Создание компьютерной игры «Аквариум» в программе Kodu Game Lab
Конспект занятия
Практический урок по созданию компьютерной игры «Аквариум» в программе Kodu Game Lab для школьников. Материал включает пошаговое руководство по программированию объектов и настройке их поведения в трёхмерном пространстве. Учащиеся расширят навыки визуального программирования, изучат основы игрового дизайна и закрепят знания о подводном мире. Готовый проект — игра с интерактивными элементами — развивает логику, креативность и ИКТ-компетенции. Используйте этот конспект для проведения увлекательного занятия по информатике или в рамках кружка робототехники.