Создание компьютерной игры «Лабиринт» в программе Kodu Game Lab
Конспект занятия
Тема занятия«Создание компьютерной игры «Лабиринт» в программе KoduGameLab»
Цель: «Обучить учащихся созданию компьютерной игры «Лабиринт»в программеKoduGameLab».
Задачи:
Предметные:
1. Расширить знания учащихся о функциях программы KoduGameLab;
2. Расширить навык программирования объектов в программе KoduGameLab;
3. Расширить навыкипо тестированию игрыв программе KoduGameLab.
Метапредметные:
1. Способствовать развитию понимания трёхмерного пространства;
2. Развивать умение грамотно пользоваться оборудованием IT-квантума и применять его в выполнении поставленных задач;
3. Развивать умение грамотно выражать мысли, речь учащихся и логическое мышление.
Личностные:
1. Сформировать заинтересованное, сознательное отношение к изученному материалу, самостоятельность;
2. Формирование коммуникативных навыков;
3. Воспитывать дисциплину и внимание.
Продуктовая:
1. Создание компьютерной игры с элементами программирования«Лабиринт»;
Материалы и оборудование: Компьютер, мышь, монитор. КомпьютернаяпрограммаKoduGameLab.
Форма занятия: Практическая работа
Ход занятия:
1. Организационный момент (3-5 мин.).
2. Актуализация знаний (7-10 мин.).
3. Объяснение нового материала (40-45 мин.).
4. Динамические паузы (4-5 мин.)
5. Закрепление материала (15-20 мин.)
6. Рефлексия. Подведение итогов (5 мин.)