Создание компьютерной игры «Аквариум» в программе Kodu Game Lab

Конспект занятия
Практический урок по созданию компьютерной игры «Аквариум» в программе Kodu Game Lab для школьников. Материал включает пошаговое руководство по программированию объектов и настройке их поведения в трёхмерном пространстве. Учащиеся расширят навыки визуального программирования, изучат основы игрового дизайна и закрепят знания о подводном мире. Готовый проект — игра с интерактивными элементами — развивает логику, креативность и ИКТ-компетенции. Используйте этот конспект для проведения увлекательного занятия по информатике или в рамках кружка робототехники.
Краснов Игорь Михайлович
Краснов Игорь Михайлович
Комментировать
Свидетельство участника экспертной комиссии
Оставляйте комментарии к работам коллег и получите документ бесплатно!
Подробнее
Также Вас может заинтересовать
Информатика
Уроки по информатики для 5 класса «Виды и способы обработки информации»
Информатика
Конспект занятия по информатики для 11 класса «Создание презентаций в программе Microsoft PowerPoint»
Информатика
Презентации по информатики для «Презентация к игре «Поле чудес»»
Комментарии
Добавить
публикацию
После добавления публикации на сайт, в личном кабинете вы сможете скачать бесплатно свидетельство и справку о публикации в СМИ.
Cвидетельство о публикации сразу
Получите свидетельство бесплатно сразу после добавления публикации.
Подробнее
Свидетельство за распространение педагогического опыта
Опубликует не менее 15 материалов и скачайте бесплатно.
Подробнее
Рецензия на методическую разработку
Опубликуйте материал и скачайте рецензию бесплатно.
Подробнее
Свидетельство участника экспертной комиссии
Стать экспертом и скачать свидетельство бесплатно.
Подробнее
Помощь