Игра придумана и составлена библиотекарем Греково-Степановского отдела №5 МБУК Чертковского района «МЦБ» Федоровой О.В. Июль 2025 года.
Сценарий игры-путешествия "Планета книг - Библиотека"
Игра №1: «Не ступать на пол»
Сколько игроков: от 1. Что потребуется: ничего!
Как известно, Пеппи Длинныйчулок была довольно озорным ребенком. А придумывать на ходу игры было для неё раз плюнуть. Так, она играла в салки с полицейскими или в «Зеркало Джона» с Томми и Анникой, когда все должны были повторять движения ведущего. Но другой любимой игрой девочки было «Не ступать на пол». Современные подростки играют во что-то похожее под названием «Пол — это лава».
«Играть в нее очень просто: надо обежать вокруг кухни, ни разу не коснувшись ногой пола. Кто первый обежит, тот и выиграл. Пеппи вмиг справилась с этим заданием, но для Томми и Анники выполнить его оказалось куда труднее. Надо было очень широко расставлять ноги, передвигать табуретки и строить настоящие мосты, чтобы добраться от плиты до шкафчика, от шкафчика до водопроводной раковины и оттуда до стола, а затем, шагнув по двум стульям, перескочить на угловую полку. Между этой полкой и скамейкой было расстояние в несколько метров, но там, к счастью, стояла лошадь, и если суметь взобраться на нее и проползти от хвоста до головы, то можно было, наловчившись, прыгнуть на скамейку.
Так они играли, пока почти самое нарядное платье Анники не превратилось в далеко-далеко-далеко не самое нарядное, а Томми не стал черным как трубочист».
Игра №2: «Игра в привидения»
Сколько игроков: от 1
Что потребуется: простыня или ткань, карандаши/маркеры/мелки и фантазия.
Карлсон был не только лучшим по поеданию варенья, но и отличным товарищем по играм. В этом Малыш убедился на своем опыте. Помните, как он собрал строительный конструктор, возведя огромную башню, а сверху увенчал ее куполом? То есть маленькой круглой мясной тефтелькой! Но любимым развлечением Карлсона всё же была игра в привидения. Правила довольно просты: найти простыню, очень страшно ее разукрасить и начать пугать всех вокруг! «Карлсон достал из ящика письменного стола цветные мелки и нарисовал в одном углу простыни страшную рожу. Потом он взял ножницы и, прежде чем Малыш успел его остановить, быстро прорезал две дырки для глаз. Простыня — это пустяки, дело житейское. А привидение должно видеть, что происходит вокруг, иначе оно начнёт блуждать и попадёт в конце концов невесть куда».
Игра №3 «Пустяки»
Сколько игроков: от 1, Что потребуется: веточки
Эту игру придумал Винни-Пух. По пути к мостику главный герой пытался сочинить какой-нибудь стишок, но, засмотревшись себе под ноги, случайно уронил одну из шишек в реку. Та несколько секунд пробыла под водой, а потом всплыла. Это удивило Винни-Пуха, он набрал еще несколько шишек и стал их бросать, пытаясь угадать, какая всплывет первой.
«Так появилась на свет игра, которую потом назвали игрой в „Пушишки“, в честь Винни-Пуха, который ее изобрел и научил играть в нее своих друзей. Только потом они стали играть палочками вместо шишек, потому что палочки легче различать, а игру назвали просто „Игрой в Пустяки“, и в этом названии от Пуха осталось только „Пу“, а от шишек вообще ничего не осталось». Не только Пух, Пятачок, Кролик и Крошка Ру полюбили эту игру, но и жители Англии. Вслед за любимыми героями с 1983 года они ежегодно проводят чемпионат по Пустякам у Темзы.
Финал:
После того, как все три книги найдены и приключения пройдены, игроки возвращают книги на место. Хранитель Библиотеки награждает их медалями и предлагает им стать защитниками библиотеки, чтобы сохранять волшебство книг.