Дополнительная общеразвивающая модульная программа

Планирование
Цель: освоение цифровой инновационной технологии через работу с планшетом, как рабочий инструмент художника. Задачи: Образовательные (предметные):  познакомить обучающихся с основами цифровой графики в рамках изучения программ растровой и векторной графики AdobePhotoshop, CorelDraw, Adobe Illustrator, ОpenCanvas, MyPaint, 3D Paint, Graffiti Studio, ArtRage, Autodesk SketchBook;  обучить созданию собственных изображений, используя базовый набор инструментов графических программ, обработке готовых рисунков с целью воплощения новых творческих задач;  обучить созданию творческих изображений, на основе знания законов и средств композиции;  научить использованию планшета, как рабочего инструмента художника;  познакомить обучающихся с возможностями работы с текстом и фотографиями (преобразование, подбор к изображению, спецэффекты, создание логотипа и т.д.).
Китаева Альбина Мирзабековна
Содержимое публикации

Муниципальное автономное учреждение

дополнительного образования

«Центр технического творчества»

РАССМОТРЕНА

на методическом совете

МАУДО «Центр технического творчества»

протокол от 21.05.2021 № 7

РАССМОТРЕНА

на педагогическом совете

МАУДО «Центр технического творчества»

протокол от 28.05.2021 № 15

УТВЕРЖДЕНА

приказом

МАУДО «Центр технического творчества»

от 13.08.2021 № 149

____________ М.В. Карпов

Дополнительная

общеразвивающая модульная программа

«Цифровая художественная студия»

(рабочая)

Адресат программы:

обучающиеся 8 - 15 лет

Срок реализации программы:

2 года

Автор-составитель программы:

Китаева А.М., педагог дополнительного образования

г. Муравленко, 2021 год

ПОЯСНИТЕЛЬНАЯ ЗАПИСКА

Дополнительная общеразвивающая модульная программа «Цифровая художественная студия» (рабочая) (далее – программа) относится к художественной направленности с использованием цифровых технологий.

Актуальность:компьютерная графика в настоящее время стала одним из ведущих методов не только в науке и информационных технологиях, но и в современном искусстве, рекламной деятельности, педагогике и даже в повседневной жизни. В ее основе лежит совокупность знаний, умений и приемов работы с различными графическими редакторами. Поэтому для повышения интереса учащихся к компьютерной графике, развитию у них познавательной активности, творческого мышления, интереса к цифровым технологиям, а так же в целях профориентации в мире профессий и привития профессиональных навыков, разработана данная программа.

Сегодня, в эпоху стремительно развивающегося цифрового технического прогресса, молодёжь тянется к инновациям в изобразительном искусстве. Особенно ярко это прослеживается в образовательной сфере. Современные цифровые технологии все больше и плотнее входят в нашу жизнь. Поэтому для освоения и совершенствования знаний и умений, обучающихся в этой области необходимо включать инновационные цифровые технологии.

На занятиях цифрового изобразительного искусства дети учатся наблюдать, анализировать, запоминать алгоритм действий при использовании цифровых методов в создании художественных работ, понимать прекрасное и воплощать в жизнь свои творческие замыслы с помощью программ графического дизайна. Программа направлена на систематизированное образование по изобразительной деятельности, основанной на изучении таких видов изобразительного искусства как живопись, графика и декоративно-прикладное искусство, используя графический планшет.

Отличительные особенности данной программы заключается в использовании цифровых технологий для создания художественных работ. Изучение приемов работы с графическим планшетом будет способствовать развитию внимания, усидчивости, аккуратности, логического, пространственного и творческого мышления. Программа «Цифровая художественная студия» включает в себя основы цифрового языка, что во взаимосвязи активно развивает память и мышление, предоставляет возможность соединить трудовую подготовку с эстетическим воспитанием. А так же, освоение этой программы открывает учащимся широкие возможности для художественно технического творчества и изготовления уникальных цифровых иллюстраций. Успешное освоение программного материала вызовет интерес и любознательность в познании секретов искусства в данном направлении и положит начало для более глубокого изучения и применения цифровых технологий на профессиональном уровне.

Данная программа предоставляет широкий спектр цифровой художественной деятельности обучающихся. Её содержание направлено на воспитание обучающихся, как творчески активных, так и технически грамотных личностей, способствует развитию более глубокого интереса обучающихся к новым технологиям и их профессиональному самоопределению.

Задания в программе выстроены по принципу возрастания сложности.

В процессе обучения дети знакомятся с основами цифровой графики в рамках изучения программ растровой и векторной графики AdobePhotoshop, CorelDraw, Adobe Illustrator, ОpenCanvas, MyPaint, 3D Paint, Graffiti Studio, ArtRage, Autodesk SketchBook, с терминологией, элементами профессионального языка данного вида творчества, овладевают практическими приемами работы с различными видами цифровых графических и живописных материалов и инструментов.

Адресат программы –программа предназначена для обучающихся 8-15 лет. Набор в учебные группы творческого объединения – свободный, основан на желании обучающихся заниматься цифровым творчеством, получать и совершенствовать свои знания в области искусства.

Срок и объём реализации программы.

Срок реализации – 2 года.

Объём программы – 288 учебных часов, на каждом году обучения – по 144 учебных часа.

Особенности организации образовательного процесса:

- режим занятий: 4 учебных часа в неделю (2 раза по 2 часа);

- состав учебных групп: 10-12 человек.

- программа может реализовываться в разновозрастных группах через систему учебного материала и контрольных заданий трёх уровней сложности (стартовый, базовый, продвинутый);

- при комплектовании учебных групп учитываются возрастные и индивидуальные особенности детей;

- программа предусматривает возможность выбора обучающимися содержания образования, режима и темпа обучения с учетом их потребностей, и возможностей через построение индивидуального образовательного маршрута или разработку индивидуального учебного плана;

- программа предусматривает индивидуальную работу с обучающимися, которая организуется в целях: развития творческих способностей детей; создания условий для самореализации детей с ограниченными возможностями здоровья; качественной подготовки к конкурсным мероприятиям; компенсации пропущенного учебного материала;

- при реализации программы соблюдается организационная система проведения инструктажей по технике безопасности и охране труда.

Цель и задачи программы

Цель:освоение цифровой инновационной технологии через работу с планшетом, как рабочий инструмент художника.

Задачи:

Образовательные (предметные):

познакомить обучающихся с основами цифровой графики в рамках изучения программ растровой и векторной графики AdobePhotoshop, CorelDraw,AdobeIllustrator, ОpenCanvas, MyPaint, 3DPaint,GraffitiStudio,ArtRage, Autodesk SketchBook;

обучить созданию собственных изображений, используя базовый набор инструментов графических программ, обработке готовых рисунков с целью воплощения новых творческих задач;

обучить созданию творческих изображений, на основе знания законов и средств композиции;

научить использованию планшета, как рабочего инструмента художника;

познакомить обучающихся с возможностями работы с текстом и фотографиями (преобразование, подбор к изображению, спецэффекты, создание логотипа и т.д.).

Метапредметные:

развивать творческий потенциал учащихся посредством использования планшета, как рабочего инструмента художника.

развивать память, внимание, фантазию, воображение, прививать чувство эстетического вкуса;

развивать моторику, пластичность, гибкость рук и точность глазомера;

развивать терпение, усидчивость и аккуратность;

развивать творческо-поисковый характер.

Личностные:

приобщать к культуре здорового и безопасного образа жизни;

прививать умение любить и понимать окружающий мир;

прививать чувство патриотизма, любовь к Родине.

Уровни освоения программы

Программа «Цифровая художественная студия» организуется по принципу дифференциации в соответствии со следующими уровнями сложности:

стартовый уровень–удовлетворение познавательного интереса обучающихся в области изобразительного искусства и декоративно-прикладного творчества; формирование первоначальных умений и навыков;

базовый уровень –личностное самоопределение и самореализация по выбранному направлению деятельности; развитие творческих способностей;

продвинутый уровеньпрофессиональное самоопределение; развитие творческой компетентности обучающихся в выбранной образовательной области; формирование навыков практического применения полученных знаний и умений на практике и повседневной жизни.

Каждый ребёнок при зачислении на обучение по программе «Цифровая художественная студия» проходит входной контроль, по результатам которого педагог определяет наличие знаний и компетенций в образовательной области программы. Процедура входного контроля позволяет ребёнку при желании начать обучение по программе с базового или продвинутого уровня.

Переход с одного уровня на другой осуществляется по результатам личных образовательных достижений обучающегося в процессе освоения программы. Для повышения мотивации обучающихся в творческом объединении используется система стимулирующего поощрения за достижения, которая позволяет педагогу сохранять познавательный интерес обучающихся на высоком уровне, ставить образовательные задачи на перспективу развития личности каждого обучающегося и творческого объединения, добиваться продуктивных результатов.

Система стимулирующего поощрения за достижения

Уровни освоения программы

Сформированные

компетенции

Результаты творческой деятельности

Отличительные знаки

Стартовый

-умеет использовать планшет рационально;

- имеет представление о цифровом графическом рисунке, о цвете, о фоне, о композиции.

- активное участие в творческой деятельности объединения,

- включение в число призёров конкурсных мероприятий.

Присваивается звание

«Подмастерье»

Базовый

- уверенно и самостоятельно выполняет творческие работы в графическом планшете;

- уверенно работает с различными графическими художественными материалами;

- соблюдает пропорции в рисунке, подбирает цветовую гамму в соответствии с творческим замыслом.

- активное участие в творческой деятельности объединения,

- включение в число победителей и призёров конкурсных мероприятий городского уровня,

Присваивается звание

«Начинающий художник»

Продвинутый

- уверенно работает с планшетом в различных жанрах: натюрморт, портрет, пейзаж, анималистический жанр и т.д.;

- умеет представлять свою работу, анализировать творчество других;

- умеет работать в команде, добиваться поставленной цели и высокого результата;

- умеет самостоятельно решать проблемы творческого и поискового характера.

- активное участие в проектной деятельности творческого объединения

- включение в число победителей и призёров конкурсных мероприятий окружного и всероссийского уровня

- участие в конкурсных мероприятиях окружного уровня

Присваивается звание

«Юный эксперт»

Содержание программы

Учебный план первого года обучения

Модуль «Цифровое изобразительное искусство»

п./п.

Название раздела программы

Количество часов

Формы контроля

Всего

Теория

Практика

1

Вводное занятие.

2

1

1

Беседа.

2

Художественный многофункциональный редакторAdobe Photoshop.

36

9

27

Творческая работа.

3

Цифровая живопись ОpenCanvas.

32

8

24

Творческая работа.

4

Компьютерная графика Adobe Illustrator.

42

10

32

Творческая работа.

5

Промежуточная аттестация.

Выставка творческих работ.

2

-

2

Творческая работа.

6

Дизайн CorelDraw.

28

6

22

Творческая работа.

7

Итоговое занятие.

2

1

1

Анализ творческих работ.

Итого:

144

35

109

Содержание учебного плана первого года обучения

Модуль «Цифровое изобразительное искусство»

1) Вводное занятие

Теория: знакомство с программой творческого объединения «Цифровая художественная студия». Правила поведения в учреждении. Правила техники безопасности. Организация рабочего места.

2) Художественный многофункциональный редактор Adobe Photoshop

Теория:изучение интерфейса векторного графического редактора Adobe Photoshop, знакомство с главным меню, панелью инструментов, рабочей областью. Закрепление полученных знаний по использованию возможностей вектора. Изучение основ полиграфического дела, шрифтовой композиции, возможностей работы с иллюстрациями и фотографиями (преобразование, подбор к изображению, спецэффекты, создание логотипа и т.д.).

Практика: выполнение художественных работ с многофункциональным редактором Adobe Photoshop. Создание учебных работ по графической обработке изображений. Максимальное использование базового набора инструментов графических программ, возможностей вектора, применение основ полиграфического дела, горизонта и перспективы в пейзаже, шрифтовой композиции, возможностей работы с рисунком и фотографиями (преобразование, подбор к изображению, спецэффекты, создание логотипа и т.д.).

3) Цифровая живописьОpenCanvas

Теория: знакомство с простым интерфейсомОpenCanvas, редактором кистей, с настройками чувствительности и твердости для живописных техник (краски, мелки). Продолжение освоения приёмов: заливки (плавные переходы цветов), стирания границ (между двумя красками), нанесения тонких мазков. Изучение эффектов палитры: многослойность, растушевка цветовой мозаики, штампы (нанесение оттисков). Изучение приемов работы со слоями. Теория создания коллажей.

Практика:выполнение учебных упражнений простым интерфейсомОpenCanvas, редактором кистей, живописных техник (краски, мелки). Выполнение приёмов: заливка (плавные переходы цветов), стирание границ между двумя цветами красок. Выполнение градиентной палитры. Нанесение тонких мазков редактором кистей, цветовой мозаики, штампами (нанесение оттисков). Передача в рисунке выразительности образа за счет цвета, светотени, контраста, динамики, силуэта. Разработка и выполнение самостоятельных работ с учетом композиционного построения, перспективы и сочетания различных изобразительных материалов. Работа с заливкой и контурами. Создание коллажей.

4) Компьютерная графикаAdobeIllustrator

Теория: знакомство с цифровыми графическими материалами Adobe Illustrator. Выразительные средства цифрового рисунка: точки, линии, штрих, пятно. Спектр печатных POS-материалов. Толщина линий и их роль в графике. Плоскостное и объёмное изображение. Создание линий разного направления, плавности, длины и характера. Передача плоской фигуры линией. Знакомство с техникой светотени, передача объёмной фигуры – линиями и светотенью. Построение перспективы воздушной, линейной и панорамной.

Практика:создание векторной графики объектов из точек, линий и многоугольников. Создание линий разного направления, плавности, длины и характера. Работа с перспективой. Схема построения светотени. Выполнение поэтапной работы над постановкой, при которой особое внимание уделяется конструктивному анализу формы, пропорций. Наброски и зарисовки. Рисование с натуры природных форм животных и птиц передача фактуры оперенья. Выполнение творческих работ с помощью Adobe Illustrator.

Промежуточная аттестация. Выставка творческих работ

Теория:принципы выполнения изображений в различных графических программах (по выбору обучающихся).

Практика:выполнение творческой работы с использованием графического редактора и представление её на выставку.

Дизайн CorelDraw

Теория:знакомство с функциями создания дизайнерских проектов и особенностями работы с программой CorelDraw. Изучение возможности полиграфического дела, шрифтовой композиции, возможности работы с текстом и иллюстрацией. Подбор анимации к изображению. Спецэффекты, продумывание логотипа.

Практика: выполнение полиграфического дела с использованием программы CorelDraw, создание шрифтовой композиции, работа с текстом и иллюстрацией. Вырезание фрагментов из фона, применение шаблонов с иллюстрациями, применение вариантов шаблонов с фотографиями. Создание изображений с использованием анимации, спецэффектов. Выполнение логотипа. Создание дизайнерских проектов с использованием программы CorelDraw.

Итоговое занятие

Анализ достижений за прошедший год. Подведение итогов.

Учебный план второго года обучения

Модуль «Современные цифровые художественные технологии»

п./п.

Название раздела программы

Количество часов

Формы контроля

Всего

Теория

Практика

1

Вводное занятие.

2

1

1

Беседа.

2

Векторный редактор MyPaint, 3DPaint.

64

13

51

Творческая работа.

3

АнималистикаGraffitiStudio.

24

8

16

Творческая работа.

4

Колористика ArtRage.

30

9

21

Творческая работа.

5

Итоговая аттестация.

Презентация проекта.

2

-

2

Творческий проект.

6

Цифровая иллюстрация  Autodesk SketchBook.

20

6

14

Творческая работа.

7

Итоговое занятие.

2

1

1

Анализ творческих работ.

Итого:

144

38

106

Содержание учебного плана второго года обучения

Модуль «Современные цифровые художественные технологии»

Вводное занятие

Теория: Правила поведения в учреждении. Правила безопасности работы с цифровой техникой. Организация рабочего места. Меры предосторожности и техника безопасности при работе.

Векторный редактор MyPaint, 3DPaint

Теория: изучение функций программы MyPaint, 3DPaint и особенностей работы с программой.Изучениевозможности рисования практически любых линий карандашом. Особенности работы кистью и возможности выбора разных характеристик инструмента. Использование заливки выделенной области композиции в определенный цвет. Взаимодействие с несколькими слоями в изображении. Перемещение фрагментов иллюстрации.

Практика: выполнение работы с готовыми файлами. Выполнение художественных фрагментов с использованием графических инструментов (карандаш, кисть и т.д.), выделение определенной зоны. Составление гармонического сочетания теплых и холодных цветов с использованием заливки. Создание выразительности изображения с учетом грамотного использования цвета. Выполнение изображения с ограниченной цифровой палитрой вариативных возможностей цвета. Сохранение изображения в нескольких форматах на выбор.

Анималистика Graffiti Studio

Теория:знакомство с простым интерфейсомGraffiti Studio, изучение опций обработки RAW-файлов, переключение между режимами. Знакомство с системой бесшовного переключения между режимами и интеграцией изменений. Знакомство с опциями набора рисования по шаблону и без шаблона. Изучение и применение эффектов и наложения к цифровому изображению. Изучение изображения в графическом редакторе простейших персонажей при помощи шаблонов животных и птиц.

Практика: выполнение учебных упражнений простым интерфейсомGraffiti Studio, редактором шаблоном. Зарисовки простейших персонажей при помощи шаблонов животных и птиц. Реализация работы рисунков через иконки. Разработка и выполнение самостоятельных работ с учетом композиционного построения, перспективы и сочетания различных изобразительных материалов. Аналитический выбор редактора для продолжения работы. Выполнение творческих работ с поддерживанием интерфейса Graffiti.

Колористика ArtRage

Теория:Знакомство с программным интерфейсом ArtRage, ознакомление с панелью инструментов планшета «маслинныекраски» и «пастельные мелки». Освоение приемов работы с цифровой панелью инструментов по использованию маслинных красок и пастельных мелков. Знакомство с возможностями художника в области современной колористики через графический редактор. Особенности применения дополнительных инструментов, фильтров и режима наложения. Слои-мазки в рисовании.

Практикавыполнение маслинных и пастельных зарисовок. Создание цветовой палитры пейзажа и эскизов. Создание композиции с применением инструментов, обладающих соответствующими функциями: наклон, влажность, мягкость, поворот, заострение, давление на стилус и др. Выполнение зеркальных проекций рисунка. Создание симметричных и асимметричных рисунков.

Итоговая аттестация. Презентация проекта

Теория:принципы выполнения изображений с использованием приемов живописи с использованием графического редактора по выбору.

Практика: выполнение творческого проекта с использованием графического редактора по выбору.

6)  Цифровая иллюстрация Autodesk SketchBook

Теория:знакомство с методами работы программы SketchBook, изучение создания эскизов, набросков, иллюстраций на графическом планшете. Изучение эргономичности интерфейса. Знакомство с выразительными средствами и панелью шаблонов для создания рисунков. Изучение на платформе инструментов: настраиваемые кисти, имитирующие карандаши, тушь, маркер, аэрограф.Изучение 16-секторной платформы для симметрии.

Практика:выполнение настраивания панели инструментов, скомпоновав функции. Выполнение работы в цифровом пространстве, с применением приемов сглаживания и корректировки формы. Работа со слоями, добавлением неограниченного количества слоев, использованием наложения и группировки. Сборка шаблонов из элементов. Создание композиции с использованием цифровой иллюстрации Autodesk SketchBook

7)Итоговое занятие

Презентация творческих работ и подведение итогов за прошедший учебный год.

Формы контроля/аттестации

При реализации программы проводится входной, текущий, промежуточный и итоговый контроль за усвоением пройденного материала обучающимися.

Входной контроль проводится при зачислении ребёнка на обучение по программе с целью определения наличия специальных знаний и компетенций в соответствующей образовательной области для установления уровня сложности освоения программы. Входной контроль проводится в форме собеседования.

Текущий контроль проводится на каждом занятии с целью выявления правильности применения теоретических знаний на практике. Текущий контроль может быть реализован посредством следующих форм: беседа, наблюдение, викторина, творческие работы, взаимоконтроль, самоконтроль, анализ творческих работ и т. д. Комплексное применение различных форм позволяет своевременно оценить, насколько освоен обучающимися изучаемый материал, и при необходимости скорректировать дальнейшую реализацию программы.

Промежуточный контроль проводится в рамках процедуры промежуточной аттестации для обучающихся первого, года обучения. Процедура промежуточной аттестации организуется в конце первого учебного года в форме выставки творческих работ.

Итоговый контроль проводится в рамках процедуры итоговой аттестации для обучающихся второго года обучения. Процедура итоговой аттестации организуется в конце второго года обучения в форме презентации творческого проекта.

Порядок проведения промежуточной и итоговой аттестации прилагается (Приложение 1).

Календарный учебный график

Начало учебных занятий – 6 сентября 2021

Окончание учебных занятий – 30 мая 2022

Количество учебных недель – 36

Количество учебных часов и их распределение

по годам обучения

учебным неделям

учебным дням

Модуль «Цифровое изобразительное искусство»

на 1-ом году обучения

144

4 учебных часа в неделю

2 раза в неделю

по 2 учебных занятия продолжительностью 45 минут

с 10-15-минутным перерывом

Модуль «Современные цифровые художественные технологии»

на 2-ом году обучения

144

Календарно-тематическое планирование

первый год обучения

Модуль «Цифровое изобразительное искусство»

Дата

Тема

К-во часов

Форма организации учебного занятия

Форма контроля

1. Вводное занятие (2 ч.)

1

Вводное занятие.

2

учебное занятие

беседа

2. Художественный многофункциональный редактор Adobe Photoshop (36 ч.)

2

Знакомство с инструментами графического редактораAdobe Photoshop.

2

учебное занятие

наблюдение

3

Возможности стилуса в векторной программе.

2

творческая лаборатория

творческая работа

4

Построение простейших фигур, работа с контурами.

2

творческая лаборатория

творческая работа

5

Линия горизонта в пейзаже с графическим редактором.

2

творческая лаборатория

взаимоконтроль

6

Использование трехмерных спецэффектов. Эскиз полевых цветов.

2

творческая лаборатория

творческая работа

7

Использование трехмерных спецэффектов. Эскиз луговых цветов.

2

творческая мастерская

творческая работа

8

Использование трехмерных спецэффектов. Эскиз садовых цветов.

2

творческая мастерская

творческая работа

9

Передача характерных форм. Набросок деревьев.

2

творческая мастерская

творческая работа

10

Зарисовки состояний природы. «Метель».

2

творческая мастерская

творческая работа

11

Зарисовки состояний природы. «Дождь».

2

творческая мастерская

творческая работа

12

Зарисовки состояний природы. «Облачно».

2

творческая мастерская

творческая работа

13

Зарисовки состояний природы. «Солнечно».

2

творческая мастерская

творческая работа

14

Шрифтовая композиция работы «Буквы имени» или «Мое прекрасное имя».

2

творческая мастерская

творческая работа

15

Завершение работы в цвете «Буквы имени» или «Мое прекрасное имя».

2

творческая мастерская

творческая работа

16

Декоративная шрифтовая композиция «Живая буква».

2

творческая мастерская

самоконтроль

17

Завершение декоративной шрифтовой композиции «Живая буква».

2

творческая мастерская

творческая работа

18

Деталирование работы «Живая буква».

2

творческая лаборатория

творческая работа

19

Творчество выдающегося художника Николая Ивановича Фешина. 

2

виртуальная экскурсия

творческая работа

Цифровая живопись ОpenCanvas (32 ч.)

20

Знакомство с особенностями работы в графическом редакторе ОpenCanvas.

2

учебное занятие

самоконтроль

21

Заливка синими цветами. «Космос».

2

творческая мастерская

творческая работа

22

Деталирование работы «Космос».

2

творческая лаборатория

творческая работа

23

Растушевка цветовой гаммы «Три груши».

2

творческая мастерская

творческая работа

24

Завершение в цвете «Три груши».

2

творческая лаборатория

творческая работа

25

Иллюстрации к сказке М. Малышева «Береги травинку».

2

творческая лаборатория

творческая

работа

26

Светлые тона в иллюстрациях к сказке М. Малышева «Береги травинку».

2

творческая мастерская

творческая работа

27

Хроматические цвета. Эскиз «Рябина».

2

творческая мастерская

творческая работа

28

Коллаж. Иллюстрации к сказке М. Скребцова «Соломка».

2

творческая мастерская

творческая работа

29

Завершение иллюстраций к сказке М. Скребцова «Соломка».

2

творческая мастерская

творческая работа

30

Деталирование иллюстрации к сказке. «Соломка».

2

творческая мастерская

творческая работа

31

Ахроматические цвета. «Зяблик».

2

творческая лаборатория

творческая работа

32

Многослойность ярких цветов. «Зяблик».

2

творческая мастерская

творческая работа

33

Коллаж. «Сапсан».

2

учебное занятие

самоконтроль

34

Завершение работы в цвете. «Сапсан».

2

творческая мастерская

творческая работа

35

Творчество выдающегося художника цифровой живописи Никита Реплянский.

2

виртуальная экскурсия

творческая работа

Компьютерная графикаAdobeIllustrator (42 ч.)

36

Знакомство с особенностями работы в графическом редакторе AdobeIllustrator.

2

учебное занятие

наблюдение

37

Основные инструменты в платформе графики.

2

учебное занятие

наблюдение

38

Работа со штрихами и тоном. «Синичка».

2

творческая мастерская

творческая

работа

39

Передача светотени и объема. «Синичка».

2

творческая лаборатория

творческая работа

40

Передача фактуры оперенья. «Синичка».

2

творческая мастерская

творческая работа

41

Работа со слоями и тоном.

«Свиристель».

2

творческая

мастерская

творческая

работа

42

Передача светотени и объема «Свиристель».

2

творческая

мастерская

творческая

работа

43

Передача фактуры оперенья. «Свиристель».

2

творческая мастерская

творческая

работа

44

Наброски сказочного образа «Гуси-лебеди».

2

творческая лаборатория

творческая работа

45

Передача светлого тона сказочного персонажа

«Гуси-лебеди».

2

творческая мастерская

творческая работа

46

Работа в цвете с изображением сказочного

героя «Гуси-лебеди».

2

творческая мастерская

творческая работа

47

Зарисовки животных крайнего Севера.

2

творческая мастерская

творческая работа

48

Передача светлых тонов животных крайнего Севера.

2

творческая мастерская

творческая работа

49

Деталирование работы, животных крайнего севера.

2

творческая мастерская

творческая работа

50

Перспектива. Иллюстрация по сказке «Семеро козлят».

2

творческая мастерская

творческая работа

51

Освещения в работе «Семеро козлят».

2

творческая лаборатория

творческая работа

52

Деталирование рисунка «Семеро козлят».

2

творческая мастерская

творческая работа

53

Передача объема «Семеро козлят».

2

творческая мастерская

творческая работа

54

Декоративная композиция на свободную тему.

2

творческая лаборатория

творческая работа

55

Завершение работы в цвете на свободную тему.

2

творческая мастерская

творческая работа

56

Творчество выдающегося художника компьютерной графики Степана Христофорова.

2

виртуальная экскурсия

творческая работа

Промежуточная аттестация (2 ч.)

57

Промежуточная аттестация. Выставка творческих работ.

2

выставка творческих работ

творческая работа

6. Дизайн CorelDraw (28 ч.)

58

Знакомство с особенностями работы в графическом редакторе CorelDraw

2

учебное занятие

самоконтроль

59

Основные инструменты в платформе рисования.

2

творческая мастерская

творческая работа

60

Работа с палитрой. «Волшебный замок сказочной Земли».

2

творческая мастерская

творческая работа

61

Иллюстрации многослойность палитры и фигурами. «Волшебный замок сказочной Земли».

2

творческая мастерская

творческая работа

62

Шаблоны. Возможности коррекции изображения по выбору.

2

творческая мастерская

творческая работа

63

Создание объектов и фигур с изображением анимации.

2

творческая мастерская

творческая работа

64

Инструменты выделения контура и спецэффектов.

2

творческая лаборатория

творческая работа

65

Создание элементов фирменного стиля логотипа.

2

учебное занятие

творческая работа

66

Разработка фирменного стиля логотипа.

2

творческая лаборатория

творческая работа

67

Работа вариантов шаблона с фотографиями. «Кофейня».

2

творческая мастерская

творческая работа

68

Завершение в цвете «Кофейня».

2

творческая мастерская

творческая

работа

69

Рисование по силуэту. «Домик в деревни».

2

творческая лаборатория

творческая работа

70

Завершение изображения «Домик в деревни».

2

творческая мастерская

творческая работа

71

Творчество выдающегося цифрового художника-дизайнера Эдуарда Михайлова.

2

виртуальная экскурсия

наблюдение

7. Итоговое занятие (2 ч.)

72

Итоговое занятие.

2

вернисаж

анализ творческих работ

Итого

144

Календарно-тематическое планирование

второй год обучения

Модуль «Современные цифровые художественные технологии»

Дата

Тема

К-во

часов

Форма организации учебного процесса

Форма контроля

Вводное занятие (2 ч.)

1

Вводное занятие.

2

учебное занятие

беседа

2. Векторный редактор MyPaint, 3DPaint (64 ч.)

2

Изучение особенности работы в графическом редакторе MyPaint, 3DPaint.

2

беседа

наблюдение

3

Дополнительный интерфейс шаблона.

2

учебное занятие

взаимоконтроль

4

Выполнение простейших элементов, возможности работы кистью.

2

творческая мастерская

творческая работа

5

Создание коллажа путем эффекта многослойности «Загорелся кошкин дом».

2

творческая мастерская

творческая работа

6

Завершение в цвете коллажа «Загорелся кошкин дом».

2

творческая мастерская

творческая работа

7

Холодные цвета с использованием заливки. «Лесной пейзаж».

2

творческая мастерская

творческая работа

8

Спецэффекты с несколькими слоями «Лесной пейзаж».

2

творческая лаборатория

самоконтроль

9

Завершение работы в цвете «Лесной пейзаж».

2

творческая мастерская

творческая работа

10

Создание спец. эффектов с использованием фильтров.

2

учебное занятие

взаимоконтроль

11

Изображение иллюстрации к сказке народов Севера «Ворон».

2

творческая мастерская

творческая работа

12

Завершение иллюстрации к сказке народов Севера «Ворон».

2

творческая мастерская

творческая работа

13

Деталирование иллюстрации к сказке народов Севера «Ворон».

2

творческая лаборатория

творческая работа

14

Наложение растушевки. «Подсолнух».

2

творческая лаборатория

творческая работа

15

Деталирование работы в цвете. «Подсолнух».

2

творческая мастерская

творческая работа

16

Подбор к изображению логотипа. Выполнение спецэффектов. «Семейное дерево».

2

творческая мастерская

творческая работа

17

Возможности вектора создание логотипа. «Семейное дерево».

2

творческая мастерская

творческая работа

18

Выразительные средства палитры «Насекомые».

2

творческая мастерская

творческая работа

19

Способ многослойности цветов «Насекомые».

2

творческая лаборатория

творческая работа

20

Закрепление холодных тонов. «Рыбка».

2

творческая мастерская

творческая работа

21

Деталирование работы «Рыбка».

2

творческая мастерская

творческая работа

22

Наложение многослойности мазков «Морские жители».

2

творческая мастерская

творческая работа

23

Создание коллажа «Морские жители».

2

творческая лаборатория

творческая работа

24

Зарисовки диких животных.

2

творческая мастерская

творческая работа

25

Зарисовки домашних животных.

2

творческая лаборатория

творческая работа

26

Локальные цвета. «Красота природы».

2

творческая мастерская

творческая работа

27

Завершение работы в цвете «Красота природы».

2

творческая лаборатория

творческая работа

28

Иллюстрация по сказке. «Золушка».

2

творческая мастерская

творческая работа

29

Завершение работы в цвете «Золушка».

2

творческая лаборатория

творческая работа

30

Выразительности цифровой палитры «Всадник на коне».

2

творческая лаборатория

творческая работа

31

Заливка светлыми тонами «Всадник на коне».

2

творческая мастерская

творческая работа

32

Передача объема «Всадник на коне».

2

творческая мастерская

творческая работа

33

Творчество выдающегося художника Евгения Зубкова.

2

виртуальная экскурсия

творческая работа

3.АнималистикаGraffitiStudio (24 ч.)

34

Изучение особенности работы в графическом редакторе GraffitiStudio.

2

учебное занятие

самоконтроль

35

Знакомство рисунков через иконки. «Лиса».

2

учебное занятие

взаимоконтроль

36

Работа по шаблону «Лиса».

2

творческая мастерская

творческая работа

37

Работа по шаблону «Заяц».

2

творческая мастерская

творческая работа

38

Работа по шаблону «Медведь».

2

творческая мастерская

творческая работа

39

Работа по шаблону «Белка».

2

творческая лаборатория

творческая работа

40

Способы наложения цветов. «Белка».

2

творческая мастерская

творческая работа

41

Работа по шаблону «Куропатка».

2

творческая лаборатория

творческая работа

42

Способ наложения цветов. «Куропатка».

2

творческая мастерская

творческая работа

43

Плоскостной декоративный узор с изображением белого медведя.

2

творческая мастерская

творческая работа

44

Плоскостной декоративный узор с изображением оленя.

2

творческая мастерская

творческая работа

45

Творчество выдающегося художника анималиста Олег Вдовенко.

2

виртуальная экскурсия

творческая работа

4. Колористика ArtRage (30 ч.)

46

Знакомство с программным интерфейсом ArtRage.

2

учебное занятие

наблюдение

47

Приемы работы с цифровой панелью инструментов.

2

учебное занятие

взаимоконтроль

48

Колористика теплых тонов. Выполнение зеркальных проекций рисунка «Закат».

2

творческая лаборатория

творческая работа

49

Способ наложения мазков «Закат».

2

творческая мастерская

творческая работа

50

Способ наложения мазков «Рассвет».

2

творческая мастерская

творческая работа

51

Выполнение зеркальных проекций рисунка «Рассвет».

2

творческая лаборатория

самоконтроль

52

Рисование зимующих птиц. Заливка светлых тонов.

2

творческая мастерская

творческая работа

53

Рисование зимующих птиц. Завершение работы в цвете.

2

творческая мастерская

творческая работа

54

Работа с фильтрами. Рисование зимнего пейзажа

2

учебное занятие

взаимоконтроль

55

Работа с фильтрами. «Природа Югры».

2

творческая лаборатория

творческая работа

56

Рисование зимнего пейзажа «Природа Югры».

2

творческая мастерская

творческая работа

57

Колористика холодных тонов. «Северные медведи».

2

творческая мастерская

творческая работа.

58

Цветовая палитра. «Северные медведи».

2

творческая лаборатория

творческая работа

59

Завершение работы «Северные медведи».

2

творческая мастерская

творческая работа

60

Творчество выдающегося художника цифрового живописца Крэйг Селларс.

2

виртуальная экскурсия

творческая работа

5.Итоговая аттестация (2 ч.)

61

Итоговая аттестация. Презентация проекта.

2

презентация творческого проекта

творческий проект

Цифровая иллюстрация SketchBook (20 ч.)

62

Знакомство с методами работы программы SketchBook.

2

учебное занятие

взаимоконтроль

63

Работа со слоями, прием сглаживания. «Цветочная композиция».

2

учебное занятие

наблюдение

64

Цветовое решение со слоями «Цветочная композиция».

2

творческая мастерская

творческая работа

65

Сборка шаблонов из элементов «Цветочная композиция».

2

творческая мастерская

творческая работа

66

Создание оригинальной группировки мазков «Сова».

2

творческая лаборатория

творческая работа

67

Использование наложение мазков «Мой друг».

2

творческая лаборатория

творческая работа

68

Завершение работы в цвете «Мой друг».

2

творческая лаборатория

творческая работа

69

Создание композиции «Фауна Сибири».

2

творческая мастерская

творческая работа

70

Завершение работы в цвете «Фауна Сибири».

2

творческая мастерская

творческая работа

71

Творчество выдающейся художницы иллюстратора Мелани Делон.

2

виртуальная экскурсия

творческая работа

Итоговое занятие (2 ч.)

72

Итоговое занятие.

2

вернисаж

анализ творческих работ

Итого

144

Планируемые результаты

Образовательный потенциал первого года обучения модуля «Цифровое изобразительное искусство» позволит сформировать у обучающихся следующие компетенции:

Образовательные (предметные):

Обучающиеся будут знать:

основы цифровой графики;

основы цифровой живописи;

выразительные и изобразительные средства цифровой графики и живописи;

основы программ растровой и векторной графики AdobePhotoshop, CorelDraw, AdobeIllustrator,OpenCanvas;

возможности создания собственных изображений, используя базовый набор инструментов графических программ;

возможности работы с текстом и фотографиями (преобразование, подбор к изображению, спецэффекты, создание логотипа и т.д.);

правила ТБ при работе с графическим планшетом.

Обучающиеся будут уметь:

использоватьтворческий потенциал учащихся посредством использования планшета, как рабочего инструмента художника;

применять законы, использовать приемы и средства композиции в создании творческого продукта;

соблюдать последовательность в работе (от общего к частному);

работать с планшетом, составляя сочетания контрастных, теплых, холодных цветов;

соблюдать правила ТБ при работе с графическим планшетом.

Обучающиеся будут владеть навыками:

работы с различными художественными материалами цифровой графики и живописи;

композиционного построения среды и формы;

использования возможностями планшета, как рабочего инструмента художника;

выполнения рисунка по памяти, по представлению и по воображению;

соблюдения правил ТБ при работе с графическим планшетом.

Метапредметные:

решать проблемы творческого и поискового характера;

осваивать память, внимание, фантазию, воображение;

определять наиболее эффективные способы достижения результата;

осваивать начальные формы познавательной и личностной рефлексии;

владеть логическими действиями сравнения, анализа, синтеза, обобщения;

слушать собеседника и вести диалог, осуществлять совместную деятельность.

Личностные:

стремление к культуре, здоровому и безопасному образу жизни;

стремление любить и понимать окружающий мир;

стремление к развитию чувства патриотизма, любовь к Родине.

Образовательный потенциал второго года обучения модуля «Современные цифровые художественные технологии» позволит сформировать у обучающихся следующие компетенции:

Образовательные (предметные):

Обучающиеся будут знать:

основы цифровой графики;

основы цифровой живописи;

основы композиции (формат, композиционный центр);

выразительные и изобразительные средства цифровой графики и живописи;

основы программ растровой и векторной графикиMyPaint,GraffitiStudio,Artweaver,SmoothDraw;

возможности создания собственных изображений, используя базовый набор инструментов графических программ;

особенности декоративно-прикладного творчества и его многообразие;

возможности работы с текстом и фотографиями (преобразование, подбор к изображению, спецэффекты, создание логотипа и т.д.);

правила ТБ при работе с графическим планшетом.

Обучающиеся будут уметь:

использоватьтворческий потенциал учащихся посредством использования планшета, как рабочего инструмента художника;

применять законы, использовать приемы и средства композиции в создании творческого продукта;

соблюдать последовательность в работе (от общего к частному);

работать с планшетом составляя сочетания контрастных, теплых, холодных цветов;

соблюдать правила ТБ при работе с графическим планшетом.

Обучающиеся будут владеть навыками:

работы с различными художественными материалами цифровой графики и живописи;

композиционного построения среды и формы;

использования возможностями планшета, как рабочего инструмента художника;

выполнения рисунка по памяти, по представлению и по воображению;

соблюдения правил ТБ при работе с графическим планшетом.

Метапредметные:

решать проблемы творческого и поискового характера;

осваивать память, внимание, фантазию, воображение;

определять наиболее эффективные способы достижения результата;

осваивать начальные формы познавательной и личностной рефлексии;

владеть логическими действиями сравнения, анализа, синтеза, обобщения;

слушать собеседника и вести диалог, осуществлять совместную деятельность.

Личностные:

стремление к культуре, здоровому и безопасному образу жизни;

стремление любить и понимать окружающий мир;

стремление к развитию чувства патриотизма, любовь к Родине.

Условия реализации программы

Материально-техническое обеспечение программы

Для реализации программы нужен кабинет,удовлетворяющий санитарно-гигиеническим требованиям и эргономическим подходам к организации обучения.

Учебное оборудование кабинета включает комплект мебели, инструменты и приспособления, необходимые для организации занятий, хранения и показа наглядных пособий. В помещении имеется доска/стенд, на которых выполняются графические работы, развешиваются наглядные пособия и устраиваются кратковременные выставки работ. Кабинет оборудован комбинированными шкафами, где можно разместить постоянную выставку детских работ. Нижняя, закрытая часть используется для хранения наглядного материала, инструментов и приспособления. Размещения каждого вида инструментов в отдельных ящиках и в определенном порядке обеспечивают быструю раздачу их на занятиях.

Материалы, инструменты, приспособления, оборудование на кабинет.

п./п.

Наименование

Количество (единица измерения)

1

Планшет

9 шт.

2

Стилус

9 шт.

3

Принтер цветной

1 шт.

4

Ноутбук

1 уп.

5

Бумага для принтера А3, А4

5 уп.

6

Пилот для ноутбука

1 шт.

7

Доска/стенд

1 шт.

Кадровое обеспечение программы

Педагог дополнительного образования - руководитель творческого объединения «Цифровая художественная студия» - должен соответствовать требованиям единого квалификационного справочника должностей руководителей, специалистов и служащих (раздел «Квалификационные характеристики должностей работников образования»), профессионального стандарта «Педагог дополнительного образования», должностной инструкции педагога дополнительного образования МАУДО «Центр технического творчества»; владеть знаниями основ изобразительной грамоты, декоративно-прикладного искусства, основ дизайна.

В 2021-2022 учебном году дополнительную общеразвивающую программу «Цифровая художественная студия» реализует педагог дополнительного образования Китаева Альбина Мирзабековна, имеющая среднее профессиональное образование (1996 г., Избербашское педагогическое училище, специальность – изобразительное искусство, специализация «Искусство живописи»), высшее профессиональное образование (2005 г., Университет Российской Академии Образования, г. Москва, специальность – учитель начальных классов).

Курсы повышения квалификации:

2018 – СКИРО ПК и ПРО «Деятельность учителя ИЗО в условиях реализации ФГОС и введения профстандарта педагога», 72 часа, г. Ставрополь.

2019 – ООО Центр инновационного образования и воспитания, «Основы обеспечения инновационной безопасности детей», 22 часа, г. Ставрополь.

2019 – ООО Центр инновационного образования и воспитания, «Формирование и развитие общепользовательской ИКТ компетентности педагогического работника в соответствии с требованиями ФГОС и профессионального стандарта», 19 часов, г. Саратов.

2019 – ООО Центр инновационного образования и воспитания. «Создание и развитие сайтов педагогических работников в сети «Интернет» в соответствии с требованиями профессиональных стандартов», 17 часов, г. Саратов.

2019 – Академия – АйТи. «Оказание первой доврачебной помощи в образовательных учреждениях». 19 часов, г. Москва.

2021 – Единый урок. «Профилактика коронавируса, гриппа и других острых вирусных инфекций в общеобразовательных организациях», 16 часов, г. Саратов.

2021 – АНО ДПО «Национальный технический университет», тема «Практика и методика реализации образовательных программ среднего профессионального образования с учетом спецификации Ворлдскиллс по компетенции «Графический дизайн»- 144ч., г. Москва.

Оценочные материалы

Диагностика результатов освоения программы

Способом определения результативности реализации программы служит мониторинг образовательного процесса. Процедура мониторинга проводится в начале, в середине и в конце учебного года на основе диагностических методик определения уровня развития ключевых и специальных компетентностей, контрольных опросов, тестирования и педагогического наблюдения.

Критериями эффективности реализации программы являются динамика основных показателей воспитания и социализации обучающихся, предметно-деятельностных компетенций.

Основные критерии освоения содержания программы

Критерий

Уровень выраженности оцениваемого качества

низкий

средний

высокий

Мотивация учебной деятельности

Равнодушен к получению знаний, познавательная активность отсутствует

Осваивает материал с интересом, но познавательная активность ограничивается рамками программы

Стремится получать прочные знания, активно включается в познавательную деятельность, проявляет инициативу

Степень обучаемости

Усваивает материал только при непосредственной помощи педагога

Усваивает материал в рамках занятия, иногда требуется незначительная помощь со стороны педагога

Учебный материал усваивает без труда, интересуется дополнительной информацией по предлагаемой деятельности

Навыки учебного труда

Планирует и контролирует свою деятельность только под руководством педагога, темп работы низкий

Может планировать и контролировать свою деятельность с помощью педагога, не всегда организован, темп работы не всегда стабилен

Умеет планировать и контролировать свою деятельность, организован, темп работы высокий

Теоретическая подготовка

Объем усвоенных знаний менее 1\2, не владеет специальной терминологией

Объем усвоенных знаний более 1\2, понимает значение специальных терминов, но иногда сочетает специальную терминологию с бытовой

Теоретические знания полностью соответствуют программным требованиям, специальные термины употребляет осознанно и в полном соответствии с их содержанием

Практическая подготовка

Объем усвоенных умений менее 1\2, не может работать самостоятельно, практически постоянно вынужден обращаться за помощью

Объем усвоенных умений более 1\2, иногда испытывает затруднения и нуждается в помощи педагога, работает с незначительной помощью педагога

Практические умения и навыки полностью соответствуют программным требованиям, успешно применяет их в самостоятельной работе,

Методические материалы

Особенности организации образовательной деятельности

Форма обучения – очная.

Методы обучения – при реализации программы используются как традиционные методы: словесный, наглядный, объяснительно-иллюстративный, практический, так и нетрадиционные: частично-поисковый, проблемный, игровой, проектный.

Формы организации образовательной деятельности– занятия организуются с учетом разного уровня подготовки детей, возрастных и гендерных особенностей контингента объединения; предусматривают коллективную, групповую и индивидуальную формы работы.

Формы организации образовательной деятельности – выбор формы организации учебного занятия зависит от содержания учебного материала, подготовки обучающихся и результата, который должен быть получен по итогам изучения того или иного материала. Диапазон форм, которые могут быть использованы для организации учебного занятия в дополнительном образовании, широк. Остановимся на нескольких, которые представляются нам наиболее целесообразными и эффективными для реализации дополнительной общеразвивающей программы «Цифровая художественная студия»:

беседа– применяется с целью активизации умственной деятельности обучающихся в процессе приобретения новых знаний или повторения и закрепления полученных ранее;

учебное занятие – основная традиционная форма учебного процесса, используется педагогом при изучении нового учебного материала, закреплении знаний и способов деятельности, а также при проверке, оценке, коррекции знаний и способов деятельности (если нецелесообразно использовать нетрадиционные формы);

творческая мастерскаянетрадиционная форма организации образовательной деятельности; используется педагогом для того, чтобы обучающиеся овладели новой учебной информацией, знаниями опытным, экспериментальным путём или в ходе исследования технического материала;

творческая лаборатория –нетрадиционная форма организации образовательной деятельности, в ходе которой обучающиеся овладевают новой учебной информацией, знаниями опытным, экспериментальным путём или в ходе исследования технического материала на творческих площадках;

вернисаж – выставка творческих работ, на которой присутствуют специально приглашённые лица;

презентациятворческого проекта – нетрадиционнаяформа организации образовательной деятельности направленная на развитие творческих способностей обучающегося, на умение выступать перед специальной аудиторией, сверстниками и выслушивать других, на развитие умений оценки и самооценки;

виртуальная экскурсия – форма организации образовательной деятельности,отличающаяся от реальной экскурсии виртуальным отображением реально существующих объектов (музеи, парки, картины, памятники архитектуры и т. д);

выставка творческих работ – нетрадиционная форма организации образовательной деятельности, в ходе которой обучающиеся представляют свои творческие работы.

Педагогические технологии:

технология разноуровневого обучения используется в настоящей программе для обеспеченияусвоения учебного материала на разных уровнях сложности: стартовом, базовом и продвинутом (подробная информация по дифференциации уровней представлена в разделе «Уровни программы»); глубина и сложность одного и того же учебного материала адаптируется относительно возможностей и темпа развития каждого обучающегося;

технология сотрудничества (обучение во взаимодействии) основана на использовании различных методических стратегий и приемов моделирования ситуаций реального общения и организации взаимодействия, обучающихся в группе (в парах, в малых группах) с целью совместного решения образовательных задач. В качестве традиционных приёмов данной технологии используется диалогическая, парная, групповая работа, нетрадиционных форм организации учебного процесса: игровые формы, творческая мастерская, «конструкторское бюро»;

технология проектного обучения позволяет педагогу ориентировать обучающихся на самостоятельную поисковую, исследовательскую, рефлексивную, практическую, презентативную работу, результат которой имеет практический характер, важное прикладное значение, интересен и значим для обучающихся;

здоровьесберегающие технологии, используемые в программе, направлены на создание максимально возможных условий для сохранения и укрепления здоровья обучающихся и на развитие осознанного отношения обучающихся к здоровью и жизни человека, на развитие умений оберегать, поддерживать и сохранять здоровье, на формирование валеологической компетентности, позволяющей обучающемуся самостоятельно и эффективно решать задачи здорового образа жизни и безопасного поведения.

Формы контроля:

беседавопросно-ответный метод контроля; применяется с целью активизации умственной деятельности обучающихся в процессе приобретения новых знаний или повторения и закрепления, полученных ранее;

наблюдение – педагог опосредованно контролирует выполнение того или иного задания обучающимися, при необходимости вносит коррективы;

самоконтроль – обучающийся самостоятельно проверяет свою работу по образцу, памятке или инструкции;

взаимоконтроль – обучающийся проверяет работу, выполненную другим обучающимся, по образцу, памятке или инструкции;

творческая работазадание, для выполнения которого обучающийся должен применить нестандартное решение;

анализ творческих работ – обучающимся предлагается обсудить выполненную работу, отметив её достоинства и недостатки;

выставка творческих работ – демонстрация готовых изделий, творческих работ;

творческий проект – форма контроля, которая предполагает самореализацию личности обучающегося за счет развития его интеллектуальных и творческих способностей в процессе самостоятельного создания творческого продукта, обладающего новизной и оригинальностью.

Примерный план проведения учебного занятия:

Орг. момент. Проверка готовности детей к занятию. Создание психологического настроя на работу. 2 мин.

Проверка домашнего задания – творческого, практического (при наличии), установление тематической связи с учебным материалом. 5 мин.

Изучение нового материала: новой техники, приёма, упражнения и т.д. 10 мин.

Физ. минутка (смена вида деятельности). 3 мин.

Самостоятельная (практическая) работа обучающихся. Закрепление знаний и способов действий. Практические задания. Тренировочные упражнения. 15 мин.

Физкультминутка (смена вида деятельности). 3 мин.

Итог занятия: подведение результатов работы, оценивание, поощрение и т.д. Домашнее задание (при необходимости). Рефлексия. 7 мин.

Информационное обеспечение программы

Нормативно-правовые документы:

Федеральный Закон Российской Федерации от 29.12.2012 № 273 «Об образовании в Российской Федерации»

Концепция развития дополнительного образования детей от 04.09.2014 № 1726-р.

Порядок организации и осуществления образовательной деятельности по дополнительным общеобразовательным программам, утверждённый приказом Министерства просвещения Российской Федерации от 09.11.2018 № 196;

Постановление Главного государственного санитарного врача Российской Федерации от 28.09.2020 № 28 «Об утверждении санитарных правил СП 2.4.3648-20 «Санитарно-эпидемиологические требования к организациям воспитания и обучения, отдыха и оздоровления детей и молодежи»;

Санитарно-эпидемиологические правила СП 3.1/2.4.3598-20 «Санитарно-эпидемиологические требования к устройству, содержанию и организации работы образовательных организаций и других объектов социальной инфраструктуры для детей и молодёжи в условиях распространения новой коронавирусной инфекции (COVID-19), утверждёнными постановлением Главного государственного санитарного врача Российской Федерации от 30.06.2020 № 16;

Методические рекомендации по проектированию дополнительных общеразвивающих программ (включая разноуровневые программы), рекомендованные Министерством образования и науки Российской Федерации от 18.11.2015 № 09-3242;

Устав МАУДО «Центр технического творчества»

Список литературы для педагога и обучающихся:

Айсманн, К. Ретуширование и обработка изображений в Photoshop: Учебное пособие. / К. 2015. -234 с.

Айсманн. - М.: Издательский дом «Вильямс», 2015. -234 с.

Базовый курс Windows и Интернет: Методическое пособие. [Электронный ресурс]

Поповой Натальи Алексеевны. – Режим доступа: http://www.nat-soul.ru/?set=libinf&mc=3&full.

Зайцева, Е.А., Компьютерная графика: Учебно-методическое пособие.

Т.Г. Пунина. – Тамбов: Пролетарский светоч, 2013. – 116 с.16

Кэлби, С. Хитрости и секреты работы в Photoshop / С. Кэлби; Пер с англ. – М. :

Издательский дом «Вильямс», 2014. – 167 с.

Кэплин, С. Секреты создания спецэффектов в Photoshop. Руководство дизайнера, 3-е издание/ Стив Кэплин. – М.:Эксмо, 2012. – 236 с.

Мануйлов, В.Г. Ретуширование и обработка цифровых изображений в AdobePhotoshop. -

// Информатика в школе. - 2006, №7. – 34 с. - (Приложение к журналу «Информатика

образование»).

Мосина, В.Р. Художественное оформление в школе и компьютерная графика: Учебное пособие. / Вал. Р. Мосина, Вер. Р. Мосина. - М.: Академия, 2017. – 342 с.

Технология работы с графической информацией: Лекция. [Электронный ресурс] / Режим доступа: http://www.ppf.krasu.ru/informatica/graph/slide_graph.htm -

Программа курса предусматривает демонстрацию видеоролика о полиграфической

технике и о разнообразии полиграфической продукции, электронных альбомов работ, выполненных средствами CorelDraw и AdobePhotoshop.

Список электронных источников:

http://doto.ucoz.ru/metod/

https://habrahabr.ru/company/masterkit/blog/257271/

https://www.losprinters.ru/articles/trafarety-dlya-3d-ruchek

https://make-3d.ru/

http://www.ndce.ru/

http://cir.tgl.ru/sp/pic/File/Chekrkasova_Yuliya/POLOJENIE_ GTsIR_o_programmah.pdf

7. http://stranamasterov.ru/taxonomy/term/1629 

8.http://urokicomp.ru/2012/06/udivitelnye-cvety

Приложение № 1

Программа проведения

промежуточной и итоговой аттестации по дополнительной

общеразвивающей программе (рабочей)

«Цифровая художественная студия»

Проведение промежуточной аттестации обучающихся

1.1. Цель промежуточной аттестации:отслеживание уровня развития способностей обучающихся и их соответствия прогнозируемым результатам дополнительной общеразвивающей программы «Цифровая художественная студия», выявление приоритетных направлений в обучении для того или иного ребенка.

Задачи промежуточной аттестации:

определить уровень сформированности навыков (компетенций) учебной деятельности в области знаний дополнительной общеразвивающей программы «Цифровая художественная студия»;

создать условия для представления обучающимися творческого(-их) продукта(-ов), созданных в результате освоения дополнительной общеразвивающей программы «Цифровая художественная студия»;

проанализировать полноту реализации дополнительной общеразвивающей программы «Цифровая художественная студия»;

проанализировать актуальность содержания дополнительной общеразвивающей программы «Цифровая художественная студия», при необходимости внести изменения, соответствующие уровню развития науки, культуры, технологий и социальной сферы.

Формы проведения промежуточной аттестации:

К прохождению промежуточной аттестации допускаются все обучающиеся, освоившие материал первого года обучения по дополнительной общеразвивающей программе «Цифровая художественная студия».

Промежуточная аттестация для обучающихся первого года обучения проводится в форме выставки творческих работ.

Задание для творческой работы – выполнение рисунка (по выбору обучающегося) в одной из программ: AdobePhotoshop, CorelDraw, AdobeIllustrator,OpenCanvas:

Требования к выполнению творческой работы:

соответствие цветовой гаммы и стилистики работы;

качественное и точное исполнение графических элементов композиции.

аккуратность работы.

Система оценивания:

«зачтено» – творческая работа выполнена в соответствии с цветовой гаммой композиция целостна; работа оформлена аккуратно.

«не зачтено» – цветовая гамма творческой работы не соответствует выбранному виду программы, композиция не завершена, работа оформлена неаккуратно или творческая работа не представлена.

Проведение итоговой аттестации обучающихся.

2.1 Цель итоговой аттестации: выявление степени сформированности специальных компетенций обучающихся, прошедших полный курс обучения по дополнительной общеразвивающей программе «Цифровая художественная студия».

2.2 Задачи итоговой аттестации:

создать условия для представления обучающимися творческого(-их) продукт(-ов), созданных по итогам освоения дополнительной общеразвивающей программы «Цифровая художественная студия»;

проанализировать полноту реализации дополнительной общеразвивающей программы «Цифровая художественная студия»;

проанализировать актуальность содержания дополнительной общеразвивающей программы «Цифровая художественная студия», при необходимости внести изменения.

2.3 Формы проведения итоговой аттестации:

К прохождению промежуточной аттестации допускаются все обучающиеся, освоившие материал по дополнительной общеразвивающей программе «Цифровая художественная студия».

Итоговая аттестация для обучающихся проводится в формепрезентации творческого проекта.

Задание для творческого проекта – выполнить художественный триптих на свободную тему.

Требования к выполнению творческих работ, составляющих:

соответствие теме и полнота её раскрытия;

целостность композиции работы;

креативность замысла творческой работы и эстетичность её исполнения.

качественное и точное исполнение графических элементов композиции.

Требования к презентации творческого проекта:

умение компетентно представить этапы работы;

логика изложения, убедительность рассуждений;

грамотность речи;

понимание сути заданных вопросов и аргументированность ответов.

2.4. Система оценивания:

«зачтено» – творческие работы выполнены в соответствии с заявленной темой; соблюдена целостность композиции; замысел творческой работы креативен, исполнение эстетично; качество выполнения работы отражает успешное овладение программой графического редактора; компетентно представлены этапы работы; логика изложения убедительна; речь грамотна, ответы на вопросы даны аргументированные.

«не зачтено» – в творческих работах тема не раскрыта; не соблюдена целостность композиции; работы не отличаются креативностью и эстетичностью; качество выполнения работы не отражает успешное овладение программой графического редактора; в представлении работ обучающийся затрудняется либо работы не представлены.

Комментировать
Свидетельство участника экспертной комиссии
Оставляйте комментарии к работам коллег и получите документ бесплатно!
Подробнее
Также Вас может заинтересовать
ИЗО
Конспект занятия по изо для дошкольников «В гостях у дымковской барышни»
ИЗО
Презентации по изо для дошкольников «Конструирование по технологической карте. Ракета»
ИЗО
Конспект занятия по изо для «Конспект НОД «Разноцветные рыбки»»
ИЗО
Планирование по изо для 4 класса «Краткосрочная программа "Дизайн"»
Комментарии
Добавить
публикацию
После добавления публикации на сайт, в личном кабинете вы сможете скачать бесплатно свидетельство и справку о публикации в СМИ.
Cвидетельство о публикации сразу
Получите свидетельство бесплатно сразу после добавления публикации.
Подробнее
Свидетельство за распространение педагогического опыта
Опубликует не менее 15 материалов и скачайте бесплатно.
Подробнее
Рецензия на методическую разработку
Опубликуйте материал и скачайте рецензию бесплатно.
Подробнее
Свидетельство участника экспертной комиссии
Стать экспертом и скачать свидетельство бесплатно.
Подробнее
Помощь