Виды детской мультипликации
В основе мультипликационного кино находится покадровая съемка рисованных или объемных, впоследствии оживающих экранных образов.
Исходя из психофизиологических особенностей человеческого визуального восприятия, для создания эффекта плавного движения скорость смены кадров должна быть не менее 18 кадров в секунду. В современном кинематографе используется стандарт в 24 кадра в секунду.
Основные виды традиционной мультипликации: плоскостная и объемная. В основе объемной мультипликации – покадровая съемка персонажей в декорациях. В основе плоскостной мультипликации лежит покадровая съемка закрепленной камерой предметов, лежащих на горизонтальной плоскости.
К объемной анимации относятся: пластилиновая, кукольная и LEGO-анимация.
Кукольная мультипликация - это когда используются куклы-актеры, которых располагают прямо перед камерой, а затем пошагово фотографируют, внося минимальные изменения, чтобы создать иллюзию движения.
Пластилиновая анимация - это использование пластилиновых кукол, внутри которых обязательно вставлен металлический каркас для того, чтобы придать персонажам устойчивости, а так же для возможности их многочисленного изменения в различных вариациях, не теряя своей формы. Мультик делают с помощью фотоаппарата, фигуры передвигают и фотографируют, создавая движение.
LEGO-анимация - это когда анимационные фильмы создают с применением конструктора LEGO.
К плоскостной анимации относятся: песочная и рисованная.
Рисованная мультипликация - это когда нужный персонаж нарисован на ряде отдельных листов с небольшими изменениями в каждой вариации, а затем эти листы накладываются друг на друга, после чего воспроизводится непрерывная смена кадров, сколько в мультфильме кадров, столько и рисунков.
Песочная анимация - особенность данного вида анимации заключается в том, что всё происходящее рисуется песком (просеянный песок, соль, кофе) тонкими слоями наносится на стекло и перемешивается, создавая движущуюся картину (обычно все действия выполняются руками, но в качестве приспособлений могут использоваться и кисточки).
Также к плоскостной мультипликации относится и перекладная анимация. Здесь композиция состоит из нескольких слоев персонажей и декораций, которые могут быть изготовлены любым способом и из любых материалов (нарисованные на бумаге и вырезанные, выполнены в технике аппликации и т.д.). В данном случае, дети могут передвигать не только персонажей, а также и отдельные из части (помахать рукой, хвостом...), камера находится вертикально над фоном и каждое движение фотографируется.