РАБОЧАЯ ПРОГРАММА КРУЖКА «Основы 3D моделирования»

Планирование
РАБОЧАЯ ПРОГРАММА КРУЖКА «Основы 3D моделирования» для 8-9 (2 часа в неделю, 74 часа за год)
Муллагалиева Лейсан Шаукатовна
Содержимое публикации

РАБОЧАЯ ПРОГРАММА КРУЖКА «Основы 3D моделирования»

для 8-9 (2 часа в неделю, 74 часа за год)

Требования к уровню подготовки учащихся 

В результате изучения технологии компьютерного трёхмерного моделирования обучающийся должен

знать:

основные понятия трехмерной графики;

основные возможности программы 3DStudio МАХ;

принципы создания, модификации, текстурирования и освещения объектов на предметной плоскости, видах освещения, особенностях цветопередачи;

принципы и способы передачи движения при создании анимации;

общие принципы разработки проекта в 3DStudio МАХ;

этапы создания проекта в 3DStudio МАХ.

уметь:

создавать неподвижную трехмерную сцену в соответствии с правилами художественного и технического дизайна с учетом цветофактурных решений;

создавать простую анимированную трехмерную сцену с помощью программы 3DStudio МАХ;

экспортировать и импортировать графические файлы в программе 3DStudio МАХ;

разрабатывать и представлять к защите свой проект, созданный программе в 3DStudio МАХ.

использовать приобретенные знания и умения в практической деятельности и повседневной жизни для:

создания различных компьютерных моделей окружающих предметов;

уважительного отношения к труду и результатам труда;

развития творческих способностей и достижения высоких результатов преобразующей творческой деятельности человека;

получения технико-технологических сведений из разнообразных источников информации;

организации индивидуальной и коллективной трудовой деятельности;

оценки затрат, необходимых для создания объекта;

построения планов профессионального образования и трудоустройства.

Содержание учебного предмета

Название раздела

Краткое содержание

Количество часов

Интерфейс программы3D Мах

Назначение программы 3D МАХ, интерфейс, инструменты, их вид, опции, приемы их использования, основные операции с документами.

6

Основытрехмерного моделирования

Примитивы работа сними. Выравнивание и группировка объектов. Сохранение сцены. Клонирование объектов. Внедрение в сцену объектов. Простая визуализация и сохранение растровой картинки. правила работы с модификаторами, логическая операция Boolean, назначение и настройка модификаторов.

24

Текстурирование объектов

Простые материалы, навигатор, текстурные карты, многокомпонентные материалы, UVW-проекция, UWV-развертка.

11

Освещение сцены

Источники света, камеры, рендеринг, настройка света, фон.

8

Созданиетрехмернойанимации

Создание анимации. Кадры анимации, операции над кадрами (создание, удаление, копирование, перенос, создание промежуточных кадров). Сохранение и загрузка анимации.

10

Виртуальныекамеры

Съёмочные камеры – настройка и управление. Связывание объектов, настройка связей, обратная и прямая кинематика.

4

Визуализацияготовойсцены

Командный режим, плавающая панель, утилиты, макроскрипты, анимация

4

Подведение итогаза год

Разработка собственных проектов на основе полученных знаний

7

Итого

74

Календарно-тематическоепланирование

№п/п

Тема занятий

Кол-во часов

Основные формы организации учебных занятий

Основные виды учебной деятельности обучающихся

Дата проведения

План

Факт

РазделI.Интерфейспрограммы3DМах.

1.

Инструктаж по ТБ, ПБиАТБ.Виды компьютерной графики.

1

Вводное занятие

Изучение терминологии, построение и анализ численных моделей, построение компьютерных моделей с использованием графических редакторов

2.

Интерфейс системы 3DМах.

1

лекция + практическое занятие

Изучается расположение панелей программы 3d max и основные приемы работы с готовой сценой (режимы просмотра, рендеринг, просмотр анимации).

3.

Единицы измерения.

1

4.

Принципработами со свитками.

1

5.

Настройка видов проекций

1

6.

Созданиепростейшей трехмернойсцены.

1

РазделII.Основытрехмерногомоделирования.

7.

Стандартныепримитивы.

1

лекция + практическое занятие

Рассматриваются 3D-примитивы (куб, сфера, цилиндр и т.д.) и методы их перемещения, вращения, масштабирования, клонирования.

8.

Преобразование объектов.

1

9.

Сложныепримитивы

1

10.

Создание массива объектов.

1

11.

Вершины, ребра, граниобъекта.

1

12.

Габаритныеконтейнеры.

1

13.

Имена объектов.

1

14.

Способы выделения исоздание группобъектов.

1

практическое занятие

15.

Преобразование объектов.

1

практическое занятие

Изучаются сплайны и построение 3D-фигур на основе сплайнов (вращение, лофтинг). Вводится понятие модификатора и стека модификаторов.

16.

Выравнивание объекта.

1

практическое занятие

17.

Измерение расстояниямеждуобъектами.

1

практическое занятие

18.

Использованиерулетки.

1

практическое занятие

19.

Стандартные архитектурные объекты.

1

практическое занятие

20.

Расширенные архитектурные объекты.

1

практическое занятие

21.

Стек модификаторов.

1

практическое занятие

22.

Применение модификаторов.

1

практическое занятие

23.

Моделированиеприпомощиредактируемыхповерхностей.

1

практическое занятие

24.

Моделирование спомощьюлогическихопераций.

1

практическое занятие

25.

Сплайновоемоделирование.

1

практическое занятие

26.

Редактирование сплайнов.

1

практическое занятие

27.

Трехмерныемодификаторы.

1

практическое занятие

28.

Моделированиесложныхобъектов.

1

практическое занятие

29.

Создание«жидкой»поверхности.

1

практическое занятие

30.

Моделирование спомощьюопераций лофтинга.

1

практическое занятие

РазделIII.Текстурированиеобъектов.

31.

Текстурирование.

1

лекция + практическое занятие

Изучаются методы создания и редактирования материалов (простые и многокомпонентные материалы, свойства материалов, текстурные карты). Учащиеся знакомятся с настройкой наложения текстур на криволинейные объекты (UVW-развертки).

32.

Окно MaterialEditor.

1

33.

Типы материалов.

1

34.

Библиотекиматериалов.

1

35.

Процедурные карты.

1

36.

Назначениетекстур стекла.

1

37.

Назначениетекстурзеркала.

1

38.

Карты окружающей среды.

1

39.

Работа с матовымиобъектами.

1

40.

Создание многокомпонентныхматериалов.

1

41.

Имитацияотраженияипреломления.

1

РазделIVсвещениесцены.

42.

Типыисточниковсвета.

1

практическое занятие

Изучаются типы источников света, камеры и настройка параметров рендеринга.

43.

Стандартное освещение сцены.

1

практическое занятие

44.

Созданиеисточников света.

1

практическое занятие

45.

Группа источников дневного света.

1

практическое занятие

46.

Моделированиесолнечного света.

1

практическое занятие

47.

Управление тенямиобъектов.

1

практическое занятие

48.

Исключение объектовизосвещения.

1

практическое занятие

49.

Контроль выдержки.

1

практическое занятие

РазделV.Созданиетрехмернойанимации.

50.

Общие сведенияобанимации.

1

лекция + практическое занятие

Изучаются методы создания 3D-анимации на основе автоматической расстановки ключевых кадров. Учащиеся знакомятся с понятиями контроллера и ограничителя.

51.

Анимацияна основе ключевых кадров

1

52.

Типызамыкания анимации.

1

53.

Ограничители.

1

54.

Контроллеры.

1

55.

Добавлениезвукаканимации.

1

56.

Добавление треков видимости.

1

57.

ПанельMotion.

1

58.

Работа с модулемParticleFlow.

1

59.

Персонажная анимация.

1

РазделVI.Виртуальныекамеры.

60.

Виды камер.

1

практическое занятие

61.

Съемка сцены.

1

практическое занятие

62.

Установканесколькихкамер.

1

практическое занятие

63.

Управлениекамерой.

1

практическое занятие

РазделVII.Визуализацияготовойсцены.

64.

Визуализация без настройки.

1

практическое занятие

65.

Настройкапараметровтекстуры ифона сцены.

1

практическое занятие

66.

Назначениефона в сцене.

1

практическое занятие

67.

Эффекты окружающей среды.

1

практическое занятие

РазделVIII.Подведениеитогазагод.

68.

Выполнение выпускногопроекта.

1

практическое занятие

В течение 5 занятий учащиеся выполняют проект на выбранную тему. На последних занятиях учащиеся обсуждают все выполненные работы на конференции.

69.

Выполнение выпускногопроекта.

1

практическое занятие

70.

Выполнение выпускногопроекта.

1

практическое занятие

71.

Подготовка выпускногопроекта к защите.

1

практическое занятие

72.

Подготовка выпускногопроекта к защите.

1

практическое занятие

73.

Защита выпускногопроекта.

1

зачет

74.

Защита выпускногопроекта.

1

зачет

7

Комментировать
Свидетельство участника экспертной комиссии
Оставляйте комментарии к работам коллег и получите документ бесплатно!
Подробнее
Также Вас может заинтересовать
Информатика
Уроки по информатики для «Практическая работа "Буквица"»
Информатика
Информатика
Информатика
Информатика
Комментарии
Добавить
публикацию
После добавления публикации на сайт, в личном кабинете вы сможете скачать бесплатно свидетельство и справку о публикации в СМИ.
Cвидетельство о публикации сразу
Получите свидетельство бесплатно сразу после добавления публикации.
Подробнее
Свидетельство за распространение педагогического опыта
Опубликует не менее 15 материалов и скачайте бесплатно.
Подробнее
Рецензия на методическую разработку
Опубликуйте материал и скачайте рецензию бесплатно.
Подробнее
Свидетельство участника экспертной комиссии
Стать экспертом и скачать свидетельство бесплатно.
Подробнее
Помощь