Пояснительная записка
Рабочая программа составлена на основании:
Федерального государственного стандарта основного общего образования (приказ Министерства образования и науки РФ №1897 от 17.12.2010) (с изменениями и дополнениями);
примерной основной образовательной программы основного общего образования от 8 апреля 2015 года;
основной образовательной программы основного общего и среднего (полного) общего образования Лицея при УлГТУ;
Информатика. Программа для старшей школы. 10 – 11 классы. Углубленный уровень. Поляков К.Ю., Еремин Е.А., – М.: Бином, 2014. – 150с.
положения о рабочей программеэлективного курса (ФГОС) муниципального бюджетного общеобразовательного учреждения «Ульяновский городской лицей при УлГТУ»;
другими нормативными актами.
Целью предлагаемой программы является обучение приёмам самостоятельной деятельности и творческому подходу к любой проблеме.
Данный курс имеет прикладное и общеобразовательное значение. Основное внимание в курсе «Компьютерная графика» уделяется созданию и редактированию двумерных и трехмерных изображений на экране компьютера. Используются различные формы организации занятий, такие как лекция, групповая, индивидуальная деятельность учащихся.
Слушателями этого курса могут быть учащиеся различного профиля обучения.
Цели курса:
дать глубокое понимание принципов построения и хранения изображений;
изучить форматы графических файлов и целесообразность их использования при работе с различными графическими программами;
рассмотреть применение основ компьютерной графики в различных графических программах;
научить учащихся создавать и редактировать собственные изображения, используя инструменты графических программ;
научить выполнять обмен графическими данными между различными программами.
Задачи курса:
реализация индивидуализации обучения; удовлетворение образовательных потребностей школьников по информатике;
формирование устойчивого интереса учащихся к предмету;
обеспечение усвоения обучающимися наиболее общих приемов и способов обработки изображений;
развитие коммуникативных и общеучебных навыков работы в группе, самостоятельной работы, умений вести дискуссию, аргументировать ответы.
Программа реализуется на основе следующих учебников:
Информатика. Углубленный уровень. Учебник для 11 класса. В 2 ч. Ч. 2./ Поляков К.Ю., Еремин Е.А. – М.: Бином, 2014-2019. – 312 с.
Место предмета в базисном учебном плане
Элективный курс «Компьютерная графика» рассчитан на 35 часов в 10 классе по 1 часу в неделю в течение учебного года.
Личностные, метапредметные и предметные результаты освоения предмета
Личностные результаты
сформированность мировоззрения, соответствующего современному уровню развития науки и техники;
готовность и способность к образованию, в том числе самообразованию, на протяжении всей жизни; сознательное отношение к непрерывному образованию как условию успешной профессиональной и общественной деятельности;
навыки сотрудничества со сверстниками, детьми младшего возраста, взрослыми в образовательной, учебно-исследовательской, проектной и других видах деятельности;
эстетическое отношение к миру, включая эстетику научного и технического творчества;
осознанный выбор будущей профессии и возможностей реализации собственных жизненных планов; отношение к профессиональной деятельности как возможности участия в решении личных, общественных, государственных, общенациональных проблем.
Метапредметные результаты
умение самостоятельно определять цели деятельности и составлять планы деятельности; самостоятельно осуществлять, контролировать и корректировать деятельность; использовать все возможные ресурсы для достижения поставленных целей и реализации планов деятельности; выбирать успешные стратегии в различных ситуациях;
умение продуктивно общаться и взаимодействовать в процессе совместной деятельности, учитывать позиции других участников деятельности, эффективно разрешать конфликты;
владение навыками познавательной, учебно-исследовательской и проектной деятельности, навыками разрешения проблем; способность и готовность к самостоятельному поиску методов решения практических задач, применению различных методов познания;
готовность и способность к самостоятельной информационно-познавательной деятельности, включая умение ориентироваться в различных источниках информации, критически оценивать и интерпретировать информацию, получаемую из различных источников;
умение использовать средства информационных и коммуникационных технологий в решении когнитивных, коммуникативных и организационных задач с соблюдением требований эргономики, техники безопасности, гигиены, ресурсосбережения, правовых и этических норм, норм информационной безопасности.
Предметные результаты
сформированность представлений о роли информации и связанных с ней процессов в окружающем мире;
владение системой базовых знаний, отражающих вклад информатики в формирование современной научной картины мира;
сформированность представлений о важнейших видах дискретных объектов и об их простейших свойствах, о кодировании и декодировании данных и причинах искажения данных при передаче;
систематизация знаний, относящихся к математическим объектам информатики; умение строить математические объекты информатики;
сформированность базовых навыков и умений по соблюдению требований техники безопасности, гигиены и ресурсосбережения при работе со средствами информатизации;
сформированность представлений об устройстве современных компьютеров, о тенденциях развития компьютерных технологий;
знаний базовых принципов организации и норм информационной этики и права, принципов обеспечения информационной безопасности, способов и средств обеспечения надёжного функционирования средств ИКТ;
понимания основправовых аспектов использования компьютерных программ и работы в Интернете;
владение опытом построения и использованиякомпьютерно-математических моделей, проведения экспериментов и статистической обработки данных с помощью компьютера, интерпретации результатов, получаемых в ходе моделирования реальных процессов; умение оценивать числовые параметры моделируемых объектов и процессов; сформированность представлений о необходимости анализа соответствия модели и моделируемого объекта (процесса);
владение навыкамиалгоритмического мышления и понимание необходимости формального описания алгоритмов;
использование готовых прикладных компьютерных программ по выбранной специализации.
Тематическое планирование
№ | Наименование тем | Всего часов | В том числе | |
Лекция | Практическая работа | |||
1 | Техника безопасности | 1 | 1 | |
2 | Графика и анимация | 15 | 2 | 13 |
3 | 3D-моделирование и анимация | 19 | 2 | 17 |
Всего | 35 |
Содержание курса
Техника безопасности. Организация рабочего места
Правила техники безопасности. Правила поведения в кабине информатики.
Учащиеся должны знать:
опасности для здоровья при работе на компьютере;
правила техники безопасности;
правила поведения в кабинете информатики.
Графика и анимация
Ввод цифровых изображений. Кадрирование. Коррекция фотографий.
Работа с областями. Фильтры. Многослойные изображения. Каналы.
Подготовка иллюстраций для веб-сайта. GIF-анимация.
Учащиеся должны знать:
характеристики цифровых изображений;
принципы сканирования и выбора режимов сканирования;
понятия «слой», «канал», «фильтр».
Учащиеся должны уметь:
выполнять коррекцию фотографий (уровни, цвет, яркость, контраст);
работать с областями;
работать с многослойными изображениями;
использовать каналы;
выбирать формат для хранения различных типов изображений;
создавать анимированные изображения.
3D-моделирование и анимация
Проекции. Работа с объектами. Сеточные модели.
Модификаторы. Контуры. Материалы и текстуры. Рендеринг. Анимация.
Язык VRML.
Учащиеся должны знать:
основные принципы работы с 3D-моделями.
Учащиеся должны уметь:
выполнять преобразования объектов;
строить и редактировать сеточные модели;
использовать текстуры, модификаторы, контуры;
выполнять рендеринг, выбирать его параметры;
строить простые сцены с помощью языка VRML.
6. Учебно-методическое, материально-техническое и информационное обеспечение образовательного процесса
Список литературы для учащихся
Информатика. Углубленный уровень. Учебник для 11 класса. В 2 ч. Ч. 2./ Поляков К.Ю., Еремин Е.А. – М.: Бином, 2014-2019. – 312 с.
Интернет-ресурсы
http://kpolyakov.spb.ru/school/probook/slides.htm
Календарно-тематическое планирование
Номер урока | Дата проведения | Тема урока | Параграф учебника (номер, название) | Работы компьютерного практикума (источник, номер, название) | |
По плану | Фактически | ||||
Техника безопасности. | |||||
Основы растровой графики. | § 56. Основы растровой графики | ||||
Ввод цифровых изображений. Кадрирование. | § 57. Ввод изображений | Ввод и кадрирование изображений. | |||
Коррекция фотографий. | § 58. Коррекция фотографий | Коррекция фотографий. | |||
Коррекция фотографий. | § 58. Коррекция фотографий | ||||
Работа с областями. | § 59. Работа с областями | Работа с областями. | |||
Работа с областями. | § 59. Работа с областями | Работа с областями. | |||
Фильтры. | § 60. Фильтры | ||||
Многослойные изображения. | § 61. Многослойные изображения | Многослойные изображения. | |||
Многослойные изображения. | § 61. Многослойные изображения | ||||
Многослойные изображения. | § 61. Многослойные изображения | ||||
Каналы. | § 62. Каналы | Каналы | |||
Иллюстраций для веб-сайтов. | § 63. Иллюстрации для веб-сайтов | Иллюстрации для веб-сайтов. | |||
Иллюстраций для веб-сайтов. | § 63. Иллюстрации для веб-сайтов | ||||
GIF-анимация. | § 64. Анимация | GIF-анимация | |||
Контуры. | § 65. Контуры | Контуры | |||
Введение в 3D-графику. Проекции. | § 66. Введение | Управление сценой. | |||
Работа с объектами. | § 67. Работа с объектами | Работа с объектами. | |||
Работа с объектами. | § 67. Работа с объектами | ||||
Сеточные модели. | § 68. Сеточные модели | Сеточные модели. | |||
Сеточные модели. | § 68. Сеточные модели | ||||
Модификаторы. | § 69. Модификаторы | Модификаторы. | |||
Модификаторы. | § 69. Модификаторы | ||||
Контуры. | § 70. Контуры | Пластина. | |||
Контуры. | § 70. Контуры | Тела вращения. | |||
Материалы и текстуры. | § 71. Материалы | Материалы. | |||
Текстуры. | § 71. Материалы | Текстуры. | |||
UV-развертка. | § 71. Материалы | UV-развертка. | |||
Рендеринг. | § 72. Рендеринг | Рендеринг. | |||
Анимация. | § 73. Анимация | Анимация. | |||
Анимация. Ключевые формы. | § 73. Анимация | Анимация. Ключевые формы. | |||
Анимация. Арматура. | § 73. Анимация | Анимация. Арматура. | |||
Язык VRML. | § 74. Язык VRML | ||||
Практическая работа: язык VRML. | § 74. Язык VRML | Язык VRML. | |||
Резерв |