людьми: руководства, подчинения, партнерства, заботы, помощи и пр.

2. Основной признак игры наличие воображаемой ситуации. Воображаемая ситуация должны быть связана не только с воссоздающим, но и с творческим воображением, т.е. возможностью комбинировать разные события, используя способы воображения.

3. Игра – это деятельность, которая доставляет ребенку удовольствие, характеризуется эмоциональным подъемом. Отметим, что в современном детском саду это далеко не всегда так. Но если нет радости, значит, нет и самой игры.

4. Игра – это деятельность символическая, так как реальные предметы в ней замещаются символами – предметами или действиями, замещающими реальные. Любимая кукла превращается в игре то в веселого, то в капризного ребенка… Ее нужно покормить и тут на помощь приходит игрушечная посуда. В тарелке появляется «каша», а если под рукой нет игрушечной ложки, ее с успехом заменяет палочка. Все это символические действия с предметами – символами. По мнению многих ученых, возможность использовать в своей деятельности символы – это одна из универсальных способностей человека, а ее освоение происходит именно в игре. При этом подлинная игра характеризуется высокой степенью символизма, т.е. использованием предметов – заместителей, речевого обозначения игровых событий, наряду с использованием игрушек.

5. Игра – добровольная деятельность, она несет в себе чувство свободы. Нельзя играть по принуждению. Пожалуй, для дошкольника – это единственная деятельность, в которой он пользуется свободой и может выбирать, во что играть, с кем играть, сколько времени играть, какие игрушки брать. Но на свободу ребенка в игре все чаще посягают взрослые. Педагоги уверены, что они лучше знают во что, как и когда играть детям. В результате, время на игру существенно сокращается, появляется ограниченный репертуар игр.

6. Основная структурная единица развернутой формы игры – роль, которая создает двуплановость игры. В других формах игры роль представлена в неявном виде — как игровая позиция человека. Игровая позиция характеризуется принятием ребенком игровых правил, т.е. «как будто», «понарошку». Появление игровой позиции и соблюдение игровых правил свидетельствует о том, что ребенок отделяет игру от не игры.

Данные теоретические положения позволяют определить ряд подходов к организации сюжетно-ролевой игры в детском саду.

1.Педагогическая поддержка. Положительно окрашенное содержание спонтанных игр требует педагогической поддержки. Без поддержки такие игры через короткий промежуток времени уходят из игрового репертуара детей.

Так, например, спонтанное появление игр в «Спасателей», «Волонтеров», «Скорую помощь» и других требует от педагогов поддержки при помощи:

подготовки необходимых атрибутов, способствующих развертыванию игровых сюжетов;

обогащения представлений детей об особенностях деятельности людей определенных профессий, о трудности и опасностях, о достижениях и победа» е их профессиональной деятельности;

создания проблемно-игровой ситуаций, стимулирующих продолжение игры.

2. Организация. Игра, используемая как средство социализации ребенка и способ решения образовательных задач, требует организации.

Первым шагом в организации педагогом сюжетно-ролевой игры является конструирование ситуаций-событий. Важно учитывать, что события должны быть для ребенка эмоционально привлекательны. Конструируя игровые события, не всегда требуется придерживаться «жизненной правды», так как сюжетно-ролевая игра базируется на творческом воображении, допускает то, чего нет на самом деле.

Например, игровыми событиями сюжетно-ролевой игры «Школа» могут быть:

«Собираемся в школу» — посещение школьного базара в гипермаркете, выбор школьных атрибутов, одежды, участие в конкурсах для будущих первоклассников;

«На уроке математики» — ученики решают «трудные задачи», срисовывают с доски геометрические фигуры (придумывание задач, создание образцов для срисовывания), учитель ставит «оценки»;

«На перемене» — учитель помогает ученикам организовать подвижные игры, ведет учеников на завтрак;

«Необычные ситуации на уроках» — первоклассник устал учиться, собрал во время урока свои вещи и решил пойти домой; первоклассник принес на урок игрушки и решил поиграть во время урока (сочинение реплик, вариантов поведения учителя, учеников).

Игровые ситуации-события могут проектироваться педагогом и являться основой перспективного плана организации игры. Игровые ситуации педагог может проектировать совместно с детьми старшего дошкольного возраста, например, используя метод «мозгового штурма». Это позволяет накопить большое количество разнообразных игровых ситуаций.

Следующий шаг — это уточнение и пополнение представлений детей по теме игры. Накопление содержания игровых ситуаций приобретает характер особого этапа работы, который можно охарактеризовать как «игра в подготовку к игре».

В младшем дошкольном возрасте могут быть использованы такие методы как:

рассказ-аналогия – это собственные представления ребенка о каком-либо событии, которые становятся основой для сюжета и детализируются рассказом-аналогией воспитателя (про самого ребенка или про мальчика, девочку) о лечении, о выходных, о походе в магазин. Рассказ-аналогия воспитателя повторяет сюжет, известный ребенку и сопровождается показом игровых действий: «Поправил зеркальце, вот так», «Наберу пипетку, вот так»;

игра – расспрашивание – педагог расспрашивает одного из детей о событии, которое было в недавнем опыте. Например, о том, как он ходил к врачу: «Что у тебя болело? Ушко?», «Как смотрел доктор?», « Поправил зеркальце на лбу?», «Как сказал лечить?», «Капали в ушко?» «Вот так?», «А что мама говорила – Не бойся?», «Завязала ушко, вату приложила?», «Сказала, снимать нельзя?» Педагог повторяет то, что рассказывает ребенок и вносит в рассказ уточнения, которые помогают выделить элементы сюжета.

В старшем дошкольном возрасте могут быть использованы такие методы как:

игра – расспрашивание, но она принимает характер полилога, в котором свободно участвуют несколько детей группы и педагог. Как равноправный участник полилога педагог вносит в игру содержание эпизодов, которые могут быть использованы в игре (встреча с необычным персонажем, ситуация затруднения, в которой можно оказаться, и др.). В ходе обсуждения важно выявить для детей неполноту, неопределенность части представлений и вызвать желание уточнить, детализировать, пополнить знания («Как аниматор в торговом центре готовиться к конкурсам для детей?», «Как выбирают, что подарить победителям конкурса?» и др.)

мастер-классы,которые могут знакомить с деятельностью и отношениями людей разных профессий (балетный урок, репетиция в театре, совместная работа фасовщиков и укладчиков товара в гипермаркете, работа поваров на кухне и пр.) Самый продуктивный для организации игры вариант, когда в таком мастер-классе принимает участие взрослый – представитель профессии (например, родитель), а дети становятся участниками интерактивного общения.

Одним из способов восполнения недостающей информации является интервьюирование (расспрашивание) родителей, воспитателей, представителей разных профессий (с этой целью педагог организует взаимодействие с семьями воспитанников). Интервьюирование способствует развитию познавательной активности дошкольников, так как дети переходят к формированию вопросов, происходит расширение социальных контактов.

Третий шаг – это пополнение и создание атрибутов для сюжетно-ролевой игры. Этому способствует использование детского коллекционирования. Коллекционирование – собирание коллекций из предметов, необходимых для игры (например, коллекция новогодних игрушек для игры «Новогодняя ярмарка в гипермаркете», коллекция школьных принадлежностей для игр «Школа», «Школьный базар в гипермаркете», коллекция театральных билетов и программок для игры «Театр», коллекция открыток, предметов, игрушек для игры «Музей» и др.)

Этап подготовки к игре включает совместную продуктивную деятельность воспитателя и детей по изготовлению атрибутов для игры (например, изготовление рекламных плакатов, талончиков для лотереи, коллажей и др.). Совместная продуктивная деятельность может сопровождаться со-творчеством воспитателя и детей по придумыванию разных игровых ситуаций, сценок (например, сценариев праздников, конкурсов, проводимых в «Книжном магазине» для маленьких читателей, и др.). Со-творчество воспитателя и детей создает условия для перехода от «игры в подготовку к игре» к самостоятельной сюжетно-ролевой игре детей, в которой происходит реализация замыслов и становление новых идей.

Таким образом, в современном детском саду сюжетно-ролевая игра выступает в разных формах: как спонтанная деятельность детей, требующая поддержки, как свободная самостоятельная деятельность ребенка, как деятельность, организуемая педагогом в целях социализации ребенка и решения образовательных задач. Подходы к организации сюжетно-ролевой игры претерпевают изменения, которые обусловлены изменениями феномена детства, местом игры в жизни ребенка, содержанием и формами проявления игровой активности детей. Без учета данных изменений невозможно укрепить потенциал сюжетно-ролевой игры в образовательном процессе детского сада.

Литература

2.Детский сад: теория и практика №6/2017 «Игра как деятельность и как форма обучения». Смирнова Е. О.

Детский сад: теория и практика №1/2015 «Проектирование сюжетно-ролевой игры в образовательном пространстве детского сада». Солнцева О. В.

Комментировать
Свидетельство участника экспертной комиссии
Оставляйте комментарии к работам коллег и получите документ бесплатно!
Подробнее
Также Вас может заинтересовать
Научная статья
Научная статья
Дошкольное образование по научные статьи для «Эссе «Гуманный педагог »»
Научная статья
Дошкольное образование по научные статьи для «Формирования фонематического слуха и восприятия у дошкольника.»
Комментарии
Добавить
публикацию
После добавления публикации на сайт, в личном кабинете вы сможете скачать бесплатно свидетельство и справку о публикации в СМИ.
Cвидетельство о публикации сразу
Получите свидетельство бесплатно сразу после добавления публикации.
Подробнее
Свидетельство за распространение педагогического опыта
Опубликует не менее 15 материалов и скачайте бесплатно.
Подробнее
Рецензия на методическую разработку
Опубликуйте материал и скачайте рецензию бесплатно.
Подробнее
Свидетельство участника экспертной комиссии
Стать экспертом и скачать свидетельство бесплатно.
Подробнее
Помощь