Формирование математических способностей у детей средней группы с помощью робот-пчелы Bee-bot

Разное
В статье представлена краткая информация о робот-пчеле Bee-bot и игры на формирование математических способностей с помощью робота "Умная пчела".
Дронова Ольга Валерьевна
Содержимое публикации

Формирование математических способностей у детей средней группы с помощью робота- пчелыBee-Bot.

Подготовила воспитатель: Дронова Ольга Валерьевна

МБДОУ «Детский сад №4»

Нижегородская область, г. Саров

Bee-Bot- это программируемый робот, предназначенный для использования детьми от 3 до 7 лет. В процессе игры с умной пчелой, у детей происходит развитие логического мышления, мелкой моторики, коммуникативных навыков, умения работать в группе, умения составлять алгоритмы, пространственной ориентации, словарного запаса, умения считать.

Цель: формирование познавательных интересов и познавательных действий ребенка в различных видах деятельности с использованием высокотехнологических игрушек.

ЗАДАЧИ:

1.Развитие умения составлять алгоритмы (основы программирования).

2.Развитие умения ставить цель и выбирать маршрут движения.

3.Развитие пространственной ориентации. Развитие словарного запаса.

В нашей группе мы используем робот «Умная пчела» для развития математических способностей.

Создавая программы для робота, выполняя игровые задания, ребенок учится ориентироваться в окружающем его пространстве, только правильно направив его «вперед», «назад», «направо» или «налево» малыш достигнет желаемого результата. Можно уверенно говорить о том, что игры с «Умной пчелой» развивают пространственную ориентацию дошкольника.

«Ориентировка в пространстве» — один из разделов «Программы» по развитию у детей элементарных математических представлений.
Передвижения робота на плоскости позволяет ребенку уяснить такие ориентировки, «посередине» и «между», «направо – налево» («справа – слева»). Дошкольник в игровой, увлекательной форме лучше может понять пространственные отношения, определяемые словами рядом, посередине, между, сбоку или с краю.

Продолжая разговор о разделах «Программы» по развитию у детей элементарных математических представлений, отметим, что и такую задачу, как счет в пределах десятка, можно решать при помощи предлагаемой игрушки. Ребенок может закреплять полученные на занятиях знания. Составляя план действий для робота, ребенку необходимо просчитать количество «шагов» на плоскости: «Один, два, три. Три шага вперёд, потом поворот направо и два шага вперёд». Примерно так может выглядеть речь малыша, когда он определяется с программой действия.
Элементарные знания о пространстве и элементарные навыки ориентации необходимы для подготовки детей к школе. И кроме того: освоение Правил дорожного движения совершенно невозможно без элементарных знаний о пространстве.

Представлю некоторые варианты игр для развития математических способностей с использованием программируемого мини-робота «Умная пчела».

Игра №1 «Найди предмет такой же формы».

Возрастная категория: для детей младшего и среднего дошкольного возраста (3-5 лет).

Цель: учить различать предметы по форме, различать и называть некоторые геометрические фигуры, развивать зрительное восприятие, память, воображение, мелкую моторику, речь. Работа данного коврика закрепляет, что многие предметы напоминают ту или иную геометрическую форму.

Материал: полотно с разными картинками, робот «Умная пчела».

Ход игры: Воспитатель рассматривает с ребенком игровое поле, обсуждает картинки: «Смотри, арбуз. По форме он напоминает круг. Арбуз круглый!» и т.д. Объяснить ребенку смысл игры: «Вот арбуз, он круглый. Теперь давай найдем карточки, на которых изображены предметы круглой формы. Какие рисунки ты выберешь? Правильно! Это арбуз, апельсин, мяч и часы». Теперь берем нашу умную пчелу и задаем ему задание, сколько шагов он должен сделать. Можно усложнить задание. Попросить ребенка подобрать карточки с подходящими картинками к геометрическим фигурам. В процессе игры ребенок запомнит геометрические фигуры, научится различать их, сравнивать окружающие предметы по форме.

 

Игры №2 с геометрическими фигурами.

Возрастная категория: для детей младшего и среднего дошкольного возраста (3-5 лет).

Игра: « Назови одним словом»

Цель: Развитие умения называть геометрические фигуры одного вида обобщающим словом.

Материал: Геометрические фигуры одного вида (большие и маленькие квадраты; разноцветные треугольники и т.д. на полотне).

Ход игры: Перед ребенком выкладываются полотно с изображением геометрических фигур разного цвета и размером.

 

«Подбери по величине»

Цель: Развитие умения классифицировать геометрические фигуры по одному признаку (размер).

Материал: Полотно с геометрическими фигурами №2 (квадраты, прямоугольники, круги и т.д.) двух размеров - большие и маленькие.

Ход игры: Педагог кладет на стол полотно с геометрическими фигурами. Предлагает найти маленькие геометрические фигуры или большие.

 

Игры №3: «Цифры и числа»

Возрастная категория: для детей среднего и старшего дошкольного возраста (4-7 лет).

Игра «Загадай число»

Цель: закреплять умение сравнивать числа, количественный - порядковый счет, мы даем понятие число и цифру, навыки сложения и вычитания, закреплять навыков счета в пределах второго десятка.

Материал: Полотно с цифрами.

Ход игры: предложить ребенку отгадать на полотне, какое число задумали. Педагог говорит: «Если к этому числу прибавить 3, то получится 5» или «Число, которое я загадала, больше пяти, но меньше семи». Можно меняться ролями с детьми, ребенок загадывает число, а другие дети отгадывают.

 

Игра «Отгадай загадку»

Цель: закреплять количественный - порядковый счет, мы даем понятие число и цифру, навыки сложения и вычитания, закреплять навыков счета в пределах второго десятка, использование художественного слово, с использованием математических понятий.

Материал: Полотно с цифрами.

Ход игры: предложить ребенку отгадать загадку: два конца, два кольца, по середине гвоздик. Какое слово числительное я произнесла. Покажите

на полотне. Ребенок берет умную пчелу и программирует её. Другие дети проверяют правильный ответ. Можно использовать и пословицы и поговорки. Лук от семи не дуг. Один в поле не воин и т. д.

В результате образовательной деятельности с использованием интерактивной игрушки можно отметить, что для детей все игровые ситуации с мини- роботом «Умная пчела» очень интересны, увлекательны, познавательны и очень разнообразны. Ребенок постепенно приобретает чувство независимости и уверенности, у него развивается интерес к получению новой информации в том объеме, котором он готов усвоить.

Комментировать
Свидетельство участника экспертной комиссии
Оставляйте комментарии к работам коллег и получите документ бесплатно!
Подробнее
Также Вас может заинтересовать
Математика
Математика
Конспект занятия по математике для дошкольников «Конспект занятия «ВЕСЁЛАЯ ПРОГУЛКА»»
Математика
Конспект занятия по математике для дошкольников «Колобок на новый лад»
Математика
Комментарии
Добавить
публикацию
После добавления публикации на сайт, в личном кабинете вы сможете скачать бесплатно свидетельство и справку о публикации в СМИ.
Cвидетельство о публикации сразу
Получите свидетельство бесплатно сразу после добавления публикации.
Подробнее
Свидетельство за распространение педагогического опыта
Опубликует не менее 15 материалов и скачайте бесплатно.
Подробнее
Рецензия на методическую разработку
Опубликуйте материал и скачайте рецензию бесплатно.
Подробнее
Свидетельство участника экспертной комиссии
Стать экспертом и скачать свидетельство бесплатно.
Подробнее
Помощь