Технологическая карта режиссерской игры

Конспект занятия
Режиссерская игры по мотивам сказки "кот в сапогах"
Гурьдюмова Елизавета Михайловнаа
Содержимое публикации

Технологическая карта режиссерской игры в подготовительной к школе группе

Тема:«Кот в сапогах».

Цель: развитие игровых замыслов и умений детей.

Задачи:

Образовательные:

Побуждать детей по-своему обустраивать собственную игру.

Продолжать учить детей самостоятельно подбирать и использовать различные атрибуты в игре.

Развивающие:

Развивать у детей творчество в выборе замысла.

Продолжать развивать у детей самостоятельность в организации игры.

Воспитательные:

Воспитывать желание согласовывать свои действия с действиями партнеров по игре.

Воспитывать дружеские взаимоотношения, основанные на сотрудничестве и взаимопонимании.

Планируемый результат:

Знают

Умеют

Проявляют отношение

Как творчески подойти к выбору замысла;

Как самостоятельно организовать игру.

По-своему обустраивать собственную игру;

Самостоятельно подбирать и использовать различные атрибуты в игре.

Проявляют желание согласовывать свои действия с действиями партнеров по игре;

Проявляют дружеские взаимоотношения, основанные на сотрудничестве и взаимопонимании.

Пространственно – временной ресурс: групповая комната, времянеограниченное.

Теоретическое обеспечение: ФГОС ДО, основная образовательная программа дошкольного образования под ред. Н. Е. Вераксы, Т. С. Комаровой «От рождения до школы», 2016 г.

Методическое обеспечение: жетоны, настольные игрушки.

Предварительная работа: рассматривание иллюстраций сказки «Кот в сапогах», краткая беседа по содержанию сказки.

Действующие лица: Кот в сапогах, принцесса, Великан - людоед, сын мельника.

Этап

Цель, задачи этапа

Деятельность

педагога

Деятельность

Воспитанников

Методы, приёмы

Результат

Подготовительный

Мотивационно - побудительный.

Цель: создание интереса к игровой деятельности.

Задачи:

-создать игровую и проблемную ситуации;

-создать положительный эмоциональный настрой.

В:Ребята, а какие вы любите сказки?

Какая ваша любимая сказка?

Ребята давайте посмотрим на иллюстрации и попробуем вспомнить события, которые происходят в сказке. Ребята опишите мне героев сказки.

Предлагает очутиться в сказке и побыть ее героями.

Проговаривает «сказочные правила»:

Слушать друг друга.

Не ругаться, все вопросы решать советуясь друг с другом.

Нельзя кричать друг на друга и ссориться.

Внимательно слушают воспитателя и отвечают на вопрос.

Смотрят иллюстраций и вспоминают сказку. Описывают героев.

Проявляют интерес.

Слушают и запоминают правила.

Игровая ситуация;

Беседа;

Вопросы;

Прием втягивания.

Заинтересованность к предстоящей игровой деятельности.

Основной

Цель: развитие инициативности, самостоятельности, творчества.

Воспитатель напоминает детям, что поступки героев могут меняться, все зависит от самих детей.

Предлагает определить роли с помощью жеребьевки.

Если ребенок вытягивает мантию – то становится королем, если корону – то ребенок становится принцессой, если мельницу – то сыном мельника, а если золотую монету – то Великаном – людоедом. А я котом в сапогах.

В:ребята теперь роли мы определили, можете выбрать атрибуты

Сын мельника: ну вот достался мне в наследство кот, не везет мне.

В:не печалься хозяин я тебе помогу. Хозяин иди в реку искупайся.

Сын мельника: помогите, моя одежда куда то пропала

Король с принцессой проходили мимо и услышали крики о помощи.

Король и принцесса: мы поможем вам найти вашу одежду.

В:и я помогу.

Все герои ищут одежду но безуспешно.

Король: давайте я вам дам одежду. Раз с вами приключилась такая беда. Как вас зовут?

Сын мельника: Маркиз де Карабас

Принцесса:очень приятно, с вами познакомиться.

Король:пройдемте в карету.

Все герои едут на карете. У кареты ломается колесо.

Король:о нет, как мы доедем до замка, кругом лес.

В:давайте Маркиз де карабас и принцесса пойдут и принесут хворост на всякий случай, вдруг мы на долго а вы поможете мне чинить колесо.

Принцесса:прекрасная мысль

Маркиз и принцесса ушли в лес и потерялись.

Принцесса:что же делать Маркиз, мне страшно

Сын мельника: не волнуйтесь я найду решения. Давайте оставим на дороге какие то знаки, чтобы нас могли найти я вижу у вас шарф. Давайте повесим его на дерево.

Кот и король чинят колесо.

Король:я никогда не чинил колеса, что же нам делать

В: не волнуйтесь надо лишь немного его закрутить и все в порядке. Что-то долго нет принцессы и Маркиза, давайте их найдем.

Маркиз и Принцесса встречают людоеда.

Людоед:я сейчас вас съем

Маркиз: не спеши я слшал что ты можешь превратиться в любое животное, ноя тебе не верю

Принцесса: а можешь превратиться в муху

Людоед:это запросто.

Людоед превращается в муху и Маркиз ее прихлопывают.

Кот и Король идут по лесу.

Король:это шарф моей дочери

В:значит мы идем в правильном направлении

Маркиз:король и кот, мы рады вас видеть

Король:с вами ничего не случилось

Принцесса:нет все хорошо, поехали в замок.

Заинтересованы в предстоящей деятельности.

Слушают воспитателя.

Определяют роли с помощью жеребьевки.

Выбирают атрибуты к игре.

Осознают проблему, сообща решают ее.

Сын мельника понимает. Что пропала одежда, король и принцесса решают помочь сыну мельника вместе с котом.

ни не находят одежду и отправляются в замок. Сын мельника представляется Маркизом де карабасом

Герои едут в карете. Вдруг ломается колесо. Король и кот пробуют чинить, а маркиз и принцесса уходят в лес

Маркиз и Принцесса заблудились в лесу, оставляют шарфик на дереве.

Кот чинит колесо кареты, кот и король отправляются на поиски

Маркиз и принцесса встречают людоеда, людоед превращается в муху, Маркиз его прихлопнул

Кот и король находят маркиза и принцессу и все вместе отправляются в замок.

Включение в игру;

Проблемная ситуация;

Обучение взаимодействию.

Внутренняя мотивация на деятельность.

Способность проявлять инициативу, высказывать собственную позицию и принимать чужую.

Способность самостоятельно действовать.

Заключительный

.

Цель: создание положительных впечатлений от игровой деятельности.

1) Выходит из игры, чтобы воспитанники продолжили свою деятельность.

Продолжают деятельность.

Выход из игры.

Осознание себя как участника игрового творческого процесса

Комментировать
Свидетельство участника экспертной комиссии
Оставляйте комментарии к работам коллег и получите документ бесплатно!
Подробнее
Также Вас может заинтересовать
Социальная педагогика, психология
Разное по социальной педагогики, психологии для дошкольников ««Развитие речи посредством трудовой деятельности".»
Социальная педагогика, психология
Конспект занятия по социальной педагогики, психологии для дошкольников «Тренинг по гармонизации детско – родительских отношений «Жизнь в согласии»»
Социальная педагогика, психология
Конспект занятия по социальной педагогики, психологии для дошкольников «Кубань мой край родной»
Социальная педагогика, психология
Конспект занятия по социальной педагогики, психологии для 5 класса «"Твой выход"»
Социальная педагогика, психология
Презентации по социальной педагогики, психологии для 1 класса «Найди слово на букву...»
Комментарии
Добавить
публикацию
После добавления публикации на сайт, в личном кабинете вы сможете скачать бесплатно свидетельство и справку о публикации в СМИ.
Cвидетельство о публикации сразу
Получите свидетельство бесплатно сразу после добавления публикации.
Подробнее
Свидетельство за распространение педагогического опыта
Опубликует не менее 15 материалов и скачайте бесплатно.
Подробнее
Рецензия на методическую разработку
Опубликуйте материал и скачайте рецензию бесплатно.
Подробнее
Свидетельство участника экспертной комиссии
Стать экспертом и скачать свидетельство бесплатно.
Подробнее
Помощь