КИБЕРСПОРТ КАК НОВЫЙ ВИТОК ОБРАЗОВАТЕЛЬНОЙ СИСТЕМЫ СРЕДИ ШКОЛЬНИКОВ И СТУДЕНТОВ

Разное
Данная статья исследует роль киберспорта в современной образовательной системе среди школьников и студентов. Авторы рассматривают киберспорт не только как развлечение, но и как новую форму образования, способную развивать различные навыки и компетенции учащихся. А также дальнейшее использование данных навыков в будущем.
Балукова Юлия Антонова
Содержимое публикации

КИБЕРСПОРТ КАК НОВЫЙ ВИТОК ОБРАЗОВАТЕЛЬНОЙ СИСТЕМЫ СРЕДИ ШКОЛЬНИКОВ И СТУДЕНТОВ

Балукова Ю.А

Аннотация: Данная статья исследует роль киберспорта в современной образовательной системе среди школьников и студентов. Авторы рассматривают киберспорт не только как развлечение, но и как новую форму образования, способную развивать различные навыки и компетенции учащихся. А также дальнейшее использование данных навыков в будущем.

Введение. В представленной статье рассматриваются распространение киберспорта и его значение среди школьников и студентов. В работе представлены преимущества киберспорта в школах, которые могут положительно сказываться на школьников и студентов для достижения высоких спортивных результатов. Рассматриваются как способствует обучение STEM на киберспорт в образовательных целях. В работе описаны почему киберспорт как отрасль должна стать частью системы образования.

Ключевые слова: физическая подготовка, видеоигры, киберспорт, спорт, киберспортсмен, физические активность.

Обучение благодаря видеоиграм. Цифровизация современного мира способствует развитию новых видов спорта и новых возможностей. Киберспорт уже закрепил свою репутацию мейнстримного, популярного занятия среди молодежи. Компьютерные игры, безусловно, доступны всем подросткам, поэтому вместо того, чтобы пытаться идти по пути отрицания, можно объединить киберспорт и образование, таким образом создавая атмосферу принятия и содействия как для детей, так и для родителей.

Педагоги знают, что участие во внеклассных мероприятиях повышает успех учащихся, независимо от активности: это может быть КВН или студенческий научный кружок. В первую очередь, студенты, которые присоединяются к занятиям, с большей вероятностью будут уделять внимание в классе. Они больше заботятся о своем образовании. Студенты также чувствуют себя лучше в ментальном плане и менее склоны к появлению вредных привычек, таких как курение и употребление алкоголя.

Игры могут быть изолирующим времяпрепровождением. Когда студенты могут присоединиться к школьной киберспортивной команде, это становится социальным опытом. Без образовательного киберспортивного клуба геймеры часто чувствуют себя не в основной школьной социальной жизни. Чувство принятия, полученное при присоединении к школьным мероприятиям, таким как киберспорт, защищает физическое и психическое здоровье учащихся. Сильные социальные связи повышают иммунную функцию и наоборот, те, кто чувствует себя исключенным, ощущают опустошение, хуже спят и менее мотивированные. Это может негативно сказывается на здоровье учащихся, что приведет к большему количеству пропущенных занятий в школе и отрицательным академическим результатам. Поэтому организованный киберспорт может помочь им стать принятыми и уважаемыми членами своего школьного сообщества.

Чувство инклюзивности, полученное благодаря участию в киберспорте в школе, может иметь далеко идущие преимущества. Мы знаем, что дети, которые участвуют в школьной деятельности, более успешны по всем направлениям. Это участие может принести пользу обществу в целом. Когда дети чувствуют себя вовлеченными и хорошими в себе, они с меньшей вероятностью обращаются за вниманием через провокационное поведение и агрессию. Остракизм и чувство исключения могут оставить неизгладимый ущерб.

Преимущества киберспорта в школах. Студенты освоют ценные навыки, играя в киберспорт в школе:

Работа с другими. Назовите это командной работой или сотрудничеством. Как бы то ни было, хорошая работа с другими требует развития бесчисленных дополнительных навыков как общение, напористость и компромисс, управление конфликтами, активное слушание и уважение;

Стратегическое мышление и планирование. Спорт требует от студентов ставить цели, оценивать соревнования и учитывать свои сильные и слабые стороны. Как член команды, студенты учатся устанавливать тактику, составлять планы игры и корректировать исполнение по мере необходимости. Быстрое и стратегическое мышление является неотъемлемой частью любого вида спорта;

Управление эмоциями. Командные виды спорта преподают трудный урок, что жизнь не всегда справедлива. Как бы вы ни готовились, вы не всегда выйдете на первое место. Обучение управлению эмоциями проигрыша и победы помогает детям стать устойчивыми к ним;

Тайм-менеджмент. Чтобы иметь право участвовать в школьных командах, учащиеся должны поддерживать свой академический статус. Это требует изучения и применения навыков исполнительной функции, таких как организация и управление временем;

Просоциальное поведение. Командные виды спорта любого рода дают возможность тренерам привить положительные ценности., принципы и стандарты поведения, такие как хорошее спортивное мастерство, настойчивость, честность, веселье и здоровая конкуренция. Эти ценности могут побудить студентов на протяжении всей их жизни.

Киберспорт в школах способствует обучению STEM. STEM (Science, Technology, Engineering, Mathematics) образование — это модель, объединяющая естественные науки и инженерные предметы в единую систему. Киберспорт и STEM идут рука об руку. Студенты, которых привлекают игры, часто в равной степени очарованы более широкой технологической экосистемой. Интегративный подход как на уровне средней школы, так и на уровне высшего образования вызывает больший интерес к наукам, технологиям, инженерии и математики.

Когда студенты принимают участие в киберспорте в университете, тренеры могут развивать страсть к STEM и направлять студентов к изучению карьеры STEM. Высшие учебные заведения с сильной киберспортивной культурой, как правило, предлагают надежную учебную программу STEM. Университет штата Шони в Портсмуте, штат Огайо, например, является пионером в области игрового дизайна и киберспортивных соревнований. Университет предлагает степень бакалавра в области игрового программирования на инженерном факультете, а также степень бакалавра в области игрового искусства на факультете изобразительного искусства.

Заключение. Киберспорт как отрасль – это расширяющаяся область обучения в колледжах и университетах. Использование сильных сторон киберспорта для улучшения образования может положительно повлиять на многие аспекты личного развития, и это уже происходит с программами по всему миру. Это то, что помогает ученику во многих сферах, а также в общении с родителями и учителями, и даже может принести пользу самой школе – как интересная возможность для брендинга. Так в варшавский центр спортивного маркетинга Орегонского университета предлагает Esports 101 в партнерстве с Turner Sports. Школа Ньюхауса Сиракузского университета добавляет учебную программу по киберспорту в партнерстве с Twitch. Becker College предлагает степень бакалавра в области управления киберспортом.

Литература:

Корепева В.В. Киберспорт как основа создания спортивных класторов// Иследовательская работа, 2017

Панкина В.В., Хадиева Р.Т Киберспрот как явления 21 века// Научная статья, 2022

Джордж С. Макклеллан Киберспорт в высшем образовании// Электронная книга, 2023

ПАО «РОСТЕЛЕКОМ», СПБГУТ Киберспорт и компьютерные игры в высшем образовании// Статья, 2023

EPIC League стала самым просматриваемым турниром по Dota 2, не считая The International. www.cybersport.ru, 2021

The Oral History of EVO: The Story of the World's Largest Fighting Game Tournament, 2020

Комментировать
Свидетельство участника экспертной комиссии
Оставляйте комментарии к работам коллег и получите документ бесплатно!
Подробнее
Также Вас может заинтересовать
Физическое воспитание
Конспект занятия по физическому воспитанию для дошкольников «"Путешествие в страну здоровья"»
Физическое воспитание
Презентации по физическому воспитанию для «Общая физическая подготовка на занятиях аэробикой»
Физическое воспитание
Презентации по физическому воспитанию для дошкольников «Здоровьесберегающие технологии»
Физическое воспитание
Конспект занятия по физическому воспитанию для дошкольников ««Экскурсия в центр здоровья»»
Комментарии
Добавить
публикацию
После добавления публикации на сайт, в личном кабинете вы сможете скачать бесплатно свидетельство и справку о публикации в СМИ.
Cвидетельство о публикации сразу
Получите свидетельство бесплатно сразу после добавления публикации.
Подробнее
Свидетельство за распространение педагогического опыта
Опубликует не менее 15 материалов и скачайте бесплатно.
Подробнее
Рецензия на методическую разработку
Опубликуйте материал и скачайте рецензию бесплатно.
Подробнее
Свидетельство участника экспертной комиссии
Стать экспертом и скачать свидетельство бесплатно.
Подробнее
Помощь