Методическая разработка интеллектуальной игры по профориентации «ПрофКвиз»

Разное
Методическая разработка интеллектуальной игры «ПрофКвиз» — это готовый сценарий командного соревнования по профориентации с мультимедийной поддержкой. Материал включает семь увлекательных раундов, нацеленных на успешное профессиональное самоопределение старшеклассников. Практическая ценность — в детальных инструкциях для ведущего, системе подсчета баллов и акцентах на мире современных профессий, связанных с естествознанием. Игра развивает критическое мышление, умение работать в команде и расширяет представление о карьерных возможностях. Используйте этот эффективный инструмент для проведения яркого и полезного профориентационного мероприятия в школе.
Фоминых Анастасия Васильевна
Фоминых Анастасия Васильевна
Содержимое публикации

Методическая разработка

ИНТЕЛЛЕКТУАЛЬНАЯ ИГРА ПО ПРОФОРИЕНТАЦИИ «ПРОФКВИЗ»

Современный мир профессий огромен, разнообразен, а также расширяется и изменяется год от года. В связи с этим в данных условиях существует необходимость правильного, объективного, обоснованного и в данный момент времени нужного обществу выбора профессии.

Есть такое направление профориентационной работы как игра. Мудрость игры заключается в том, что ее всегда можно переиграть. И дети этим пользуются. И это неплохо, потому что в их возрасте нужно дать возможность ошибиться, чтобы было время остановиться и понять – что ты сделал не так? Я, как педагог модуля «Секреты успешной карьеры» объединения по профориентации «Я из будущего!», даю детям возможность открывать себя, не стесняться задавать вопросы и быть собой.

Смотри, думай, чувствуй, выбирай, пробуй, ошибайся, наблюдай, обретай, поддерживай и получай поддержку – основные слова, характеризующие нашу образовательную деятельность.

Для более успешного усвоения учебного материала мной была разработана интеллектуальная игра про профориентации «ПрофКвиз».

Для обучающихся 7-11 классов.

Тема: Мир профессий

Цели и задачи:

1. Активизировать деятельность подростков по подготовке к профессиональному самоопределению.

2. Способствовать формированию у учащихся представления о мире профессий.

3. Развивать творческие способности учащихся, логическое мышление, способствовать формированию высокой мотивации к труду.

4. Активизация интеллектуального потенциала обучающихся.

5. Углубление связей с другими предметами.

6. Воспитание уважения к сопернику, стойкости, воли к победе, находчивости, умения работать в команде.

Оборудование: Экран, презентация, столы по количеству команд, стулья, карточки для ответов.

Форма проведения: обобщающее занятие – игра с мультимедийной поддержкой (презентация Microsoft PowerPoint).

Форма работы: групповая.

Контрольная комиссия: в состав контрольной комиссии входят педагоги, методисты.

В компетенцию контрольной комиссии входит:

-  Осуществление контроля над общим ходом игры;

-  Решение спорных вопросов, возникающих в ходе игры; 

-  Ведение счета игр и подсчет баллов карточек раундов игры;

-  Контроль за сбором карточек с ответами;

-  Составление Итоговой таблицы игры.

Команда от 5 до 7 человек.

СОДЕРЖАНИЕ ИГРЫ

Ведущий объясняет правила игры, просит команды придумать названия и вписать их в карточки для ответов.

Карточки для ответов:

Ведущий «ПрофКвиза» задает вопрос (с использованием презентации на проекторе), командам дается 60 секунд для записи ответа в карточку. По истечении данного времени, ведущий переходит к следующему вопросу. После каждого раунда оглашаются правильные ответы.
После 3-го и 6-го раундов небольшие перерывы.

Правила: Всего в игре 7 раундов, в каждом из которых по 7 вопросов.

Раунд 1 – текстовые вопросы.

Раунд 2 – логические вопросы с картинками.

Раунд 3 – видео вопросы.

Раунд 4 – вопросы в картинках.

Раунд 5 – ассоциативные вопросы в картинках.

Раунд 6 – фото-вопросы.

Раунд 7 – вопросы с картинками-логотипами.

Контрольная комиссия заранее раздает каждой команде 7 карточек для ответов для всех раундов. Задача команд дать правильный ответ и записать его по порядковому номеру. Каждый правильный ответ приравнивается 1 баллу.

ОПИСАНИЕ РАУНДОВ

Раунд №1 «Забытые профессии»

Текстовые вопросы с картинками о том, что представлял собой рынок труда на Руси.Вопросы про профессии, которые дошли до наших времен, другие получили новое рождение, третьи и вовсе сгинули.

Раунд №1 «Где логика?»

Раунд на логическое мышление. На экране появляются три картинки, и командам нужно определить, какая профессия их объединяет.

Раунд №3 «Видео»

Игрокам включается видео, на котором дети описывают какую-то определенную профессию, не называя ее. Задача участников игры - угадать название этой профессии.

Раунд №4 «Профессии будущего»

Вопросы в картинках. На экране демонстрируется фотография или картинка, по которой игроки должны догадаться, какая профессия будущего в ней скрыта. (Засчитываются варианты ответов с близкими по смыслу и значению названиями профессий будущего)

Раунд №5 «Ассоциации»

Определитьзакономерно возникающую связь между атрибутом и профессией.

Раунд №6 «Кино-мульт»

Определить профессии персонажей из кинофильмов и мультфильмов по фотографиям и

картинкам.

Раунд№7 «Логотип»

Определить по логотипам промышленные предприятия города Ижевска и Удмуртии.

В конце игры, по результатам баллов за раунды, членами контрольной комиссии составляется итоговая таблица. 

Победителем игры становится команда, набравшая большее количество баллов. Победители и участники «ПрофКвиза» получают дипломы и призы.

ОЖИДАЕМЫЕ РЕЗУЛЬТАТЫ ПРОФОРИЕНТАЦИОННОЙ ИГРЫ «ПРОФКВИЗ»

 повышение компетентности обучающихся в области знаний о профессиях, приобретение новых знаний.

 повышение уровня знаний учащихся об исчезнувших профессиях и профессиях будущего;

 развитие умений вести диалог, слушать собеседника, излагать и аргументировать свою точку зрения, сотрудничать со взрослыми и сверстниками, работать в команде.

формирование активной личностной позиции обучающихся в ситуации выбора, уверенность в коллективном решении поставленных задач.

 повышение мотивации обучающихся к новым формам работы.

 умение разбираться в содержании профессиональной деятельности, умение анализировать, сопоставлять, логически мыслить.

 формирование положительного отношения к образовательному учреждению и учебной деятельности, учебно-познавательный интерес к новому учебному материалу и способам решения новых задач.

8

Комментировать
Свидетельство участника экспертной комиссии
Оставляйте комментарии к работам коллег и получите документ бесплатно!
Подробнее
Также Вас может заинтересовать
Естествознание
Естествознание
Факультативы по естествознанию для 11 класса «Приливные Электростанции, Энергия будущего»
Естествознание
Конспект занятия по естествознанию для «Зима. Зимние забавы»
Естествознание
Презентации по естествознанию для «Кто живёт в воде?»
Комментарии
18.06.2020 19:06 Екатерина Полозова
Обучение в игре! Это всегда хорошая идея! Разноплановые задания, не дающие заскучать участникам игры. Единственное, хотелось бы в приложении видеть карточки, и другие дидактические материалы, используемые в ходе игры!
04.07.2020 13:24 АБРАМОВ МИХАИЛ ВИКТОРОВИЧ
Очень нужная и интересная методическая разработка! Как связать игру и обучение? все это можно найти в методических рекомендациях! Автор сделал огромную работу! Все выполнено качественно и интересно! Успехов вам!
Добавить
публикацию
После добавления публикации на сайт, в личном кабинете вы сможете скачать бесплатно свидетельство и справку о публикации в СМИ.
Cвидетельство о публикации сразу
Получите свидетельство бесплатно сразу после добавления публикации.
Подробнее
Свидетельство за распространение педагогического опыта
Опубликует не менее 15 материалов и скачайте бесплатно.
Подробнее
Рецензия на методическую разработку
Опубликуйте материал и скачайте рецензию бесплатно.
Подробнее
Свидетельство участника экспертной комиссии
Стать экспертом и скачать свидетельство бесплатно.
Подробнее
Помощь