Основы работы в программе AnimaShooter. Интерфейс программы. Методы и приемы покадровой съемки

Конспект занятия
Конспект занятия по мультипликации
Коваль Мария Викторовна
Содержимое публикации

Муниципальная организация дополнительного образования

«Центр дополнительного образования»

городского округа Прохладный КБР

Открытое занятие в творческом объединении «Мультифрукт»

Тема: «Основы работы в программе AnimaShooter. Интерфейс программы. Методы и приемы покадровой съемки»

Подготовила:

Коваль М.В.

Педагог ДО

Место проведения: МОДО ЦДО

Дата проведения:

г. Прохладный

2021 г.

Творческое объединение «Мультифрукт»

Учебная группа № 56, год обучения 1

Тема занятия: «Основы работы в программе AnimaShooter. Интерфейс программы. Методы и приемы покадровой съемки»

Тип занятия: изучение нового материала.

Цель: познакомить с интерфейсом программы AnimaShooter. Создание короткометражного мультфильма методом покадровой съёмки в технике перекладки с применением цифровых технологий.

Задачи:

Образовательные:

знакомство с интерфейсом программы AnimaShooter;

освоение навыков покадровой съемки в технике перекладки на мультстанке ПАФ-3.

Развивающие:

продолжение развития творческой фантазии, художественного вкуса;

развитие сенсорной чувствительности;

расширение кругозора учащихся в области мультипликации.

Воспитывающие:

воспитание умения слушать и слышать педагога;

воспитание навыков самоконтроля, умения самостоятельно работать.

Формы обучения: групповая, индивидуальная на компьютере.

Методы обучения:

наглядный;

практико-ориентированный.

Оборудование: компьютеры, проектор,  мультстанок ПАФ-3 , цифровая фото-видео камера к станку и встроенная веб камера на ученических компьютерах, программа AnimaShooter, раздаточный материал (бумажные декорации и герои мультфильма), презентация, видеоролик с физминуткой.

Ожидаемые результаты: сьемка кадров для простейшего короткометражного мультфильма.

План занятия

Организационный момент. (3 мин.)

Объяснение нового материала (20 мин.)

Выполнение творческой работы. (15 мин.)

Физ. минутка. (2 мин.)

Покадровая съемка в технике перекладка бумажная на мультстанке ПАФ-3. (35 мин.)

Подведение итогов. (5 мин.)

Ход занятия:

Организационный момент. Проверка присутствующих. Определение темы и разъяснение цели занятия.

Слайд 1

Педагог: Сегодня мы продолжим изучать основные этапы создания мультфильма, и тема нашего занятия «Основы работы в программе AnimaShooter. Интерфейс программы. Методы и приемы покадровой съемки».

Слайд 2

Я вам предлагаю сегодня отснять кадры для короткометражного мультфильма с использованием готовых декораций и героев в технике перекладка бумажная. Но прежде чем приступить к изучению новой темы давайте вспомним основные этапы создания мультфильма: (Ответы детей)

Слайд 3

Объяснение нового материала

Слайд 4

Педагог: Снимать мы наш мультфильм будем в программеAnimaShooter. Эта программа разработана отечественными разработчиками, имеет понятный дружественный интерфейс на русском языке, предназначена для покадровой мультипликационной съемки фильмов. Программа AnimaShooter имеет большой выбор удобных режимов при сьемке и может поддерживать практически все веб камеры, которые управляются с персонального компьютера.

Давайте познакомимся с интерфейсом программы:

Что бы запустить программу заходим пуск и ищем значок программы AnimaShooter.

Открываем окно программы;

Создаем новый проект (пишем путь куда сохранить проект и имя проекта и нажимаем сохранить);

Настройка проекта (вкладка настройки программы - выбираем язык и размер шрифта, вкладка свойство проекта- заполняем графы имя, режиссёр, сцена и т.д.) и нажимаем сохранить и закрыть;

Подключение камеры (соединяем провода, в списки камеры- выбираем название нашей камеры и нажимаем подключить);

Входим в меню Разрешение и выставляем необходимые размеры кадра (если нужно обрезаем кадр по размеру фона);

Для того чтобы удобно располагать мультгероев на сцене перед камерой, в программе предусмотрен виртуальный Прицел;

Виртуальная Сетка для удобства передвижения героев;

Съемка – кнопка находится справа от рабочего стола в правом нижнем углу;

Калька – удобна для передвижения мультгероев от кадра к кадру, с ее помощью удобно определять, с какой скоростью они будут передвигаться;

Отснятые кадры можно удалить, переместить, копировать, заменить, отразить и отобразить;

Режим Воспроизведения – Тайминг. Просмотр отснятых кадров, настройка скорости Воспроизведения FPS;

Экспорт отснятых кадров (Выбрать папку куда сохранить и имя файла и начать экспорт)

Выполнение творческой работы.

Слайд 5

Простая сьемка передвижения ручки справа налево. Каждый обучающийся на своем компьютере выполняет сьемку по алгоритму.

Физ. минутка. Музыкальная физминутка для профилактики гиподинамии и снятия напряжения глаз.

Покадровая съемка в технике перекладка бумажная на мультстанке ПАФ-3.

Подготовка к съемке (повторение правил настройки и съемки кадров). Настройка оборудования;

Распределение ролей и задач каждого обучающегося в процессе съемки;

Съемка мультфильма на стекле;

Просмотр полученных кадров;

Экспорт отснятых кадров.

Подведение итогов. Рефлексия.

Педагог: Прекрасно поработали! Все отсняли.

Итак, что мы имеем? Давайте посмотрим. (Воспроизведение анимации из отснятых кадров.)

Что-нибудь нужно подправить?

Может быть какие-то кадры лишние?

Нравится? (ответы детей)

Скажите, что сегодня для вас было самым сложным в съемке? (ответы детей)

Что у вас получалось легко? (ответы детей)

Слайд 6

Педагог: Сегодня каждый из нас закончил занятие с определенным умением.  У каждого на парте лежат смайлики двух видов: улыбающийся и грустный. Если вам все понравилось на занятии и все у вас получилось – поднимаем улыбающийся, если были затруднения или что-то не понравилось – поднимаем грустный.

Педагог: Вы все молодцы! А на следующем занятии перед нами стоит другая задача – озвучить наш новый мультфильм. Дома, вам будет необходимо подобрать музыку и звуки для озвучки мультфильма.

Слайд 7

Спасибо за занятие, до свиданья!

Комментировать
Свидетельство участника экспертной комиссии
Оставляйте комментарии к работам коллег и получите документ бесплатно!
Подробнее
Комментарии
Добавить
публикацию
После добавления публикации на сайт, в личном кабинете вы сможете скачать бесплатно свидетельство и справку о публикации в СМИ.
Cвидетельство о публикации сразу
Получите свидетельство бесплатно сразу после добавления публикации.
Подробнее
Свидетельство за распространение педагогического опыта
Опубликует не менее 15 материалов и скачайте бесплатно.
Подробнее
Рецензия на методическую разработку
Опубликуйте материал и скачайте рецензию бесплатно.
Подробнее
Свидетельство участника экспертной комиссии
Стать экспертом и скачать свидетельство бесплатно.
Подробнее
Помощь