Элективный курс "Компьютерная графика"

Факультативы
Программа элективного курса
Суворова Елена Александроввна
Содержимое публикации

Пояснительная записка

Рабочая программа составлена на основании:

Федерального государственного стандарта основного общего образования (приказ Министерства образования и науки РФ №1897 от 17.12.2010) (с изменениями и дополнениями);

примерной основной образовательной программы основного общего образования от 8 апреля 2015 года;

основной образовательной программы основного общего и среднего (полного) общего образования Лицея при УлГТУ;

Информатика. Программа для старшей школы. 10 – 11 классы. Углубленный уровень. Поляков К.Ю., Еремин Е.А., – М.: Бином, 2014. – 150с.

положения о рабочей программеэлективного курса (ФГОС) муниципального бюджетного общеобразовательного учреждения «Ульяновский городской лицей при УлГТУ»;

другими нормативными актами.

Целью предлагаемой программы является обучение приёмам самостоятельной деятельности и творческому подходу к любой проблеме.

Данный курс имеет прикладное и общеобразовательное значение. Основное внимание в курсе «Компьютерная графика» уделяется со­зданию и редактированию двумерных и трехмерных изображений на экра­не компьютера. Используются различные формы организации занятий, такие как лекция, групповая, индивидуальная деятельность учащихся.

Слушателями этого курса могут быть учащиеся различного профиля обучения.

Цели курса:

дать глубокое понимание принципов построения и хранения изоб­ражений;

изучить форматы графических файлов и целесообразность их ис­пользования при работе с различными графическими программами;

рассмотреть применение основ компьютерной графики в различ­ных графических программах;

научить учащихся создавать и редактировать собственные изобра­жения, используя инструменты графических программ;

научить выполнять обмен графическими данными между различ­ными программами.

Задачи курса:

реализация индивидуализации обучения; удовлетворение образовательных потребностей школьников по информатике;

формирование устойчивого интереса учащихся к предмету;

обеспечение усвоения обучающимися наиболее общих приемов и способов обработки изображений;

развитие коммуникативных и общеучебных навыков работы в группе, самостоятельной работы, умений вести дискуссию, аргументировать ответы.

Программа реализуется на основе следующих учебников:

Информатика. Углубленный уровень. Учебник для 11 класса. В 2 ч. Ч. 2./ Поляков К.Ю., Еремин Е.А. – М.: Бином, 2014-2019. – 312 с.

Место предмета в базисном учебном плане

Элективный курс «Компьютерная графика» рассчитан на 35 часов в 10 классе по 1 часу в неделю в течение учебного года.

Личностные, метапредметные и предметные результаты освоения предмета

Личностные результаты

сформированность мировоззрения, соответствующего современному уровню развития науки и техники;

готовность и способность к образованию, в том числе самообразованию, на протяжении всей жизни; сознательное отношение к непрерывному образованию как условию успешной профессиональной и общественной деятельности;

навыки сотрудничества со сверстниками, детьми младшего возраста, взрослыми в образовательной, учебно-исследовательской, проектной и других видах деятельности;

эстетическое отношение к миру, включая эстетику научного и технического творчества;

осознанный выбор будущей профессии и возможностей реализации собственных жизненных планов; отношение к профессиональной деятельности как возможности участия в решении личных, общественных, государственных, общенациональных проблем.

Метапредметные результаты

умение самостоятельно определять цели деятельности и составлять планы деятельности; самостоятельно осуществлять, контролировать и корректировать деятельность; использовать все возможные ресурсы для достижения поставленных целей и реализации планов деятельности; выбирать успешные стратегии в различных ситуациях;

умение продуктивно общаться и взаимодействовать в процессе совместной деятельности, учитывать позиции других участников деятельности, эффективно разрешать конфликты;

владение навыками познавательной, учебно-исследовательской и проектной деятельности, навыками разрешения проблем; способность и готовность к самостоятельному поиску методов решения практических задач, применению различных методов познания;

готовность и способность к самостоятельной информационно-познавательной деятельности, включая умение ориентироваться в различных источниках информации, критически оценивать и интерпретировать информацию, получаемую из различных источников;

умение использовать средства информационных и коммуникационных технологий в решении когнитивных, коммуникативных и организационных задач с соблюдением требований эргономики, техники безопасности, гигиены, ресурсосбережения, правовых и этических норм, норм информационной безопасности.

Предметные результаты

сформированность представлений о роли информации и связанных с ней процессов в окружающем мире;

владение системой базовых знаний, отражающих вклад информатики в формирование современной научной картины мира;

сформированность представлений о важнейших видах дискретных объектов и об их простейших свойствах, о кодировании и декодировании данных и причинах искажения данных при передаче;

систематизация знаний, относящихся к математическим объектам информатики; умение строить математические объекты информатики;

сформированность базовых навыков и умений по соблюдению требований техники безопасности, гигиены и ресурсосбережения при работе со средствами информатизации;

сформированность представлений об устройстве современных компьютеров, о тенденциях развития компьютерных технологий;

знаний базовых принципов организации и норм информационной этики и права, принципов обеспечения информационной безопасности, способов и средств обеспечения надёжного функционирования средств ИКТ;

понимания основправовых аспектов использования компьютерных программ и работы в Интернете;

владение опытом построения и использованиякомпьютерно-математических моделей, проведения экспериментов и статистической обработки данных с помощью компьютера, интерпретации результатов, получаемых в ходе моделирования реальных процессов; умение оценивать числовые параметры моделируемых объектов и процессов; сформированность представлений о необходимости анализа соответствия модели и моделируемого объекта (процесса);

владение навыкамиалгоритмического мышления и понимание необходимости формального описания алгоритмов;

использование готовых прикладных компьютерных программ по выбранной специализации.

Тематическое планирование

Наименование тем

Всего часов

В том числе

Лекция

Практическая работа

1

Техника безопасности

1

1

2

Графика и анимация

15

2

13

3

3D-моделирование и анимация

19

2

17

Всего

35

Содержание курса

Техника безопасности. Организация рабочего места

Правила техники безопасности. Правила поведения в кабине информатики.

Учащиеся должны знать:

опасности для здоровья при работе на компьютере;

правила техники безопасности;

правила поведения в кабинете информатики.

Графика и анимация

Ввод цифровых изображений. Кадрирование. Коррекция фотографий.

Работа с областями. Фильтры. Многослойные изображения. Каналы.

Подготовка иллюстраций для веб-сайта. GIF-анимация.

Учащиеся должны знать:

характеристики цифровых изображений;

принципы сканирования и выбора режимов сканирования;

понятия «слой», «канал», «фильтр».

Учащиеся должны уметь:

выполнять коррекцию фотографий (уровни, цвет, яркость, контраст);

работать с областями;

работать с многослойными изображениями;

использовать каналы;

выбирать формат для хранения различных типов изображений;

создавать анимированные изображения.

3D-моделирование и анимация

Проекции. Работа с объектами. Сеточные модели.

Модификаторы. Контуры. Материалы и текстуры. Рендеринг. Анимация.

Язык VRML.

Учащиеся должны знать:

основные принципы работы с 3D-моделями.

Учащиеся должны уметь:

выполнять преобразования объектов;

строить и редактировать сеточные модели;

использовать текстуры, модификаторы, контуры;

выполнять рендеринг, выбирать его параметры;

строить простые сцены с помощью языка VRML.

6. Учебно-методическое, материально-техническое и информационное обеспечение образовательного процесса

Список литературы для учащихся

Информатика. Углубленный уровень. Учебник для 11 класса. В 2 ч. Ч. 2./ Поляков К.Ю., Еремин Е.А. – М.: Бином, 2014-2019. – 312 с.

Интернет-ресурсы

http://kpolyakov.spb.ru/school/probook/slides.htm

Календарно-тематическое планирование

Номер урока

Дата проведения

Тема урока

Параграф учебника (номер, название)

Работы компьютерного практикума (источник, номер, название)

По плану

Фактически

Техника безопасности.

Основы растровой графики.

§ 56. Основы растровой графики

Ввод цифровых изображений. Кадрирование.

§ 57. Ввод изображений

Ввод и кадрирование изображений.

Коррекция фотографий.

§ 58. Коррекция фотографий

Коррекция фотографий.

Коррекция фотографий.

§ 58. Коррекция фотографий

Работа с областями.

§ 59. Работа с областями

Работа с областями.

Работа с областями.

§ 59. Работа с областями

Работа с областями.

Фильтры.

§ 60. Фильтры

Многослойные изображения.

§ 61. Многослойные изображения

Многослойные изображения.

Многослойные изображения.

§ 61. Многослойные изображения

Многослойные изображения.

§ 61. Многослойные изображения

Каналы.

§ 62. Каналы

Каналы

Иллюстраций для веб-сайтов.

§ 63. Иллюстрации для веб-сайтов

Иллюстрации для веб-сайтов.

Иллюстраций для веб-сайтов.

§ 63. Иллюстрации для веб-сайтов

GIF-анимация.

§ 64. Анимация

GIF-анимация

Контуры.

§ 65. Контуры

Контуры

Введение в 3D-графику. Проекции.

§ 66. Введение

Управление сценой.

Работа с объектами.

§ 67. Работа с объектами

Работа с объектами.

Работа с объектами.

§ 67. Работа с объектами

Сеточные модели.

§ 68. Сеточные модели

Сеточные модели.

Сеточные модели.

§ 68. Сеточные модели

Модификаторы.

§ 69. Модификаторы

Модификаторы.

Модификаторы.

§ 69. Модификаторы

Контуры.

§ 70. Контуры

Пластина.

Контуры.

§ 70. Контуры

Тела вращения.

Материалы и текстуры.

§ 71. Материалы

Материалы.

Текстуры.

§ 71. Материалы

Текстуры.

UV-развертка.

§ 71. Материалы

UV-развертка.

Рендеринг.

§ 72. Рендеринг

Рендеринг.

Анимация.

§ 73. Анимация

Анимация.

Анимация. Ключевые формы.

§ 73. Анимация

Анимация. Ключевые формы.

Анимация. Арматура.

§ 73. Анимация

Анимация. Арматура.

Язык VRML.

§ 74. Язык VRML

Практическая работа: язык VRML.

§ 74. Язык VRML

Язык VRML.

Резерв

Комментировать
Свидетельство участника экспертной комиссии
Оставляйте комментарии к работам коллег и получите документ бесплатно!
Подробнее
Также Вас может заинтересовать
Информатика
Планирование по информатики для 9 класса «Подготовка к ОГЭ по информатике»
Информатика
Информатика
Планирование по информатики для 6 класса «Рабочая программа по Алгоритмике»
Информатика
Презентации по информатики для 8 класса «Построение таблиц истинности»
Информатика
Уроки по информатики для 9 класса «Всё о волейболе»
Комментарии
10.01.2020 03:30 Анастасия Сергеева
Работа полностью раскрывает смысл и необходимость вводить подобные курсы в ОУ. Все разработано очень интересно и правильно.Для себя возьму на заметку и попробую. поработать по данной программе.
Добавить
публикацию
После добавления публикации на сайт, в личном кабинете вы сможете скачать бесплатно свидетельство и справку о публикации в СМИ.
Cвидетельство о публикации сразу
Получите свидетельство бесплатно сразу после добавления публикации.
Подробнее
Свидетельство за распространение педагогического опыта
Опубликует не менее 15 материалов и скачайте бесплатно.
Подробнее
Рецензия на методическую разработку
Опубликуйте материал и скачайте рецензию бесплатно.
Подробнее
Свидетельство участника экспертной комиссии
Стать экспертом и скачать свидетельство бесплатно.
Подробнее
Помощь