Муниципальное общеобразовательное бюджетное учреждение
«Средняя общеобразовательная школа №1» городского округа «город Якутск»
«СОГЛАСОВАНО» «СОГЛАСОВАНО» «УТВЕРЖДАЮ»
Руководитель МО НШ Зам. директора по УМР Директор МОБУ СОШ №1
_________/Николаева М.Е./ ___________/Гурьева В.Н./ _____________/Горохова Т.Н./
«__» ___________ 2022 г. «__» ___________ 2022 г. «__» ___________ 2022 г.
Рабочая программа по внеурочной деятельности
«Занимательная математика»
1 класс
Количество часов в неделю : 1 час
Количество часов в год: 33 часа
Учитель начальных классов
Захарова Пелагея Викторовна
2022 год
Пояснительная записка
Рабочая программа составлена на основе программы для внеурочной деятельности младших школьников общеинтеллектуального направления «Занимательная математика» Е.Э.Кочуровой в соответствии с требованиями ФГОС.
Предлагаемая программа предназначена для развития математических способностей учащихся, для формирования элементов логической и алгоритмической грамотности, коммуникативных умений младших школьников с применением коллективных форм организации занятий и использованием
современных средств обучения. Создание на занятиях ситуаций активного
поиска, предоставление возможности сделать собственное «открытие»,
знакомство с оригинальными путями рассуждений, овладение элементарными навыками исследовательской деятельности позволят обучающимся реализовать свои возможности, приобрести уверенность в своих силах.
Содержание кружка «Занимательная математика» направлено на
воспитание интереса к предмету, развитию наблюдательности, геометрической зоркости, умения анализировать, догадываться, рассуждать, доказывать, умения решать учебную задачу творчески.Содержание может быть использовано для показа учащимся возможностей применения тех знаний и умений, которыми они овладевают на уроках математики.
Общая характеристика кружка.
Кружок «Занимательная математика» входит во внеурочную деятельность по направлению общеинтеллектуальное развитие личности.
Программа предусматривает включение задач и заданий, трудность которых определяется не столько математическим содержанием, сколько новизной и необычностью математической ситуации. Это способствует появлению желания отказаться от образца, проявить самостоятельность, формированию умений работать в условиях поиска, развитию сообразительности, любознательности.
В процессе выполнения заданий дети учатся видеть сходства и различия,
замечать изменения, выявлять причины и характер этих изменений, на этой основе формулировать выводы. Совместное с учителем движение от вопроса к ответу – это возможность научить ученика рассуждать, сомневаться, задумываться, стараться и самому найти выход – ответ.
Кружок «Занимательная математика» учитывает возрастные особенности младших школьников и поэтому предусматривает организацию подвижной деятельности учащихся, которая не мешает умственной работе. С этой целью включены подвижные математические игры, предусмотрена последовательная смена одним учеником «центров» деятельности в течение одного занятия; передвижение по классу в ходе выполнения математических заданий на листах бумаги, расположенных на стенах классной комнаты и др. Во время занятий важно поддерживать прямое общение между детьми (возможность подходить друг к другу, переговариваться, обмениваться мыслями). При организации занятий целесообразно использовать принцип игр «Ручеёк», «Пересадки», принцип свободного перемещения по классу, работу в парах постоянного и сменного состава, работу в группах. Некоторые математические игры и задания могут принимать форму состязаний, соревнований между командами.
Место кружка в учебном плане.
. В первом классе – 33 занятия. Содержание факультатива отвечает требованию к организации внеурочной деятельности: соответствует курсу «Математика», не требует от учащихся дополнительных математических знаний. Тематика задач и заданий отражает реальные познавательные интересы детей, содержит полезную и любопытную информацию, интересные математические факты, способные дать простор воображению.
Ценностными ориентирами содержания данного кружкового курса являются:
– формирование умения рассуждать как компонента логической грамотности;
– освоение эвристических приемов рассуждений;
– формирование интеллектуальных умений, связанных с выбором стратегии
решения, анализом ситуации, сопоставлением данных;
– развитие познавательной активности и самостоятельности учащихся;
– формирование способностей наблюдать, сравнивать, обобщать, находить
простейшие закономерности, использовать догадку, строить и проверять
простейшие гипотезы;
– формирование пространственных представлений и пространственного
воображения;
– привлечение учащихся к обмену информацией в ходе свободного общения на занятиях.
Планируемые результаты
Личностные, метапредметные и предметные результаты изучения курса «Занимательная математика».
Личностными результатами изучения данного кружкового курса являются:
развитие любознательности, сообразительности при выполнении разнообразных заданий проблемного и эвристического характера;
развитие внимательности, настойчивости, целеустремленности, умения преодолевать трудности – качеств весьма важных в практической деятельности любого человека;
воспитание чувства справедливости, ответственности;
развитие самостоятельности суждений, независимости и нестандартности мышления.
Метапредметные результаты представлены в содержании программы в разделе «Универсальные учебные действия».
Предметные результаты отражены в содержании программы (раздел «Основное содержание»).
Каждое логическое математическое задание содержит некоторый математический «секрет». Найти его – основная задача решающего. Систематическое выполнение таких заданий не только оказывает положительное влияние на качество знаний учащихся, но и способствует развитию мышления.
Содержание программы
Числа. Арифметические действия. Величины
Названия и последовательность чисел от 1 до 20. Подсчёт числа точек на
верхних гранях выпавших кубиков.
Числа от 1 до 100. Решение и составление ребусов, содержащих числа.
Сложение и вычитание чисел в пределах 100. Таблица умножения однозначных чисел и соответствующие случаи деления.
Числовые головоломки: соединение чисел знаками действия так, чтобы в
ответе получилось заданное число и др. Поиск нескольких решений.
Восстановление примеров: поиск цифры, которая скрыта. Последовательное
выполнение арифметических действий: отгадывание задуманных чисел.
Заполнение числовых кроссвордов (судоку, какуро и др.)
Числа от 1 до 1000. Сложение и вычитание чисел в пределах 1000.
Числа-великаны (миллион и др.) Числовой палиндром: число, которое
читается одинаково слева направо и справа налево.
Поиск и чтение слов, связанных с математикой (в таблице, ходом
шахматного коня и др.).
Занимательные задания с римскими цифрами.
Время. Единицы времени. Масса. Единицы массы. Литр.
Форма организации обучения - математические игры:
- «Веселый счёт» – игра-соревнование;игры с игральными кубиками. Игры
«Чья сумма больше?», «Лучший лодочник», «Русское лото», «Математическое домино», «Не собьюсь!», «Задумай число», «Отгадай задуманное число», «Отгадай число и месяц рождения».
- Игры «Волшебная палочка», «Лучший счётчик», «Не подведи друга», «День и ночь», «Счастливый случай», «Сбор плодов», «Гонки с зонтиками», «Магазин», «Какой ряд дружнее?»
- Игры с мячом: «Наоборот», «Не урони мяч».
- Игры с набором «Карточки-считалочки» (сорбонки) – двусторонние
карточки: на одной стороне – задание, на другой – ответ.
- Математические пирамиды: «Сложение в пределах 10; 20; 100», «Вычитание в пределах 10; 20; 100», «Умножение», «Деление».
- Работа с палитрой – основой с цветными фишками и комплектом заданий к
палитре по темам: «Сложение и вычитание до 100» и др.
- Игры «Крестики-нолики», «Крестики-нолики на бесконечной доске»,
«Морской бой» и др., конструкторы «Часы», «Весы» из электронного учебного пособия «Математика и конструирование» («Математика и конструирование» электронное учебное пособие для начальной школы. «ДОС»,2004 г.)
Универсальные учебные действия
Сравниватьразные приемы действий, выбиратьудобные способы для
выполнения конкретного задания.
Моделироватьв процессе совместного обсуждения алгоритм решения числового кроссворда; использоватьего в ходе самостоятельной работы.
Применятьизученные способы учебной работы и приёмы вычислений для
работы с числовыми головоломками.
Анализироватьправила игры. Действоватьв соответствии с заданными
правилами.
Включатьсяв групповую работу. Участвоватьв обсуждении проблемных
вопросов, высказывать собственное мнение и аргументировать его.
Выполнятьпробное учебное действие, фиксироватьиндивидуальное затруднение в пробном действии.
Аргументироватьсвою позицию в коммуникации, учитыватьразные мнения, использоватькритерии для обоснования своего суждения.
Сопоставлятьполученный (промежуточный, итоговый) результат с заданным условием.
Контролироватьсвою деятельность: обнаруживать и исправлять ошибки.
Мир занимательных задач
Задачи, допускающие несколько способов решения. Задачи с недостаточными, некорректными данными, с избыточным составом условия.
Последовательность «шагов» (алгоритм) решения задачи.
Задачи, имеющие несколько решений. Обратные задачи и задания. Ориентировка в тексте задачи, выделение условия и вопроса, данных и искомых чисел (величин). Выбор необходимой информации, содержащейся в тексте задачи, на рисунке или в таблице, для ответа на заданные вопросы.
Старинные задачи. Логические задачи. Задачи на переливание. Составление
аналогичных задач и заданий.
Нестандартные задачи. Использование знаково-символических средств для моделирования ситуаций, описанных в задачах.
Задачи, решаемые способом перебора. «Открытые» задачи и задания. Задачи и задания по проверке готовых решений, в том числе и неверных. Анализ и оценка готовых решений задачи, выбор верных решений.
Задачи на доказательство, например, найти цифровое значение букв в условной записи: СМЕХ + ГРОМ = ГРЕМИ и др. Обоснование выполняемых и выполненных действий.
Решение олимпиадных задач международного конкурса «Кенгуру».
Воспроизведение способа решения задачи. Выбор наиболее эффективных
способов решения.
Универсальные учебные действия
Анализироватьтекст задачи: ориентироваться в тексте, выделять условие и
вопрос, данные и искомые числа (величины).
Искать и выбирать необходимую информацию, содержащуюся в тексте задачи, на рисунке или в таблице, для ответа на заданные вопросы.
Моделироватьситуацию, описанную в тексте задачи. Использовать
соответствующие знаково-символические средства для моделирования ситуации.
Конструироватьпоследовательность «шагов» (алгоритм) решения задачи.
Объяснять (обосновывать) выполняемые и выполненные действия.
Воспроизводитьспособ решения задачи.
Сопоставлятьполученный (промежуточный, итоговый) результат с заданным условием.
Анализироватьпредложенные варианты решения задачи, выбирать из них верные.
Выбратьнаиболее эффективный способ решения задачи.
Оцениватьпредъявленное готовое решение задачи (верно, неверно).
Участвоватьв учебном диалоге, оценивать процесс поиска и результат решения задачи.
Конструироватьнесложные задачи.
Геометрическая мозаика
Пространственные представления. Понятия «влево», «вправо», «вверх»,
«вниз». Маршрут передвижения. Точка начала движения; число, стрелка 1→1↓, указывающие направление движения. Проведение линии по заданному маршруту (алгоритму): путешествие точки (на листе в клетку). Построение собственного маршрута (рисунка) и его описание.
Геометрические узоры. Закономерности в узорах. Симметрия. Фигуры,
имеющие одну и несколько осей симметрии.
Расположение деталей фигуры в исходной конструкции (треугольники, таны, уголки, спички). Части фигуры. Место заданной фигуры в конструкции.
Расположение деталей. Выбор деталей в соответствии с заданным контуром
конструкции. Поиск нескольких возможных вариантов решения. Составление и зарисовка фигур по собственному замыслу.
Разрезание и составление фигур. Деление заданной фигуры на равные по площади части.
Поиск заданных фигур в фигурах сложной конфигурации.
Решение задач, формирующих геометрическую наблюдательность.
Распознавание (нахождение) окружности на орнаменте. Составление
(вычерчивание) орнамента с использованием циркуля (по образцу, по собственному замыслу).
Объёмные фигуры: цилиндр, конус, пирамида, шар, куб. Моделирование из
проволоки. Создание объёмных фигур из разверток: цилиндр, призма
шестиугольная, призма треугольная, куб, конус, четырёхугольная пирамида,
октаэдр, параллелепипед, усеченный конус, усеченная пирамида, пятиугольная пирамида, икосаэдр (по выбору учащихся).
Форма организации обучения – работа с конструкторами:
- Моделирование фигур из одинаковых треугольников, уголков.
- Танграм: древняя китайская головоломка. «Сложи квадрат» (Никитин Б. П. Ступеньки творчества, или Развивающие игры. – 3 – е изд. – М.: Просвещение, 1991.). «Спичечный» конструктор (вместо спичек можно использовать счетные палочки).
- ЛЕГО-конструкторы. Набор «Геометрические тела».
- Конструкторы «Танграм», «Спички», «Полимино», «Кубики», «Паркеты и
мозаики», «Монтажник», «Строитель» и др. из электронного учебного пособия «Математика и конструирование».
Универсальные учебные действия
Ориентироватьсяв понятиях «влево», «вправо», «вверх», «вниз».
Ориентироватьсяна точку начала движения, на числа и стрелки 1→1↓и др., указывающие направление движения.
Проводитьлинии по заданному маршруту (алгоритму).
Выделятьфигуру заданной формы на сложном чертеже.
Анализироватьрасположение деталей (танов, треугольников, уголков, спичек) в исходной конструкции.
Составлятьфигуры из частей. Определятьместо заданной детали в конструкции.
Выявлятьзакономерности в расположении деталей; составлятьдетали в соответствии с заданным контуром конструкции.
Сопоставлятьполученный (промежуточный, итоговый) результат с заданным условием.
Объяснять (доказывать) выбор деталей или способа действия при заданном условии.
Анализироватьпредложенные возможные варианты верного решения.
Моделироватьобъёмные фигуры из различных материалов (проволока, пластилин и др.) и из развёрток.
Осуществлятьразвернутые действия контроля и самоконтроля: сравнивать
построенную конструкцию с образцом.
Календарно-тематическое планирование
1 класс
№ | Тема занятия | Содержание | Дата | Коррект. |
1 | Математика–этоинтересно | Решениенестандартныхзадач.Игра«Муха»(«муха»перемещаетсяпокомандам«вверх, «вниз», «влево», «вправо» на игровомполе3х3клетки). | ||
2 | Танграм:древняякитайская головоломка. | Составлениекартинкисзаданнымразбиениемначасти;счастичнозаданнымразбиениемначасти;беззаданногоразбиения.Проверкавыполненнойработы. | ||
3 | Путешествиеточки. | Построениерисунка(на листев клетку) всоответствиисзаданнойпоследовательностью«шагов» (по алгоритму).Проверкаработы.Построениесобственногорисункаи описаниеего «шагов». | ||
4 | Игрыскубиками. | Подсчётчислаточекнаверхнихграняхвыпавшихкубиков(укаждого два кубика).Взаимныйконтроль. | ||
5 | Танграм:древняякитайскаяголоволомка. | Составлениекартинкисзаданнымразбиениемначасти;счастичнозаданнымразбиениемначасти;беззаданногоразбиения.Составлениекартинки,представленнойвуменьшенноммасштабе.Проверкавыполненнойработы. | ||
6 | Волшебная линейка | Шкалалинейки.Сведенияиз историиматематики:историявозникновениялинейки. |
7 | Праздникчисла10 | Игры«Задумайчисло», «Отгадайзадуманноечисло». Восстановлениепримеров:поискцифры,котораяскрыта. | ||
8 | Конструирование многоугольниковиздеталейтанграма | Составлениемногоугольниковсзаданнымразбиениемначасти;счастичнозаданнымразбиениемначасти;беззаданногоразбиения. Составлениемногоугольников,представленныхвуменьшенном масштабе.Проверка выполненнойработы. | ||
9 | Игра- соревнование «Веселыйсчёт» | Найти,показатьиназватьчислапопорядку (от1 до 20). Числаот1 до 20 расположенывтаблице(4 х5) непопорядку,а разбросаныповсейтаблице. | ||
10 | Игрыскубиками. | Подсчётчислаточекнаверхнихграняхвыпавшихкубиков(укаждого два кубика).Взаимныйконтроль. | ||
11- 12 | ЛЕГО-конструкторы. | Знакомствосдеталямиконструктора,схемами-инструкциямии алгоритмамипостроенияконструкций. Выполнениепостройкипо собственномузамыслу. | ||
13 | Весёлаягеометрия | Решениезадач,формирующихгеометрическуюнаблюдательность. | ||
14 | Математическиеигры | Построение«математических»пирамид:«Сложениевпределах10»; «Вычитание впределах10». | ||
15- 16 | «Спичечный»конструктор | Построениеконструкциипозаданномуобразцу.Перекладываниенесколькихспичеквсоответствиисусловием.Проверкавыполненной работы. | ||
17 | Задачи-смекалки. | Задачиснекорректнымиданными. Задачи,допускающиенесколькоспособоврешения. | ||
18 | Пряткис фигурами | Поискзаданныхфигурвфигурахсложнойконфигурации. Работастаблицей«Поиск треугольниковв заданнойфигуре»6 | ||
19 | Математическиеигры | Построение «математических»пирамид: «Сложение впределах 10»; «Сложениевпределах20»;«Вычитание впределах10»;«Вычитание впределах20». | ||
20 | Числовыеголоволомки | Решениеи составлениеребусов,содержащихчисла.Заполнениечисловогокроссворда(судоку). | ||
21- 22 | Математическаякарусель. | Работав«центрах»деятельности:«Конструкторы»,«Математическиеголоволомки»,«Занимательныезадачи». | ||
23 | Уголки | Составлениефигуриз 4, 5, 6, 7 уголков:по образцу,пособственномузамыслу. | ||
24 | Игра вмагазин.Монеты. | Сложениеивычитаниев пределах20. | ||
25 | Конструирование фигуриздеталейтанграма | Составлениефигур сзаданнымразбиениемначасти;счастичнозаданнымразбиениемначасти;беззаданногоразбиения.Составление фигур,представленныхвуменьшенноммасштабе.Проверкавыполненнойработы. | ||
26 | Игрыскубиками. | Сложениеивычитаниев пределах20.Подсчётчислаточекнаверхнихграняхвыпавшихкубиков(укаждогодвакубика).Награняхпервогокубикачисла2, 3, 4, 5, 6, 7, а награняхвторого–числа4, 5, 6, 7, 8, 9. Взаимныйконтроль. | ||
27 | Математическоепутешествие. | Сложениеивычитаниев пределах20. Вычисленияв группах. 1-йученикизчиславычитает3;второй–прибавляет2,третий–вычитает3, а четвертый–прибавляет5.Ответы кчетырёмраундамзаписываютсяв таблицу. 1-йраунд:10– 3 =77+2=99– 3 =66+5=11 2-йраунд:11– 3 =8ит.д. |
28 | Математическиеигры | «Волшебнаяпалочка»,«Лучшийлодочник»,«Гонкисзонтиками». | ||
29 | Секретызадач | Решениезадачразнымиспособами.Решениенестандартныхзадач. | ||
30 | Математическаякарусель. | Работав«центрах»деятельности:Конструкторы.Математическиеголоволомки.Занимательныезадачи. | ||
31 | Числовыеголоволомки | Решениеи составлениеребусов,содержащихчисла.Заполнениечисловогокроссворда(судоку). | ||
32 | Математическиеигры | Построение «математических»пирамид: «Сложение впределах 20»; «Вычитание впределах20». | ||
33 | Итоговое занятие. | Математический КВН. |
Литература
1. Кочурова Е. Э. Программа факультатива «Занимательная математика» для внеурочной деятельности младших школьников (1 – 4 классы).
2. Шарыгин И. Ф., Шевкин А. В. Задачи на смекалку. – М.: Просвещение, 2001.
3. От игры к знаниям: Развивающие и познавательные игры младших школьников. Пособие для учителей / Минскин Е. М. – М.: Просвещение, 1982.
4. Внеклассная работа по математике в 4 – 5 классах. Под ред. С. И. Шварцбурда. – М.: Просвещение, 1974.
10